1. PNJs
  2. location
  3. corellia
  4. class
  5. jedi_wizard
  6. old_blood
  7. corporal_daresha
Portrait

Caporal Daresha

Level 49-50 | Elite | Boss


Attributs

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (15)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangeWavePriorityChance

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m00100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m00100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m002%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m004%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m00100%

Cellule ionique

Charge votre fusil d'une cellule énergétique ionique, donnant à chaque tir une chance d'infliger des dégâts d'électrocution aux cibles proches de votre cible principale. Une seule cellule peut être active à la fois.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​ion_cell

Cellule ionique
60sincantation de 1.5sany1200100%

Salve brutale

Tire une salve très puissante sur la cible, qui inflige <<1[$d points/$d point/$d points]>> de dégâts. Utilisable uniquement contre les cibles en état d'incapacité et les cibles subissant des dégâts réguliers. Requiert abl.npc.ability.tech.cryo_grenade_random pour fonctionner.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​high_impact_round

Salve brutale
20sinstantané30 m1150100%

Avalanche de tirs

Tire plusieurs salves dans la zone qui infligent <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts, suivies d'une grenade qui inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 cibles dans un rayon de 8 mètres. Les cibles standard et faibles sont renversées par la grenade.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hail_of_bolts

Avalanche de tirs
60scanalisation de 3s5-30 m1125100%

Tirs auto

Tire des éclairs en continu, qui infligent de lourds dégâts pendant 4 secondes au maximum.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​full_auto

Tirs auto
18scanalisation de 4s30 m1100100%

Tir pilon

Réalise une série de tirs pilons qui infligent des dégâts légers à la cible. Requiert un fusil ou un canon.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Tir pilon
4.5sinstantané30 m11100%

Tourbillon

Piège la cible actuelle dans un tourbillon pendant quelques secondes. Les dégâts interrompent cet effet. Cible uniquement les partenaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​whirlwind_cc

Tourbillon
60sincantation de 2s30 m2980100%

Champ de mort

Génère un champ de mort là où se trouve la cible, infligeant des dégâts internes et volant de la santé à 4 cibles au maximum dans un rayon de 8 mètres.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​death_field_cast

Champ de mort
12sincantation de 3s30 m2950100%

Éclair de Force

Inflige des délais énergétiques lourds à la cible pendant la durée de l'effet. L'éclair de Force ralentit de 50 % la vitesse de déplacement de la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_lightning

Éclair de Force
12scanalisation de 3s15 m2925100%

Cri de Force

Frappe la cible avec un cri amélioré par la Force, infligeant des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_scream

Cri de Force
12sinstantané15 m2915100%

Éclairs successifs

Libère un arc électrique qui inflige des dégâts intermédiaires à 3 cibles au maximum.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​chain_lightning

Éclairs successifs
15sincantation de 3s30 m2900100%

Interaction

Char ref: chr.corporal_daresha

Starts conversation: cnv.location.corellia.class.jedi_consular.corporal_daresha

Loot information

Loot package: 12201804461417362226

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_asian_a02c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfa_non_a05
  • Material: hair_human_non_a05_v01_f
skincolor
 skincolor_human_asian_h08_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h10_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c25_f
          agescar_human_non_c10_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bfa_archetype
            • + chest_tight_bfa_heavy_tr_a02_back
            • Material: chest_tight_heavy_ge_a03reptrooper01_f
            bracerbracer_short_bfa_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_ge_a03reptrooper01_u_v02
            handhand_glove_bfa_archetype
            • + hand_glove_bfa_heavy_tr_a02_bracer
            • Material: hand_glove_heavy_ge_a03reptrooper01_u
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            • Material: waist_belt_heavy_ge_a03reptrooper01_u
            legleg_armor02_bfa_archetype
            • Material: leg_armor02_heavy_ge_a03reptrooper01_f_v02
            bootboot_tall_bfa_archetype
            • Material: boot_tall_heavy_ge_a03reptrooper01_u