Écran thermique
Écran thermique
L'écran de chaleur est désormais cumulable 6 fois et le souffle de chaleur ou le jour de paie ne consomme que 3 cumuls par utilisation. Activer le rendement calorifique génère immédiatement 6 cumuls d'écran de chaleur et met fin au délai de réutilisation du souffle de chaleur ou du jour de paie.
Attributs
| Type: | passive |
| Activation time: | instant |
| Target type: | Self |
| AI type: | None |
Métadonnées
| Contained since: | Mise à jour 6.0.0 |
| Global ID: | 16140976968160224877 |
| Combat log ID: | 4325976959877120 |
| FQN: | abl. |
| Star Wars name: | Écran thermique |
| Autres langues: | Thermal Screen Thermalschirm |
| Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 1 Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Other, cannot toggle off
Global ID: 16140993911224273847 FQN: abl. itm. tactical. sow. bou_ tro. pow_ vang. stech_ sspec. def_ burst_ 01/12/1 - Set Stack Limit
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Charges max d'effet for ability
Écran de chaleur, increase by 3Écran de chaleur
Se protéger contre une attaque ou déclencher votre cylindre de gaz ionique génère un écran de chaleur, augmentant l'absorption de bouclier de 1 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cumulable 3 fois. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 secondes. De plus, à chaque génération d'écran de chaleur ou réinitialisation du cumul d'écrans de chaleur, le délai de réutilisation actif du souffle brûlant est réduit de 1 seconde.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.shield_tech.heat_screen
- Modify meta stat Charges max d'effet for ability
Écran de puissance, increase by 3Écran de puissance
Se protéger contre une attaque ou déclencher votre cellule ionique génère un écran de puissance, augmentant l'absorption de bouclier de 1 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cumulable 3 fois. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 secondes. De plus, à chaque génération d'écran de puissance ou réinitialisation du cumul d'écrans de puissance, le délai de réutilisation actif du souffle d'énergie est réduit de 1 seconde.
FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.power_screen
- 2
- Just before this effect is removed
Only when the following conditions are met:
- If TARGET has at least 6 effects with the tag tag.abl.bounty_hunter.heat_screen
Perform the following actions:
- Modify Charges
- Ability Spec = 0
- Amount Max = (float) -1
- Amount Min = (float) -1
- Amount Percent = (float) 0
- Tags: tag.abl. bounty_ hunter. heat_ screen
- 3
- Just before this effect is removed
Only when the following conditions are met:
- If TARGET has at least 5 effects with the tag tag.abl.bounty_hunter.heat_screen
Perform the following actions:
- Modify Charges
- Ability Spec = 0
- Amount Max = (float) -1
- Amount Min = (float) -1
- Amount Percent = (float) 0
- Tags: tag.abl. bounty_ hunter. heat_ screen
- 4
- Just before this effect is removed
Only when the following conditions are met:
- If TARGET has at least 4 effects with the tag tag.abl.bounty_hunter.heat_screen
Perform the following actions:
- Modify Charges
- Ability Spec = 0
- Amount Max = (float) -1
- Amount Min = (float) -1
- Amount Percent = (float) 0
- Tags: tag.abl. bounty_ hunter. heat_ screen
- 5
- Just before this effect is removed
Only when the following conditions are met:
- If TARGET has at least 6 effects with the tag tag.abl.trooper.power_screen
Perform the following actions:
- Modify Charges
- Ability Spec = 0
- Amount Max = (float) -1
- Amount Min = (float) -1
- Amount Percent = (float) 0
- Tags: tag.abl. trooper. power_ screen
- 6
- Just before this effect is removed
Only when the following conditions are met:
- If TARGET has at least 5 effects with the tag tag.abl.trooper.power_screen
Perform the following actions:
- Modify Charges
- Ability Spec = 0
- Amount Max = (float) -1
- Amount Min = (float) -1
- Amount Percent = (float) 0
- Tags: tag.abl. trooper. power_ screen
- 7
- Just before this effect is removed
Only when the following conditions are met:
- If TARGET has at least 4 effects with the tag tag.abl.trooper.power_screen
Perform the following actions:
- Modify Charges
- Ability Spec = 0
- Amount Max = (float) -1
- Amount Min = (float) -1
- Amount Percent = (float) 0
- Tags: tag.abl. trooper. power_ screen