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Portrait

Chasseur spécialiste

Level 75 | Standard | Garde impérial


Attributs

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Coupe-artères

Lance un couteau sur une cible aléatoire située dans un rayon de 30 mètres, infligeant des dégâts cinétiques mineurs et entraînant le saignement de la cible, infligeant des dégâts internes, pendant quelques secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_artery_random

Coupe-artères
12sinstantané30 m200100%

Arme chargée

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​charged_staff

Arme chargée
60sinstantanéany150100%

Afflux

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​surge

Afflux
60sincantation de 1.5s4 m60100%

Fente basse

Effectue une fente basse sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et la neutralisant pendant 3,5 secondes. Disparaît en cas de dégâts subis. Nécessite un sabre laser à double lame.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​low_slash_electrostaff

Fente basse
15sinstantané4 m40100%

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_1.​adds.​melee_flurry

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m25100%

Frappes rotatives

Frappe tous les ennemis à proximité, infligeant des dégâts intermédiaires à toutes les cibles à courte portée chaque seconde. Requiert un sabre laser à double lame.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​spinning_strikes

Frappes rotatives
20scanalisation de 6s4 m20100%

Charge percutante

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​concussion_charge

Charge percutante
20sinstantané4 m10100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_african_a01
  • Material: head_human_bmn_non_npc01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_jwhelmet11_bmn_archetype
  • + face_jwhelmet11_bmn_jw_mtx02_cover
  • Material: face_jwhelmet11_heavy_jw_mtx02c01_u
hairhair_human_bmn_non_a05
  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a02_mustache
  • Material: facehair_human_non_a02_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h34_p
    haircolor[empty]
    eyecolor[empty]
    complexioncomp_human_non_c16_m
      agescar_human_non_c03_u
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_robe02_bmn_archetype
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        • Material: chest_robe02_heavy_jw_mtx02c01_u
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        • Material: bracer_short_heavy_jw_mtx02c01_u
        handhand_glove_bmn_archetype
        • + hand_glove_bmn_heavy_jw_mtx02_forearm
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        • + waist_belt_bmn_heavy_jw_mtx02_belt
        • Material: waist_belt_heavy_jw_mtx02c01_u
        legleg_armor02_bmn_archetype
        • Material: leg_armor02_heavy_jw_mtx02c01_u
        bootboot_tall_bmn_archetype
        • + boot_tall_bmn_heavy_jw_mtx02_shin
        • Material: boot_tall_heavy_jw_mtx02c01_u