1. PNJs
  2. exp
  3. seasons
  4. 02
  5. ep_01
  6. cine
  7. sc01_alliance_soldier_bfs_04
Portrait

[sc01_alliance_soldier_bfs_04]

Level 65-70 | Standard | À distance


Attributs

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Charge express

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​jet_charge

Charge express
30sinstantané8-30 m90100%

Coup de blaster

Vous touchez votre cible avec votre arme et lui infligez des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_whip

Coup de blaster
6sinstantané4 m60100%

Lance-flammes

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​bh_flame_thrower

Lance-flammes
15scanalisation de 4s10 m40100%

Salve de blaster prototype

Tir chargé avec un pistolet spécial.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​rail_shot_pistol

Salve de blaster prototype
6sincantation de 1.5s30 m20100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Char ref: chr.cinematics_placeholder_no_lines

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfs_caucasian_a06
  • Material: head_human_non_npc06_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfs_non_a07
  • + hair_human_bfs_non_a07_ponytail
  • Material: hair_human_non_a07_v01_f
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bfs_caucasian_tr_cyber01_eyepiece
  • Material: facehair_human_non_tr_cyber01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h08_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h15_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h05_s
        complexioncomp_human_non_eyebrow16_f
          facepaintmakeup_human_non_c26_f
            agescar_human_non_c06_u
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_jacket_bfs_archetype
              • + chest_jacket_bfs_med_sm_tier_a01_bandoleer
              • + chest_jacket_bfs_med_sm_tier_a01_shld
              • + chest_jacket_bfs_med_sm_tier_a01_collar
              • Material: chest_jacket_med_sm_tier_a01c01_f
              handhand_gloveskin02_bfs_archetype
              • Material: hand_gloveskin02_light_ge_mtx46ordo01_u
              • Skin slot 1: hand_naked_caucasian_young_a01c01_bfs
              • Skin color is hued into slot: 1
              waistwaist_belt_bfs_archetype
              • + waist_belt_bfs_med_sm_a02_sling
              • + waist_belt_bfs_med_sm_a02_back
              • Material: waist_belt_med_sm_a02c02_u
              legleg_pant_bfs_archetype
              • Material: leg_pant_heavy_jk_a10c01_f_v02
              bootboot_thigh_bfs_archetype
              • Material: boot_thigh_heavy_sw_a06c03_u
              All NPCs with this appearance (2)