1. PNJs
  2. location
  3. hoth
  4. mob
  5. humanoid
  6. imperial
  7. sith_snow_stalker
Portrait

Traqueur des neiges Sith

Level 39-40 | Strong | Double-lame


Attributs

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Volée de coups

Frappe des cibles à courte portée dans un cône frontal et leur inflige des dégâts intermédiaires. Requiert des armes de mêlée à maniement double.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sweeping_slash

Volée de coups
9sinstantané4 m100100%

Assaut tourbillonnant

Frappe les ennemis à courte portée, infligeant des dégâts intermédiaires à chacun.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​whirling_assault

Assaut tourbillonnant
20sinstantané4 m50100%

Assaut martyrisant

Série d'attaques de mêlée rapides. L'animation requiert des armes de mêlée à maniement double.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​dual_wield_assault

Assaut martyrisant
4.5sinstantané4 m2100%

Assaut

Remplacement de la salve de maniement double pour la visualisation uniquement.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​duel_wield_flurry_only

Assaut
noneinstantané4 m1100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 15112775836113072233

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_african_a01
  • Material: head_human_bms_african_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
facehair
(one of 3)
[no archetype]
  • + facehair_human_bms_african_sw_cyber03_side02
  • Material: facehair_human_non_sw_cyber03_u
[no archetype]
  • + 1143550 – not found
  • + 1143519 – not found
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
skincolor
 skincolor_human_non_sithpro_h02_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h02_p
      eyecolor
       eyecolor_sith_non_h04_s
        complexioncomp_human_non_sith01_m
          facepaint
          (one of 2)
          tattoo_human_non_sw02_u
            facepaint_non_non_none_u
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_trenchtight_bms_archetype
              • + chest_trenchtight_bms_med_sw_a04_hooddown
              • + chest_trenchtight_bms_med_sw_a04_loin
              • Material: chest_trenchtight_med_sw_a04c01_m
              bracerbracer_short_bms_archetype
              • Material: bracer_short_med_sw_a04c01_u_v02
              handhand_gauntlet_bms_archetype
              • + hand_gauntlet_bms_med_sw_a04_forearm
              • Material: hand_gauntlet_med_sw_a04c01_u
              waistwaist_belt_bms_archetype
              • + waist_belt_bms_med_sw_a04_front
              • + waist_belt_bms_med_sw_a04_back
              • Material: waist_belt_med_sw_a04c01_u
              legleg_pant_bms_archetype
              • Material: leg_pant_med_sw_a04c01_m_v01
              bootboot_thigh_bms_archetype
              • + boot_thigh_bms_med_sw_a04_knee
              • Material: boot_thigh_med_sw_a04c01_u
              All NPCs with this appearance (2)