1. PNJ
  2. location
  3. belsavis
  4. mob
  5. humanoid
  6. escaped_prisoners
  7. escaped_condemned_thug
Portrait

Voyou des Condamnés

Level 41-42 | Strong | Canonnier d'impact


Attributes

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Salve explosive

Tire une salve explosive avec le fusil, qui inflige de lourds dégâts à la cible principale, ainsi que des dégâts légers aux autres cibles dans un rayon de 5 mètres.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​explosive_round

Salve explosive
6sinstant30 m075%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantany075%

Tir dans les jambes

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​leg_shot

Tir dans les jambes
20sinstant30 m0100%

Ravage

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​berserk

Ravage
5m 0sinstantany0100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_evocii_bma_non_a01
  • Material: head_evocii_bma_non_a01_v01
  • Eye material: eye_chagrian_non_a01_c01
hair
(one of 4)
hair_evocii_bma_non_a01
  • Material: hair_evocii_non_a01_v01_m
hair_evocii_bma_non_a02
  • Material: hair_evocii_non_a01_v01_m
hair_evocii_bma_non_a03
  • Material: hair_evocii_non_a03_v01_m
hair_evocii_bma_non_a04
  • Material: hair_evocii_non_a03_v01_m
haircolor
(one of 4)
 haircolor_human_non_h06_p
     haircolor_human_non_h12_p
       haircolor_human_non_h04_p
         haircolor_human_non_h02_p
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bma_archetype
          • + chest_tight_bma_med_ge_a20_hooddown
          • + chest_tight_bma_med_ge_a20_tunic
          • Material: chest_tight_med_ge_a20slave02_m
          bracerbracer_short_bma_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a20slave02_u_v01
          handhand_glove_bma_archetype
          • Material: hand_glove_med_ge_a20slave02_u
          waistwaist_belt_bma_archetype
          • + waist_belt_bma_med_ge_a20_back
          • + waist_belt_bma_med_ge_a20_front
          • Material: waist_belt_med_ge_a20slave02_u
          legleg_pant_bma_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a20slave02_m_v02
          bootboot_tall_bma_archetype
          • + boot_tall_bma_med_ge_a20_straps
          • Material: boot_tall_med_ge_a20slave02_u