1. Pouvoirs
  2. jedi_consular
  3. mind_maze

Dédale d'esprit

mindtrap

Dédale d'esprit

Perturbée, la cible est désorientée et incapable d'agir pendant 60 secondes. Les dégâts interrompent l'effet. Ne fonctionne qu'en mode furtif et ne peut être utilisé sur des cibles en combat. Une seule cible peut être affectée à la fois. Sans effet sur les droïdes.

Attributs

Conditions

Métadonnées

Users

Used by
  • apc.jedi_consular.shadow.base

Related effects, buffs and debuffs

Please click on an effect below to view its details.

Ability activation
1
mindtrap
Dédale d'esprit
2
blindedSommeil (mental) – Incapacité d'agir. Disparaît en cas de dégâts subis.
3
blindedSommeil (mental) – Incapacité d'agir. Disparaît en cas de dégâts subis.
4
abl_sijc_assh_sapped_mindEsprit sapé – Dégâts infligés réduits.
5
abl_jc_sh_martial_prowessProuesse martiale – Chances de coup critiques accrues pour les dégâts directs.
6
blindedSommeil (mental) – Incapacité d'agir. Disparaît en cas de dégâts subis.
7
blindedSommeil (mental) – Incapacité d'agir. Disparaît en cas de dégâts subis.
  • [60s]
    blindedSommeil (mental)
    Incapacité d'agir. Disparaît en cas de dégâts subis.

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Stun the TARGET
    • Play appearance epp.jedi_consular.mental_block.target
    • Mark as neutralized
  • 2
    • When character takes damage that does not get redirected

    Perform the following actions:

    • Add effect #4 to TARGET from CASTER
    • Remove this effect
  • [8s]
    blindedSommeil (mental)
    Incapacité d'agir. Disparaît en cas de dégâts subis.

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Stun the TARGET
    • Play appearance epp.jedi_consular.mental_block.target
    • Mark as neutralized
  • 2
    • When character takes damage that does not get redirected

    Perform the following actions:

    • Add effect #4 to TARGET from CASTER
    • Remove this effect