1. NSCs
  2. flashpoint
  3. copero
  4. boss
  5. boss_3
  6. valss
Portrait

Valss

Stufe 70 | Streiterin | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (10)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (30)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangeWavePriorityChance

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m00100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m00100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m002%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m004%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m00100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany0075%

Minenhagel

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​mine_volley_3

Minenhagel
30 Sek.Kanalisiert für 17.5 Sek.80 m1999100%

Minenhagel

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​mine_volley_2

Minenhagel
30 Sek.Kanalisiert für 17.5 Sek.80 m1998100%

Minenhagel

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​mine_volley_1

Minenhagel
30 Sek.Kanalisiert für 17.5 Sek.80 m1997100%

[mine_volley_primer]

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​mine_volley_primer

[mine_volley_primer]
1 Min. 19 Sek.Sofortany1950100%

Trümmerrüstung

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​temple_armor

Trümmerrüstung
24 Sek.Sofortany1900100%

Shoto-Wurf

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​shoto_throw

Shoto-Wurf
30 Sek.Sofort40 m1850100%

Geladener adeganischer Kristallschuss

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​force_powered_snipe

Geladener adeganischer Kristallschuss
10 Sek.Kanalisiert für 5 Sek.any1825100%

Trümmer-Schleudern

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​hurl_debris_rifle

Trümmer-Schleudern
3 Sek.Kanalisiert für 1.5 Sek.40 m1800100%

Sehnenriss

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​shoto_slash

Sehnenriss
15 Sek.Sofort4 m1750100%

Orbitale Bombardierung

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​orbital_bombardment_rifle

Orbitale Bombardierung
36 Sek.Wirkt in 3 Sek.30 m1600100%

Fokussiertes Feuer

Diese NSC-Fähigkeit feuert einen Feuerkegel vor dem Anwender ab und verursacht Schaden bei bis zu 3 Zielen.

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​focus_fire

Fokussiertes Feuer
12 Sek.Kanalisiert für 6 Sek.40 m1250100%

Impuls

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​force_pulse

Impuls
15 Sek.Sofort8 m1200100%

Feuerschutz

Diese NSC-Fähigkeit feuert einen Feuerkegel vor dem Anwender ab und verursacht Schaden bei bis zu 3 Zielen.

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​suppressive_fire

Feuerschutz
12 Sek.Kanalisiert für 4.5 Sek.15 m1100100%

Trümmerrüstung

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​temple_armor_melee

Trümmerrüstung
24 Sek.Sofortany2900100%

Trümmer-Schleudern

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​hurl_debris_sabers

Trümmer-Schleudern
3 Sek.Kanalisiert für 1.5 Sek.40 m2800100%

Schmettersprung

Springt zum Ziel, lähmt es 1,5 Sekunden lang und verursacht geringen Schaden.

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​leaping_smash

Schmettersprung
15 Sek.Sofort8-30 m2, 3750100%

[summon_whirlwind]

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​summon_whirlwind

[summon_whirlwind]
30 Sek.Sofortany2725100%

Meisterhieb

Verursacht mit einer Reihe von Schwertangriffen 3 Sekunden lang <<1>> Waffenschaden. Normale und schwache Feinde werden zusätzlich über die Dauer des Effekts betäubt. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Waffen an.

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​master_stroke

Meisterhieb
25 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.4 m2, 3700100%

Orbitale Bombardierung

Anforderung eines Luftschlags durch die Orbitalverteidigung.

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​orbital_bombardment_melee_begin

Orbitale Bombardierung
30 Sek.Kanalisiert für 9 Sek.any2700100%

Durchschlagender Hieb

Trifft Nahkampf-Ziele in einem frontalen Kegel für jeweils mittleren Schaden. Erfordert beidhändige Nahkampfwaffen.

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​sweeping_slash

Durchschlagender Hieb
9 Sek.Sofort4 m2, 3600100%

Rückwärtsschlag

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​backwards_strike_target_pulse

Rückwärtsschlag
3 Sek.Sofort40 m2, 3500100%

Wirbelnder Ansturm

Trifft Gegner in Nahkampfreichweite und fügt jedem mittleren Schaden zu.

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​whirling_assault

Wirbelnder Ansturm
20 Sek.Sofort4 m2, 3400100%

Impuls

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​force_pulse_melee

Impuls
30 Sek.Sofort8 m2100100%

Schneesturmsalve

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​blizzard_burst

Schneesturmsalve
30 Sek.Kanalisiert für 1 Sek.any3950100%

Interaction

Char ref: chr.valss

Loot information

Loot package: 15028256622600291107, 16809296814421021438, 1519055067425086355, 5716446742446699584, 13978818759485537071

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_african_a01
  • Material: head_chiss_bmn_african_a01_c04
  • Material 1: eye_chiss_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a24
  • Material: hair_human_non_a24_v01
skincolor
 skincolor_chiss_african_h03_p
    haircolor
     haircolor_chiss_non_h06_p
      Body details
      SlotDetails
      chestchest_trench_bmn_archetype
      • + chest_trench_bmn_med_jw_mtx10_hooddown
      • + chest_trench_bmn_med_jw_mtx10_shoulder
      • + chest_trench_bmn_med_jw_mtx10_front
      • Material: chest_trench_med_jw_mtx10c01_u
      bracerbracer_short_bmn_archetype
      • Material: bracer_short_med_jw_mtx10c01_u
      handhand_glove_bmn_archetype
      • + hand_glove_bmn_med_jw_mtx10_forearm
      • Material: hand_glove_med_jw_mtx10c01_u
      waistwaist_belt_bmn_archetype
      • + waist_belt_bmn_med_jw_mtx10_front
      • Material: waist_belt_med_jw_mtx10c01_u
      legleg_pant_bmn_archetype
      • Material: leg_pant_med_sm_mtx07c01_u
      bootboot_tall_bmn_archetype
      • + boot_tall_bmn_med_jw_mtx10_straps
      • Material: boot_tall_med_jw_mtx10c01_u
      All NPCs with this appearance (3)