1. PNJs
  2. location
  3. coruscant
  4. mob
  5. humanoid
  6. justicar
  7. justicar_heavy_gunner
Portrait

Canonnier lourd des Justicars

Level 14-15 | Strong | Devin


Attributs

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Cellule perforante

Charge votre fusil d'une cellule énergétique perforante qui a une chance de réduire l'armure de votre cible. Une seule cellule peut être active à la fois

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​armor_piercing_cell

Cellule perforante
60sincantation de 1.5sany50100%

Charge percutante

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​concussion_charge

Charge percutante
20sinstantané4 m25100%

Tirs auto

Tire des éclairs en continu, qui infligent de lourds dégâts pendant 4 secondes au maximum.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​full_auto

Tirs auto
18scanalisation de 4s30 m20100%

Salves chargées

Fait pivoter le canon d'assaut et tire des salves chargées puissantes sur la cible pour lui infliger de lourds dégâts.

FQN: abl.​npc.​ability.​cannon.​charged_bolts

Salves chargées
6sincantation de 1.5s30 m5100%

Tir pilon

Réalise une série de tirs pilons qui infligent des dégâts légers à la cible. Requiert un fusil ou un canon.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Tir pilon
4.5sinstantané30 m1100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 11374072855052089651

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_a01
  • Material: head_human_bms_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 3)
[no archetype]
  • Material: hair_human_non_blank_u
hair_human_bms_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
hair_human_bms_non_a06
  • Material: hair_human_non_a06_v02_m
facehair
(one of 3)
[no archetype]
  • + facehair_human_bms_caucasian_a03_goatee
  • + facehair_human_bms_caucasian_a03_mustache
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
[no archetype]
  • + facehair_human_bms_caucasian_a04_chops
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
skincolor
(one of 3)
 skincolor_human_non_h25_p
     skincolor_human_non_h26_p
       skincolor_human_non_h34_p
        haircolor
        (one of 3)
         haircolor_human_non_h01_p
           haircolor_human_non_h02_p
             haircolor_human_non_h07_p
              eyecolor
               eyecolor_human_non_h01_s
                complexion
                (one of 2)
                comp_human_non_c01_m
                  comp_human_non_c05_m
                    Body details
                    SlotDetails
                    chestchest_armor01_bms_archetype
                    • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_shld
                    • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_arm
                    • Material: chest_armor01_heavy_bh_a02c02_u
                    bracerbracer_short_bms_archetype
                    • Material: bracer_short_heavy_bh_a02c02_u_v02
                    handhand_gauntlet_bms_archetype
                    • + hand_gauntlet_bms_heavy_bh_a02_forearm
                    • Material: hand_gauntlet_heavy_bh_a02c02_u
                    waistwaist_belt_bms_archetype
                    • + waist_belt_bms_heavy_bh_a02_back
                    • + waist_belt_bms_heavy_bh_a02_front
                    • + waist_belt_bms_heavy_bh_a02_sling
                    • Material: waist_belt_heavy_bh_a02c02_u
                    legleg_armor01_bms_archetype
                    • Material: leg_armor01_heavy_bh_a02c02_m_v02
                    bootboot_tall_bms_archetype
                    • + boot_tall_bms_heavy_bh_a02_shin
                    • Material: boot_tall_heavy_bh_a02c02_u
                    All NPCs with this appearance (4)