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Portrait

Garde de la République

Level 36-37 | Standard | Tireur puissant


Attributs

Abilities (7)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Tir puissant

Effectue un tir puissant sur la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​power_shot

Tir puissant
6sincantation de 1.5s30 m0100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 17397920283006820794

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_asian_a02
  • Material: head_human_bms_asian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gemask02_bms_archetype
  • Material: face_gemask02_med_ge_a02repofficer04_u
hair
(one of 6)
hair_human_bms_non_a04
  • Material: hair_human_non_a04_v01_m
hair_human_bms_non_a05
  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
hair_human_bms_non_a06
  • Material: hair_human_non_a06_v02_m
hair_human_bms_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
hair_human_bms_non_a09
  • Material: hair_human_non_a09_v01_m
hair_human_bms_non_a12
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
skincolor
(one of 2)
 skincolor_human_non_h13_p
     skincolor_human_non_h21_p
      haircolor
      (one of 3)
       haircolor_human_non_h02_p
         haircolor_human_non_h06_p
           haircolor_human_non_h11_p
            eyecolor
             eyecolor_human_non_h02_s
              complexioncomp_human_non_c20_m
                ageage_non_non_mid01_m
                  Body details
                  SlotDetails
                  chestchest_baggy_bms_archetype
                  • + chest_baggy_bms_med_ge_a02_collar
                  • + chest_baggy_bms_med_ge_a02_strap
                  • + chest_baggy_bms_med_ge_a02_shld
                  • Material: chest_baggy_med_ge_a02repofficer04_m
                  bracerbracer_short_bms_archetype
                  • Material: bracer_short_med_ge_a02repofficer04_u_v02
                  handhand_glove_bms_archetype
                  • + hand_glove_bms_med_ge_a02_cuff
                  • Material: hand_glove_med_ge_a02repofficer04_u
                  waistwaist_belt_bms_archetype
                  • + waist_belt_bms_med_ge_a02_back
                  • + waist_belt_bms_med_ge_a02_front
                  • Material: waist_belt_med_ge_a02repofficer04_u
                  legleg_pant_bms_archetype
                  • Material: leg_pant_med_ge_a02repofficer04_m_v02
                  bootboot_tall_bms_archetype
                  • + boot_tall_bms_med_ge_a02_cuff
                  • Material: boot_tall_med_ge_a02repofficer04_u