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Portrait

Gand-Jäger

Stufe 41-42 | Standard | Scout


Eigenschaften

Abilities (7)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.instantany075%

Gewehrschuss

Feuert zwei schnelle Schüsse ab und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​rifle_shot

Gewehrschuss
3 Sek.instant30 m010%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_gand_bma_non_a01
  • Material: head_gand_bmn_non_a01_v01
  • Eye material: eye_gand_non_a01_c01
Body details
SlotDetails
chestchest_tight_bma_archetype
  • + chest_tight_bma_med_ge_a15_hooddown
  • Material: chest_tight_med_ge_a15mercenary04_m
handhand_glove_bma_archetype
  • + hand_glove_bma_med_ge_a15_forearm
  • Material: hand_glove_med_ge_a15mercenary04_u
waistwaist_belt_bma_archetype
  • + waist_belt_bma_med_ge_a15_front
  • + waist_belt_bma_med_ge_a15_sling
  • Material: waist_belt_med_ge_a15mercenary04_u
legleg_pant_bma_archetype
  • Material: leg_pant_med_ge_a15mercenary04_m_v02
bootboot_tall_bma_archetype
  • Material: boot_tall_med_ge_a15mercenary04_u
All NPCs with this appearance (3)