1. PNJs
  2. exp
  3. 02
  4. rishi
  5. class
  6. warrior
  7. spy_drone
Portrait

Drone opticron

Level 55-60 | Standard | Droïde de tir lourd


Attributs

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Ravage

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​berserk

Ravage
5m 0sinstantanéany20100%

Tir dans les jambes

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​leg_shot

Tir dans les jambes
20sinstantané30 m10100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Salve explosive

Tire une salve explosive avec le fusil, qui inflige de lourds dégâts à la cible principale, ainsi que des dégâts légers aux autres cibles dans un rayon de 5 mètres.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​explosive_round

Salve explosive
6sinstantané30 m05%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4463707014319603540

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
faceface_swmask03_bfa_archetype
  • Material: face_swmask03_med_sw_a04c04_u
Body details
SlotDetails
chestchest_cyborg02_bfa_archetype
  • Material: chest_cyborg02_med_ge_cy06c01_u
  • Skin is shown in slot 1 but no skin material defined
  • Skin color is hued into slot: 1
handhand_cyborg02_bfa_archetype
  • + hand_cyborg02_bfa_med_ge_cy06_lforearm
  • + hand_cyborg02_bfa_med_ge_cy06_lwristnh
  • + hand_cyborg02_bfa_med_ge_cy06_rforearm
  • + hand_cyborg02_bfa_med_ge_cy06_rwristnh
  • Material: hand_cyborg02_med_ge_cy06c01_u
legleg_cyborg02_bfa_archetype
  • Material: leg_cyborg02_med_ge_cy06c01_u_v01
  • Skin is shown in slot 1 but no skin material defined
  • Skin color is hued into slot: 1
bootboot_cyborg02_bfa_archetype
  • + boot_cyborg02_bfa_med_ge_cy06_knee
  • Material: boot_cyborg02_med_ge_cy06c01_u