1. NSCs
  2. flashpoint
  3. umbara
  4. difficulty_1
  5. trash
  6. umbaran_military_recruit_solo
Portrait

Umbaranischer Soldat

Stufe 70 | Standard | Explosionsfeuer


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Effektivgeschoss

Feuert ein sehr starkes Geschoss auf das Ziel ab und verursacht <<1>> Schaden. Nur einsetzbar gegen unschädlich gemachte Ziele und Ziele, die regelmäßigen Schaden erhalten.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​high_impact_round

Effektivgeschoss
20 Sek.Sofort30 m80100%

Blasterhieb

Schlägt das Ziel mit deiner Waffe für Kinetikschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_whip

Blasterhieb
6 Sek.Sofort4 m2100%

Geladener Schuss

Feuert drei wirkungsvolle Schüsse auf dein Ziel ab.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​burst

Geladener Schuss
6 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m1100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Ranziehen

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​grapple

Ranziehen
36 Sek.Wirkt in 4 Sek.8-30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Schusswirbel

Ein Schusswirbel, der aus deinem Blaster abgefeuert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​flurry_of_bolts

Schusswirbel
4.5 Sek.Sofort30 m025%

Kryo-Granate

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​cryo_grenade_gtaoe

Kryo-Granate
24 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m0100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a03
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01_c03
  • Material 1: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet119_bmn_archetype
  • Material: face_gehelmet119_heavy_ge_a94c01_u
skincolor
 skincolor_human_african_h10_p
    eyecolor
     eyecolor_human_mtx_h01_s
      complexioncomp_human_non_c27_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_tight_bmn_archetype
        • + chest_tight_bmn_heavy_ge_a94_collar
        • + chest_tight_bmn_heavy_ge_a94_straps
        • Material: chest_tight_heavy_ge_a94c01_u
        bracerbracer_short_bmn_archetype
        • Material: bracer_short_heavy_ge_a94c01_u
        handhand_glove_bmn_archetype
        • + hand_glove_bmn_heavy_ge_a94_forearm
        • Material: hand_glove_heavy_ge_a94c01_u
        waistwaist_belt_bmn_archetype
        • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a94_front
        • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a94_side
        • Material: waist_belt_heavy_ge_a94c01_u
        legleg_pant_bmn_archetype
        • Material: leg_pant_heavy_ge_a94c01_u
        bootboot_tall_bmn_archetype
        • + boot_tall_bmn_heavy_ge_a94_shinguard
        • Material: boot_tall_heavy_ge_a94c01_u
        All NPCs with this appearance (3)