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Tumulte

quickkick

Tumulte

Donne un coup de pied à la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques aux cibles faibles et standard, et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques aux cibles fortes. Ne fonctionne que sur les cibles en état d'incapacité.

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    quickkickTumulte