1. Fähigkeiten
  2. agent
  3. skill
  4. virulence
  5. corrosive_mine

Säuremine

corrosivemine

Säuremine

Erhöht die Dauer von Ballistikschild um 5 Sekunden. Außerdem wird bei Aktivierung von Gedeckte Flucht eine Säuremine gezündet, die für die Anwendungsdauer <<1>> körperlichen Schaden bei allen Feinden in der Nähe verursacht. Ziele, die im Bereich bleiben, werden außerdem für die Anwendungsdauer um 70% verlangsamt. Hält <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an. Wirkt nicht bei schlafenden oder unschädlich gemachten Zielen.

Eigenschaften

Conditions

Metadaten

Users

Used by
  • apc.tutorial.agent.sniper.virulence.1
  • apc.test.cdurel.class_prototypes.age_smu.sniper_virulence
  • apc.agent.sniper.virulence

Related effects, buffs and debuffs

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Ability activation
1
corrosivemine
Säuremine
  • [hidden] [does not expire]
    corrosivemineEffect #1

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Modify meta stat Effektdauer for effects from tag tag.abl.agent.ballistic_shield_primary_duration, increase by 5 Sek.
  • [hidden] [8s]
    corrosivemineEffect #2

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Spell Damage
      - Disable Crit Roll = (bool) false
      - Damage Type = (int) 4
      - Slot = (int) 1
      - Spell Type = (int) 2
      - Level Cap = (int) 0
      - Amount Max = (float) 0
      - Amount Min = (float) 0
      - Amount Percent = (float) 0
      - Threat Percent = (float) 0
      - Standard Health Percent Max = (float) 0,013
      - Standard Health Percent Min = (float) 0,013
      - Amount Modifier Percent = (float) 0
      - Coefficient = (float) 0,13
      - Health Steal Percentage = (float) 0
      - Standard Rating Percent Min = (float) 0
      - Standard Rating Percent Max = (float) 0