1. Pouvoirs
  2. operation
  3. iokath
  4. boss
  5. nahut
  6. rail_turret
  7. passive

[passive]

unnaturalendurance

[passive]

Attributs

Conditions

Métadonnées

Users

Used by

Related effects, buffs and debuffs

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Ability activation
1
unnaturalendurance
Health/Damage Mods
2
spvp_hardresetBouclier de résilience – Immunité contre les effets invalidants lorsque la santé est supérieure à 40 %.
3
spvp_aoeoffensiveboostBouclier de résilience (inactif) – Vulnérabilité aux effets incapacitants. Les dégâts subis rendent le bouclier anti-distorsion de la cible inopérant.
4
spvp_cloakdisruptionStabilisateurs antigravité (actif) – Stabilisation contre les effets affectant les déplacements, les effets physiques et la distorsion gravitationnelle, sauf en cas d'incapacité. Cette plateforme utilise un générateur de distorsion anti-gravité avancé pour neutraliser activement les forces inertes externes. Pour fonctionner, cette technologie nécessite des calculs permanents. Elle cesse donc de fonctionner si l'unité est inopérationnelle.
5
spvp_cloakingdeviceStabilisateurs antigravité (inactif) – Actuellement vulnérable aux effets affectant les déplacements, les effets physiques et la distorsion de gravité.
6
10
spvp_ionrailgunAugmentation de la puissance – Dégâts du tir aligné augmentés et durée de canalisation réduite à chaque unité. Le canon lourd électromagnétique est complètement chargé avec 10 unités. Il obtient alors les mêmes propriétés que le canon lourd électromagnétique de NAHUT.
7
spvp_plasmarailgunCharge complète – Cette plateforme électromagnétique est complètement chargée. Les tirs transperceront les murs, atteindront les cibles situées en ligne de mire et leur infligeront le traumatisme électromagnétique.
8
spvp_hardresetBouclier de résilience – Immunité contre les effets de contrôle de foule et de distorsion gravitationnelle lorsque la santé est supérieure à 40 %.
9
spvp_fortressshieldBouclier d'urgence – Immunité contre les dégâts. Incapacité d'agir.
10
spvp_targetpainter1Matrice de défense passive – Renvoie 50 % des dégâts reçus.
  • [does not expire]
    spvp_hardresetBouclier de résilience
    Immunité contre les effets invalidants lorsque la santé est supérieure à 40 %.

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Dispel all effects from tags tag.​abl.​debuff.​lift, tag.​abl.​debuff.​banish, tag.​abl.​debuff.​blind, tag.​abl.​debuff.​stun, tag.​abl.​debuff.​fear, tag.​abl.​debuff.​sleep
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.banish
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.sleep
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.stun
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.blind
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.fear
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.lift
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.hindered
    • Play appearance epp.operation.iokath.boss.nahut.rail_turret.distortion_shield.buff_active, dependent on calling effect
  • 2
    • When character takes damage, not more than every 0.25s

    Only when the following conditions are met:

      • If hitpoints of CASTER ≤ 40%

    Perform the following actions:

    • Add effect #3 to TARGET from CASTER
    • Remove this effect
  • [does not expire]
    spvp_aoeoffensiveboostBouclier de résilience (inactif)
    Vulnérabilité aux effets incapacitants.

    Les dégâts subis rendent le bouclier anti-distorsion de la cible inopérant.


  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Play appearance epp.operation.iokath.boss.nahut.rail_turret.distortion_shield.buff_inactive, dependent on calling effect
  • 2
    • When character receives healing

    Only when the following conditions are met:

      • If hitpoints of CASTER > 40%

    Perform the following actions:

    • Add effect #2 to TARGET from CASTER
    • Remove this effect
  • [does not expire]
    spvp_cloakdisruptionStabilisateurs antigravité (actif)
    Stabilisation contre les effets affectant les déplacements, les effets physiques et la distorsion gravitationnelle, sauf en cas d'incapacité.

    Cette plateforme utilise un générateur de distorsion anti-gravité avancé pour neutraliser activement les forces inertes externes. Pour fonctionner, cette technologie nécessite des calculs permanents. Elle cesse donc de fonctionner si l'unité est inopérationnelle.


  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Dispel all effects from tags tag.​abl.​debuff.​knockdown, tag.​abl.​debuff.​physics
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.physics
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.knockdown
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.root
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.snare
    • Play appearance epp.operation.iokath.boss.nahut.rail_turret.antigravity_stabilizers.buff_active, dependent on calling effect
  • 2
    • When character receives an effect with tags tag.abl.debuff.lift and tag.abl.debuff.banish and tag.abl.debuff.blind and tag.abl.debuff.stun and tag.abl.debuff.fear and tag.abl.debuff.sleep

    Perform the following actions:

    • Add effect #5 to TARGET from CASTER
    • Remove this effect
  • [does not expire]
    spvp_cloakingdeviceStabilisateurs antigravité (inactif)
    Actuellement vulnérable aux effets affectant les déplacements, les effets physiques et la distorsion de gravité.

  • 1
    • When effect ticks

    Only when the following conditions are met:

      • If CASTER does not have 1 or more effects with the tag tag.​abl.​debuff.​lift or tag.​abl.​debuff.​banish or tag.​abl.​debuff.​blind or tag.​abl.​debuff.​stun or tag.​abl.​debuff.​fear or tag.​abl.​debuff.​sleep

    Perform the following actions:

    • Add effect #4 to TARGET from CASTER
    • Remove this effect
  • 2
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Play appearance epp.operation.iokath.boss.nahut.rail_turret.antigravity_stabilizers.buff_inactive, dependent on calling effect
  • [does not expire]
    spvp_ionrailgunAugmentation de la puissance
    Dégâts du tir aligné augmentés et durée de canalisation réduite à chaque unité. Le canon lourd électromagnétique est complètement chargé avec 10 unités. Il obtient alors les mêmes propriétés que le canon lourd électromagnétique de NAHUT.

  • 1
    • When effect is applied
    • When stacks of this effect increase

    Perform the following actions:

  • 2
    • When stacks of this effect increase

    Only when the following conditions are met:

      • If stacks of this effect = 10

    Perform the following actions:

    • Add effect #7 to TARGET from CASTER
    • Remove this effect
  • 3
    • When effect ticks

    Perform the following actions:

    • Modify Charges
      - Ability Spec = 0
      - Amount Max = (float) 1
      - Amount Min = (float) 1
      - Amount Percent = (float) 0
      - Tags: tag.abl.operation.iokath.boss.nahut.rail_turret.charging_up
  • [does not expire]
    spvp_plasmarailgunCharge complète
    Cette plateforme électromagnétique est complètement chargée. Les tirs transperceront les murs, atteindront les cibles situées en ligne de mire et leur infligeront le traumatisme électromagnétique.

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Play appearance epp.operation.iokath.boss.nahut.rail_turret.fully_charged.buff, dependent on calling effect
    • Delay next ability by 1.5s (GCD)
  • [does not expire]
    spvp_hardresetBouclier de résilience
    Immunité contre les effets de contrôle de foule et de distorsion gravitationnelle lorsque la santé est supérieure à 40 %.

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Dispel all effects from tags tag.​abl.​debuff.​lift, tag.​abl.​debuff.​banish, tag.​abl.​debuff.​blind, tag.​abl.​debuff.​stun, tag.​abl.​debuff.​fear, tag.​abl.​debuff.​sleep
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.banish
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.sleep
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.stun
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.blind
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.physics
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.knockdown
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.snare
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.fear
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.lift
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.root
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.hindered
    • Play appearance epp.operation.iokath.boss.nahut.rail_turret.antigravity_stabilizers.buff_story_mode, dependent on calling effect
  • 2
    • When character takes damage, not more than every 0.25s

    Only when the following conditions are met:

      • If hitpoints of CASTER ≤ 40%

    Perform the following actions:

    • Add effect #9 to TARGET from CASTER
    • Remove this effect
  • [does not expire]
    spvp_fortressshieldBouclier d'urgence
    Immunité contre les dégâts. Incapacité d'agir.

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Play appearance epp.operation.iokath.boss.nahut.rail_turret.emergency_shield.buff, dependent on calling effect
    • Grant Immunity
      - Tag = (string)
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(1, 2, 3, 4)
      - Damage Channel List = Int(1)
    • Stun the TARGET
  • [does not expire]
    spvp_targetpainter1Matrice de défense passive
    Renvoie 50 % des dégâts reçus.

  • 1
    • Before NPC with this effect takes damage

    Override target to:

    • Trigger Caster

    Perform the following actions:

    • Reflect Damage
      - Absorb Damage = (bool) false
      - Reflect Melee = (bool) true
      - Reflect Ranged = (bool) true
      - Reflect Force = (bool) true
      - Reflect Tech = (bool) true
      - Cap Damage = (bool) false
      - Amount Percent = (float) 0,5
      - Threat Percent = (float) 0
      - Standard Health Percent Max = (float) 0