1. PNJs
  2. location
  3. korriban
  4. mob
  5. humanoid
  6. paranoid_lookout
Portrait

Guetteuse paranoïaque

Level 4-5 | Standard | Éclaireur


Attributs

Abilities (7)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Tir de fusil

Tire deux fois rapidement, infligeant des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​rifle_shot

Tir de fusil
3sinstantané30 m010%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 2)
head_human_bfn_caucasian_a03
  • Material: head_human_caucasian_a03c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bfn_asian_a04
  • Material: head_human_asian_a04c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 2)
hair_human_bfn_non_a04
  • + hair_human_bfn_non_a04_ponytail
  • Material: hair_human_non_a04_v01_f
hair_human_bfn_non_a09
  • Material: hair_human_non_a09_v01_f
skincolor
(one of 3)
 skincolor_human_non_h11_p
     skincolor_human_non_h35_p
       skincolor_human_non_h32_p
        haircolor
        (one of 3)
         haircolor_human_non_h06_p
           haircolor_human_non_h04_p
             haircolor_human_non_h10_p
              eyecolor
               eyecolor_human_non_h02_s
                complexioncomp_human_non_eyebrow13_f
                  Body details
                  SlotDetails
                  chestchest_tight_bfn_archetype
                  • + chest_tight_bfn_med_ge_a09_back
                  • + chest_tight_bfn_med_ge_a09_chest
                  • + chest_tight_bfn_med_ge_a09_strap
                  • Material: chest_tight_med_ge_a09impsoldier01_f
                  bracerbracer_short_bfn_archetype
                  • Material: bracer_short_med_ge_a09impsoldier01_u_v02
                  handhand_glove_bfn_archetype
                  • + hand_glove_bfn_med_ge_a09_forearm
                  • Material: hand_glove_med_ge_a09impsoldier01_u
                  waistwaist_belt_bfn_archetype
                  • + waist_belt_bfn_med_ge_a09_front
                  • + waist_belt_bfn_med_ge_a09_back
                  • Material: waist_belt_med_ge_a09impsoldier01_u
                  legleg_pant_bfn_archetype
                  • Material: leg_pant_med_ge_a09impsoldier01_f_v02
                  bootboot_tall_bfn_archetype
                  • + boot_tall_bfn_med_ge_a09_shin
                  • Material: boot_tall_med_ge_a09impsoldier01_u