1. PNJ
  2. location
  3. taris_imperial
  4. mob
  5. humanoids
  6. deaths_claw
  7. pirate_captain
Portrait

Capitaine pirate

Level 35-36 | Champion | Poseur de bombes


Attributes

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Sonde explosive

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​explosive_probe_cast

Sonde explosive
30s2s cast30 m200100%

Grenade aveuglante

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flash_grenade_scoundrel

Grenade aveuglante
2m 0sinstant30 m100100%

Grenade adhésive

Lance une grenade adhésive sur une cible au hasard qui explose après plusieurs secondes. L'explosion inflige des dégâts cinétiques à la cible et à tous les ennemis proches.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sticky_grenade_random

Grenade adhésive
45sinstant30 m10100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantany075%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 13416628972105513493

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 2)
head_human_bms_caucasian_npc04
  • Material: head_human_bms_caucasian_npc04
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bms_caucasian_a03
  • Material: head_human_bms_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 3)
hair_human_bms_non_a03
  • + hair_human_bms_non_a03_sides
  • + hair_human_bms_non_a03_stripes
  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
hair_human_bms_non_a13
  • + hair_human_bms_non_a13_ponytail
  • Material: hair_human_non_a13_v01_m
hair_human_bms_non_a14_main
  • Material: hair_human_non_a14_v01_m
facehair
(one of 2)
[no archetype]
  • + facehair_human_bms_caucasian_a03_chops
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
[no archetype]
  • + facehair_human_bms_caucasian_a03_mustache
  • + facehair_human_bms_caucasian_a03_chops
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
complexioncomp_human_non_eyebrow07_m
    age
    (one of 2)
    scar_human_non_c04_u
      age_non_non_mid01_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_baggy_bms_archetype
        • + chest_baggy_bms_med_ge_a19_back
        • + chest_baggy_bms_med_ge_a19_collar
        • + chest_baggy_bms_med_ge_a19_shld
        • Material: chest_baggy_med_ge_a19mercenary03_m
        bracerbracer_short_bms_archetype
        • Material: bracer_short_med_ge_a19mercenary03_u_v01
        handhand_glove_bms_archetype
        • + hand_glove_bms_med_ge_a19_forearm
        • Material: hand_glove_med_ge_a19mercenary03_u
        waistwaist_belt_bms_archetype
        • + waist_belt_bms_med_ge_a19_front
        • + waist_belt_bms_med_ge_a19_back
        • Material: waist_belt_med_ge_a19mercenary03_u
        legleg_pant_bms_archetype
        • Material: leg_pant_med_ge_a19mercenary03_m_v02
        bootboot_tall_bms_archetype
        • + boot_tall_bms_med_ge_a19_shin
        • Material: boot_tall_med_ge_a19mercenary03_u
        All NPCs with this appearance (5)