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Portrait

Imperialer Wachposten

Stufe 32-33 | Stark | Tech-Gewehrschütze


Eigenschaften

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Panzerbrechende Zelle

Lädt dein Gewehr mit einer panzerbrechenden Energiezelle, so dass die Chance besteht, die Rüstung des Ziels zu reduzieren. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​armor_piercing_cell

Panzerbrechende Zelle
60 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.any600100%

Blendgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flash_bang

Blendgranate
60 Sek.Sofort4 m500100%

Rauchgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​smoke_grenade

Rauchgranate
60 Sek.Sofort10 m500100%

Feuerbombe

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​fire_bomb

Feuerbombe
30 Sek.Wirkt in 3 Sek.15 m500100%

Hinterhalt

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​ambush

Hinterhalt
12 Sek.Wirkt in 2.5 Sek.30 m500100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Gewehrschuss

Feuert zwei schnelle Schüsse ab und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​rifle_shot

Gewehrschuss
3 Sek.Sofort30 m0100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 16033471971331446169

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet01_bmn_archetype
  • + face_gehelmet01_bmn_med_ge_a11_rim
  • Material: face_gehelmet01_heavy_ge_a11impheavy01_u
complexioncomp_human_non_eyebrow02_m
    Body details
    SlotDetails
    chestchest_armor01_bmn_archetype
    • + chest_armor01_bmn_med_ge_a11_shld
    • Material: chest_armor_heavy_ge_a11impheavy01_m
    bracerbracer_short_bmn_archetype
    • Material: bracer_short_heavy_ge_a11impheavy01_u_v02
    handhand_glove_bmn_archetype
    • + hand_glove_bmn_med_ge_a11_forearm
    • Material: hand_glove_heavy_ge_a11impheavy01_u
    waistwaist_belt_bmn_archetype
    • + waist_belt_bmn_med_ge_a11_front
    • Material: waist_belt_heavy_ge_a11impheavy01_u
    legleg_armor02_bmn_archetype
    • Material: leg_armor02_heavy_ge_a11impheavy01_m_v02
    bootboot_tall_bmn_archetype
    • + boot_tall_bmn_med_ge_a11_shin
    • Material: boot_tall_heavy_ge_a11impheavy01_u
    All NPCs with this appearance (5)