Écran thermique
Écran thermique
L'écran de chaleur est désormais cumulable 6 fois et le souffle de chaleur ou le jour de paie ne consomme que 3 cumuls par utilisation. Activer le rendement calorifique génère immédiatement 6 cumuls d'écran de chaleur et met fin au délai de réutilisation du souffle de chaleur ou du jour de paie.
Attributs
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 6.0.0 |
Global ID: | 16140976968160224877 |
Combat log ID: | 4325976959877120 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Écran thermique |
Autres langues: | Thermal Screen Thermalschirm |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 1 Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Other, cannot toggle off
Global ID: 16140993911224273847 FQN: abl. itm. tactical. sow. bou_ tro. pow_ vang. stech_ sspec. def_ burst_ 01/12/1 - Set Stack Limit
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Charges max d'effet for ability Écran de chaleur, increase by 3
Écran de chaleur
Se protéger contre une attaque ou déclencher votre cylindre de gaz ionique génère un écran de chaleur, augmentant l'absorption de bouclier de 1 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cumulable 3 fois. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 secondes. De plus, à chaque génération d'écran de chaleur ou réinitialisation du cumul d'écrans de chaleur, le délai de réutilisation actif du souffle brûlant est réduit de 1 seconde.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.shield_tech.heat_screen
- Modify meta stat Charges max d'effet for ability Écran de puissance, increase by 3
Écran de puissance
Se protéger contre une attaque ou déclencher votre cellule ionique génère un écran de puissance, augmentant l'absorption de bouclier de 1 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cumulable 3 fois. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 secondes. De plus, à chaque génération d'écran de puissance ou réinitialisation du cumul d'écrans de puissance, le délai de réutilisation actif du souffle d'énergie est réduit de 1 seconde.
FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.power_screen
- 2
- Just before this effect is removed
Only when the following conditions are met:
- If TARGET has at least 6 effects with the tag tag.abl.bounty_hunter.heat_screen
Perform the following actions:
- Modify Charges
- Ability Spec = 0
- Amount Max = (float) -1
- Amount Min = (float) -1
- Amount Percent = (float) 0
- Tags: tag.abl. bounty_ hunter. heat_ screen
- 3
- Just before this effect is removed
Only when the following conditions are met:
- If TARGET has at least 5 effects with the tag tag.abl.bounty_hunter.heat_screen
Perform the following actions:
- Modify Charges
- Ability Spec = 0
- Amount Max = (float) -1
- Amount Min = (float) -1
- Amount Percent = (float) 0
- Tags: tag.abl. bounty_ hunter. heat_ screen
- 4
- Just before this effect is removed
Only when the following conditions are met:
- If TARGET has at least 4 effects with the tag tag.abl.bounty_hunter.heat_screen
Perform the following actions:
- Modify Charges
- Ability Spec = 0
- Amount Max = (float) -1
- Amount Min = (float) -1
- Amount Percent = (float) 0
- Tags: tag.abl. bounty_ hunter. heat_ screen
- 5
- Just before this effect is removed
Only when the following conditions are met:
- If TARGET has at least 6 effects with the tag tag.abl.trooper.power_screen
Perform the following actions:
- Modify Charges
- Ability Spec = 0
- Amount Max = (float) -1
- Amount Min = (float) -1
- Amount Percent = (float) 0
- Tags: tag.abl. trooper. power_ screen
- 6
- Just before this effect is removed
Only when the following conditions are met:
- If TARGET has at least 5 effects with the tag tag.abl.trooper.power_screen
Perform the following actions:
- Modify Charges
- Ability Spec = 0
- Amount Max = (float) -1
- Amount Min = (float) -1
- Amount Percent = (float) 0
- Tags: tag.abl. trooper. power_ screen
- 7
- Just before this effect is removed
Only when the following conditions are met:
- If TARGET has at least 4 effects with the tag tag.abl.trooper.power_screen
Perform the following actions:
- Modify Charges
- Ability Spec = 0
- Amount Max = (float) -1
- Amount Min = (float) -1
- Amount Percent = (float) 0
- Tags: tag.abl. trooper. power_ screen