1. Pouvoirs
  2. itm
  3. tactical
  4. sow
  5. bou_tro
  6. pow_vang
  7. stech_sspec
  8. def_utl_01

Bascule rapide

pt_translocate

Bascule rapide

Transférer une cible garder lui confère une importante réduction de dégâts pendant 6 secondes, provoque l'ennemi et vous confère une présence affable. Après 6 secondes, vous rechangez de place.

Attributs

Conditions

Métadonnées

Users

Triggered by equipping an item (1)

Related effects, buffs and debuffs

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Ability activation
1
pt_translocate
Bascule rapide
2
Twin_Silhouettes_6_0Bascule rapide – Réduction de dégâts fortement augmentée. Rechange de place à la fin de la durée de l'effet.
3
pt_translocatePrésence affable – Ignorée par la plupart des ennemis. Immunité contre les sauts, les tractions, les interruptions et le recul d'activation de pouvoirs. L'activation d'un pouvoir d'attaque ou de soin interrompt prématurément l'effet.
4
pt_translocate
Bascule rapide
5
pt_translocate
Bascule rapide
6
Twin_Silhouettes_6_0Bascule rapide – Réduction de dégâts fortement augmentée. Rechange de place à la fin de la durée de l'effet.
7
pt_translocatePrésence affable – Ignorée par la plupart des ennemis. Immunité contre les sauts, les tractions, les interruptions et le recul d'activation de pouvoirs. L'activation d'un pouvoir d'attaque ou de soin interrompt prématurément l'effet.
8
pt_translocate
Bascule rapide
9
pt_translocate
Bascule rapide
  • [6s]
    pt_translocatePrésence affable
    Ignorée par la plupart des ennemis.
    Immunité contre les sauts, les tractions, les interruptions et le recul d'activation de pouvoirs.
    L'activation d'un pouvoir d'attaque ou de soin interrompt prématurément l'effet.


  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Play appearance epp.bounty_hunter.translocate.buff_loop
    • Mark as neutralized
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.interrupt
    • Modify stat Modificateur de recul, increase by 1
  • 2
    • After an ability is activated with tags tag.abl.utility.aggressive_action by CASTER

    Perform the following actions:

    • Add effect #4 to TARGET from CASTER
  • 3
    • Just before this effect is removed

    Perform the following actions:

    • Play appearance epp.bounty_hunter.translocate.buff_loop_end_temporary
  • [hidden] [0.5s]
    pt_translocateEffect #4

  • 1
    • Just before this effect is removed

    Perform the following actions:

    • Dispel all effects from tags tag.​abl.​bounty_hunter.​benign_presence
  • [0s] [not displayed]
    pt_translocateEffect #5

  • 1
    • When effect is applied

    Override target to:

    • AoE Sphere
      - AOE Include Phase Players = (bool) false
      - Max Targets = (int) 20
      - Sort Type = Closest
      - Radius = 8m

    Perform the following actions:

    • Modify Threat
      - Is Taunt = (bool) true
      - Amount Max = (float) 1
      - Amount Min = (float) 1
      - Amount Percent = (float) 0
      - Standard Health Percent Max = (float) 0
      - Standard Health Percent Min = (float) 0
    • Taunt
      - Duration = (time) 6s
  • [6s]
    pt_translocatePrésence affable
    Ignorée par la plupart des ennemis.
    Immunité contre les sauts, les tractions, les interruptions et le recul d'activation de pouvoirs.
    L'activation d'un pouvoir d'attaque ou de soin interrompt prématurément l'effet.


  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Play appearance epp.trooper.transpose.buff_loop
    • Mark as neutralized
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.interrupt
    • Modify stat Modificateur de recul, increase by 1
  • 2
    • After an ability is activated with tags tag.abl.utility.aggressive_action by CASTER

    Perform the following actions:

    • Add effect #8 to TARGET from CASTER
  • 3
    • Just before this effect is removed

    Perform the following actions:

    • Play appearance epp.trooper.transpose.buff_loop_end_temporary
  • [hidden] [0.5s]
    pt_translocateEffect #8

  • 1
    • Just before this effect is removed

    Perform the following actions:

    • Dispel all effects from tags tag.​abl.​bounty_hunter.​benign_presence
  • [0s] [not displayed]
    pt_translocateEffect #9

  • 1
    • When effect is applied

    Override target to:

    • AoE Sphere
      - AOE Include Phase Players = (bool) false
      - Max Targets = (int) 20
      - Sort Type = Closest
      - Radius = 8m

    Perform the following actions:

    • Modify Threat
      - Is Taunt = (bool) true
      - Amount Max = (float) 1
      - Amount Min = (float) 1
      - Amount Percent = (float) 0
      - Standard Health Percent Max = (float) 0
      - Standard Health Percent Min = (float) 0
    • Taunt
      - Duration = (time) 6s