1. NSCs
  2. location
  3. balmorra_republic
  4. mob
  5. humanoid
  6. empire
  7. imperial_rifleman
Portrait

Imperialer Gewehrschütze

Stufe 32-33 | Standard | Kommando


Eigenschaften

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Plasmazelle

Lade dein Gewehr mit einer Plasma-Energiezelle, die all deinen Gewehrangriffen eine Chance verleiht, zusätzlichen Plasma-Zeitschaden zu verursachen. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​plasma_cell

Plasmazelle
60 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.any1000100%

Taktischer Brandbeschleuniger

Erhöht den Schaden, den das Ziel durch Feuer-Fähigkeiten erleidet.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​tactical_accelerant

Taktischer Brandbeschleuniger
30 Sek.Wirkt in 3 Sek.30 m990100%

Plasmasonde

Setzt eine Plasmadrohne ein, die 15 Sekunden lang allen Gegnern in der Nähe mittleren Schaden-über-Zeit zufügt.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​plasma_probe

Plasmasonde
12 Sek.Sofort30 m980100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 16033471971331446169

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet01_bmn_archetype
  • + face_gehelmet01_bmn_med_ge_a11_rim
  • Material: face_gehelmet01_heavy_ge_a11impheavy01_u
complexioncomp_human_non_eyebrow02_m
    Body details
    SlotDetails
    chestchest_armor01_bmn_archetype
    • + chest_armor01_bmn_med_ge_a11_shld
    • Material: chest_armor_heavy_ge_a11impheavy01_m
    bracerbracer_short_bmn_archetype
    • Material: bracer_short_heavy_ge_a11impheavy01_u_v02
    handhand_glove_bmn_archetype
    • + hand_glove_bmn_med_ge_a11_forearm
    • Material: hand_glove_heavy_ge_a11impheavy01_u
    waistwaist_belt_bmn_archetype
    • + waist_belt_bmn_med_ge_a11_front
    • Material: waist_belt_heavy_ge_a11impheavy01_u
    legleg_armor02_bmn_archetype
    • Material: leg_armor02_heavy_ge_a11impheavy01_m_v02
    bootboot_tall_bmn_archetype
    • + boot_tall_bmn_med_ge_a11_shin
    • Material: boot_tall_heavy_ge_a11impheavy01_u
    All NPCs with this appearance (5)