1. PNJ
  2. location
  3. flashpoint
  4. raid
  5. eternity_vault
  6. enemy
  7. difficulty_2
  8. boss_soa
Portrait

Soa <Le Démoniaque>

Level 50 | Champion | Chef de guerre immémorial


Attributes

Passives (6)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (38)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Cible de catapultage final

Ce pouvoir caché permet à Soa de diriger un catapultage final sur une cible aléatoire au sol.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​final_hurl_target_08

Cible de catapultage final
2h 30m 0sinstant50 m1000100%

[round_5_transition]

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​round_5_transition

[round_5_transition]
16m 40sinstant100 m1000100%

Récupération

Soa subit des dégâts avec son propre catapultage, malgré son invulnérabilité.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​final_hurl_recovery

Récupération
none12s channelany1000100%

Cible de catapultage final

Ce pouvoir caché permet à Soa de diriger un catapultage final sur une cible aléatoire au sol.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​final_hurl_target_04

Cible de catapultage final
2h 30m 0sinstant50 m1000100%

Cible de catapultage final

Ce pouvoir caché permet à Soa de diriger un catapultage final sur une cible aléatoire au sol.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​final_hurl_target_07

Cible de catapultage final
2h 30m 0sinstant50 m1000100%

Cible de catapultage final

Ce pouvoir caché permet à Soa de diriger un catapultage final sur une cible aléatoire au sol.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​final_hurl_target_06

Cible de catapultage final
2h 30m 0sinstant50 m1000100%

Cible de catapultage final

Ce pouvoir caché permet à Soa de diriger un catapultage final sur une cible aléatoire au sol.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​final_hurl_target_01

Cible de catapultage final
2h 30m 0sinstant50 m1000100%

Cible de catapultage final

Ce pouvoir caché permet à Soa de diriger un catapultage final sur une cible aléatoire au sol.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​final_hurl_target_03

Cible de catapultage final
2h 30m 0sinstant50 m1000100%

Cible de catapultage final

Ce pouvoir caché permet à Soa de diriger un catapultage final sur une cible aléatoire au sol.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​final_hurl_target_02

Cible de catapultage final
2h 30m 0sinstant50 m1000100%

Cible de catapultage final

Ce pouvoir caché permet à Soa de diriger un catapultage final sur une cible aléatoire au sol.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​final_hurl_target_09

Cible de catapultage final
2h 30m 0sinstant50 m1000100%

Immunité à la canalisation

Soa se sert de ce pouvoir pendant la phase 2, quand les joueurs s'occupent de ses ajouts.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​channel_immune

Immunité à la canalisation
none5m 0s channelany1000100%

Sortie de stase

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​channel_stasis

Sortie de stase
2h 30m 0s7.5s channelany1000100%

[round_2_transition]

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​round_2_transition

[round_2_transition]
2h 46m 40sinstant100 m1000100%

Cible de catapultage final

Ce pouvoir caché permet à Soa de diriger un catapultage final sur une cible aléatoire au sol.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​final_hurl_target_05

Cible de catapultage final
2h 30m 0sinstant50 m1000100%

Cible de catapultage final

Ce pouvoir caché permet à Soa de diriger un catapultage final sur une cible aléatoire au sol.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​final_hurl_target_16

Cible de catapultage final
2h 30m 0sinstant50 m1000100%

Cible de catapultage final

Ce pouvoir caché permet à Soa de diriger un catapultage final sur une cible aléatoire au sol.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​final_hurl_target_12

Cible de catapultage final
2h 30m 0sinstant50 m1000100%

Cible de catapultage final

Ce pouvoir caché permet à Soa de diriger un catapultage final sur une cible aléatoire au sol.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​final_hurl_target_13

Cible de catapultage final
2h 30m 0sinstant50 m1000100%

Cible de catapultage final

Ce pouvoir caché permet à Soa de diriger un catapultage final sur une cible aléatoire au sol.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​final_hurl_target_15

Cible de catapultage final
2h 30m 0sinstant50 m1000100%

Cible de catapultage final

Ce pouvoir caché permet à Soa de diriger un catapultage final sur une cible aléatoire au sol.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​final_hurl_target_10

Cible de catapultage final
2h 30m 0sinstant50 m1000100%

Cible de catapultage final

Ce pouvoir caché permet à Soa de diriger un catapultage final sur une cible aléatoire au sol.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​final_hurl_target_14

Cible de catapultage final
2h 30m 0sinstant50 m1000100%

Cible de catapultage final

Ce pouvoir caché permet à Soa de diriger un catapultage final sur une cible aléatoire au sol.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​final_hurl_target_11

Cible de catapultage final
2h 30m 0sinstant50 m1000100%

Vortex de Force

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​force_vortex_targeting

Vortex de Force
9sinstant70 m900100%

Plateformes de canalisation

Soa utilise ce pouvoir pendant la phase trois, lorsqu'il se téléporte vers la plateforme suivante.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​channel_platforms

Plateformes de canalisation
5m 0s5m 0s channel100 m900100%

Détonation d'orbe puissant

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_2.​power_orb_detonation

Détonation d'orbe puissant
9s3s castany900100%

Torrent de Force

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_2.​force_push

Torrent de Force
9s0.5s channel70 m400100%

Piège mental

Soa utilise ce pouvoir pour créer un piège mental qui emprisonne un joueur dans une prison psychique.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​final_spawn_mind_trap

Piège mental
18s1.5s channel60 m320100%

Piège mental

Pouvoir utilisé par Soa pour créer un piège mental qui enferme le joueur dans une prison psychique.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​spawn_mind_trap

Piège mental
36s3s channel60 m320100%

Boule d'éclair

Soa utilise ce pouvoir pour créer une boule d'éclair qui suit un joueur et explose si elle s'approche trop de ce joueur.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​final_spawn_ball_lightning

Boule d'éclair
15s1.5s cast60 m300100%

Éclairs en boule

Pouvoir utilisé par Soa pour créer un éclair en boule qui suit un joueur et explose à son contact.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​spawn_ball_lightning

Éclairs en boule
18s3s channel60 m300100%

Cyclone de Force

Place le joueur sur la route d'un cyclone de Force qui ne le libérera qu'une fois sa course terminée.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​force_carry

Cyclone de Force
36s1.5s cast50 m180100%

Cyclone de Force

Texte non valide - DNT

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_1.​final_force_carry

Cyclone de Force
17s1.5s cast50 m180100%

Frappe d'éclairs

Soa utilise ceci comme sa salve lors du round final. Utilisé à l'origine pour remplacer les éclairs successifs, car il n'utilisait pas de temps d'utilisation.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_2.​final_flurry

Frappe d'éclairs
1.5sinstant15 m160100%

Salve d'éclairs

L'attaque de salve basique de Soa est un enchaînement de salves d'éclairs.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​difficulty_2.​flurry_cast

Salve d'éclairs
none1s cast60 m100100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 12451046201517353579, 18219407054451674106, 3377743838349997474, 1459698227352695515, 5181896095228007201

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_rakata_bms_non_a01
  • Material: head_rakata_bma_non_a01_v02
  • Eye material: eye_rakata_non_a01_c01
Body details
SlotDetails
chestchest_capetight_bms_archetype
  • + chest_capetight_bms_heavy_sw_a08_loin
  • + chest_capetight_bms_heavy_sw_a08_shld
  • + chest_capetight_bms_heavy_sw_a08_collar
  • Material: chest_capetight_heavy_sw_a08c05_m
bracerbracer_short_bms_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_sw_a07c01_u_v01
handhand_glove_bms_archetype
  • + hand_glove_bms_heavy_sw_a07_forearm
  • Material: hand_glove_heavy_sw_a07c01_u
waistwaist_belt_bms_archetype
  • + waist_belt_bms_heavy_ge_a18_back
  • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary02_u
legleg_pant_bms_archetype
  • Material: leg_pant_med_sw_a04c02_m_v02
bootboot_thigh_bms_archetype
  • + boot_thigh_bms_med_sw_a04_knee
  • Material: boot_thigh_med_sw_a04c01_u
All NPCs with this appearance (11)