1. PNJ
  2. location
  3. open_worlds
  4. class
  5. bounty_hunter
  6. chapter_1
  7. the_mandalorian_killer
  8. captain_ofaree
Portrait

Capitaine Ofaree

Level 32 | Standard | Troupe de choc


Attributes

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Bouclier réactif

Bouclier d'atténuation des dégâts qui empêche 10 % des dégâts imminents pendant 12 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​reactive_shield

Bouclier réactif
60sinstantany500100%

Stratégie défensive

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​defensive_tactics

Stratégie défensive
60sinstantany400100%

Lame rétractable

Attaque rapprochée qui inflige des dégâts intermédiaires. Entraîne un effet de saignement qui frappe la cible chaque seconde, lui infligeant des dégâts internes légers pendant 6 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​retractable_blade

Lame rétractable
15sinstant4 m200100%

Afflux explosif

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​explosive_surge

Afflux explosif
10sinstant8 m200100%

Grappin

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​grapple

Grappin
36s4s cast8-30 m200100%

Sursaut

Attaque de sabre basique sur une seule cible. L'animation fonctionne aussi avec les bâtons.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​lunge

Sursaut
6sinstant4 m70100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.captain_ofaree

Starts conversation: cnv.location.open_worlds.class.bounty_hunter.chapter_1.the_mandalorian_killer.captain_ofaree

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_bmn_asian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
skincolor
 skincolor_human_asian_h08_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h14_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c24_m
          ageage_non_non_mid01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_baggy_bmn_archetype
            • + chest_baggy_bmn_med_ge_a02_collar
            • + chest_baggy_bmn_med_ge_a02_strap
            • + chest_baggy_bmn_med_ge_a02_shld
            • Material: chest_baggy_med_ge_a02repofficer01_m
            bracerbracer_short_bmn_archetype
            • Material: bracer_short_med_ge_a02repofficer01_u_v02
            handhand_glove_bmn_archetype
            • + hand_glove_bmn_med_ge_a02_cuff
            • Material: hand_glove_med_ge_a02repofficer01_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_med_ge_a02_back
            • + waist_belt_bmn_med_ge_a02_front
            • Material: waist_belt_med_ge_a02repofficer01_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a02repofficer01_m_v02
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • + boot_tall_bmn_med_ge_a02_cuff
            • Material: boot_tall_med_ge_a02repofficer01_u