1. PNJs
  2. qtr
  3. flashpoint
  4. rishi
  5. flashpoint_1
  6. mob
  7. shared
  8. boss
  9. difficulity_1
  10. boss_3
  11. boss3
Portrait

Shae Vizla <Alias Torche>

Level 57 | Champion | Boss


Attributs

Passives (6)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (24)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangeWavePriorityChance

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m00100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m00100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m002%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m004%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m00100%

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​flurry_top_level

Attaque à distance
30sinstantané20 m1999100%

Charge express

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​jet_charge

Charge express
10sinstantané40 m1900100%

Tir aligné

Tir chargé avec un pistolet spécial

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​rail_shot

Tir aligné
14sincantation de 1.5s30 m1850100%

Lance-flammes

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​flamethrower

Lance-flammes
12scanalisation de 3s7 m1800100%

Gel par carbonite

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​carbonize

Gel par carbonite
30sinstantané10 m1700100%

Électrofléchette

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​electro_dart

Électrofléchette
30sinstantané20 m1700100%

Grappin

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​grapple

Grappin
30sinstantané8-30 m1700100%

Lame rétractable

Attaque rapprochée qui engendre des dégâts intermédiaires. Impose un effet de saignement à la cible qui lui inflige des dégâts internes légers chaque seconde pendant 6 secondes.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​retractable_blade

Lame rétractable
10sinstantané4 m1600100%

Balayage de flammes

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​flame_sweep

Balayage de flammes
10sinstantané4 m1600100%

Déchargement

Tire avec deux blasters à une cadence élevée pendant 3 secondes.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​unload

Déchargement
10scanalisation de 3s20 m1500100%

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​flurry

Attaque à distance
1.5sinstantané20 m115100%

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​air.​flurry_top_level

Attaque à distance
15sinstantané15 m2999100%

[floor_controller]

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​floor_controller

[floor_controller]
1m 30sinstantanéany2999100%

[teleport_to_target]

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​air.​teleport_to_target

[teleport_to_target]
10sinstantané50 m2900100%

Micro-missiles

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​air.​missiles

Micro-missiles
3sinstantané40 m2850100%

Lance-flammes

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​air.​flamethrower

Lance-flammes
15scanalisation de 3s7 m2800100%

Mort venue du ciel

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​air.​death_from_above

Mort venue du ciel
15scanalisation de 3s30 m2800100%

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​air.​flurry

Attaque à distance
0.5sinstantané7 m215100%

Maelström

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​air.​maelstrom

Maelström
40scanalisation de 9s50 m3999100%

Interaction

Gives codex entry:

Shae Vizla

Dans la galaxie, peu d'individus ont vu autant de champs de bataille que Shae Vizla. La liste de ses victoires dépasse même celle de Mandalore et la fortune personnelle qu'elle a amassée après des dizaines d'années de travail en tant que mercenaire de haut niveau est sidérante. En parfaite Mandalorienne, Vizla est impitoyable au combat, sociable en société et entièrement dévouée à l'amélioration de ses compétences de combat.

Malgré (ou peut-être à cause de) ses années de succès, Vizla accepte de moins en moins de contrats depuis quelques années. Son clan s'est fortement retiré des évènements galactiques, faisant naître une rumeur selon laquelle Vizla se serait disputée avec ses alliés de l'Empire, Mandalore, ou un autre client puissant. D'autres croient qu'elle n'a simplement pas trouvé de défi à sa hauteur. Quelle qu'en soit la cause, on peut se demander si une mercenaire aussi renommée qu'elle peut rester sur la touche aussi longtemps.

Category: Personnages importants

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 57

FQN: cdx.​persons.​flashpoint.​rishi.​shae_vizla

Shae Vizla
Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_caucasian_a01
  • Material: head_human_caucasian_a01c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet50_bfn_archetype
  • Material: face_gehelmet50_heavy_ge_a59shae01_u
hairhair_human_bfn_shae_a15
  • Material: hair_human_shae_a15v01_f
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c01_f
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bfn_archetype
          • + chest_tight_bfn_heavy_ge_a59_arm
          • + chest_tight_bfn_heavy_ge_a59_shld
          • + chest_tight_bfn_heavy_ge_a59_back
          • Material: chest_tight_heavy_ge_a59shae01_f
          handhand_glove_bfn_archetype
          • + hand_glove_bfn_heavy_ge_a59_forearm
          • Material: hand_glove_heavy_ge_a59shae01_u
          waistwaist_belt_bfn_archetype
          • + waist_belt_bfn_heavy_ge_a59_back
          • + waist_belt_bfn_heavy_ge_a59_front
          • + waist_belt_bfn_heavy_ge_a59_sling
          • Material: waist_belt_heavy_ge_a59shae01_u
          legleg_armor03_bfn_archetype
          • Material: leg_armor03_heavy_ge_a59shae01_u_v01
          bootboot_tall_bfn_archetype
          • + boot_tall_bfn_heavy_ge_a59_shin
          • Material: boot_tall_heavy_ge_a59shae01_u
          All NPCs with this appearance (8)