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Portrait

Novane <Homme de main de baron du crime>

Level 15-70 | Elite | Spécialiste du fusil à cartouches


Attributs

Passives (5)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (18)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

[summon_shotgunner_bounty]

FQN: abl.​event.​bounty_hunting.​bounties.​summon_shotgunner_bounty

[summon_shotgunner_bounty]
2h 30m 0sinstantanéany999100%

Harpon

Lance un harpon qui attire la cible vers le Soldat. Ne fonctionne pas sur les cibles à couvert.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​harpoon

Harpon
20sinstantané10-30 m900100%

Frappe de crosse

Frappe la cible avec la crosse du fusil, lui infligeant des dégâts cinétiques intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​stockstrike

Frappe de crosse
9sinstantané4 m800100%

Choc d'électricité

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electric_jolt

Choc d'électricité
12sinstantané15 m700100%

Grenade flash

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flash_bang

Grenade flash
60sinstantané4 m600100%

Grenade fumigène

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​smoke_grenade

Grenade fumigène
60sinstantané10 m600100%

Gel par carbonite

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​carbonize

Gel par carbonite
45sincantation de 2s15 m600100%

Grenade adhésive

Lance une grenade adhésive sur une cible au hasard qui explose après plusieurs secondes. L'explosion inflige des dégâts cinétiques à la cible et à tous les ennemis proches.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sticky_grenade_random

Grenade adhésive
45sinstantané30 m600100%

Grenade corrosive

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​corrosive_grenade

Grenade corrosive
12sinstantané30 m600100%

[shotgun_flurry]

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​shotgun_flurry

[shotgun_flurry]
noneinstantané30 m600125%

Grenade thermique

Lance une grenade thermique sur votre cible, qui lui inflige de lourds dégâts, ainsi qu'aux cibles voisines. Cette version a une portée minimum et dispose d'un délai de réutilisation plus court pour compenser.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​thermal_grenade_minimum_range

Grenade thermique
12sinstantané10-30 m600100%

Grenade neurotoxique

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​gas_grenade

Grenade neurotoxique
20sincantation de 3s30 m500100%

Coups de pompe

Attaque votre cible à répétition avec votre fusil à mitraille, infligeant de lourds dégâts cinétiques en l'espace de 3 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​pump_action

Coups de pompe
10scanalisation de 3s10 m400100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.novane

Starts conversation: cnv.event.bounty_hunting.shared.bounties.shotgunner_bounty

Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_nikto_bms_non_a02_v01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
Body details
SlotDetails
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  • + chest_jacket_bms_med_sm_tier_a02_arm
  • + chest_jacket_bms_med_sm_tier_a02_backpack
  • Material: chest_jacket_med_sm_tier_a02c01_m
handhand_glove_bms_archetype
  • Material: hand_glove_med_sm_a03c03_u
waistwaist_belt_bms_archetype
  • + waist_belt_bms_med_ge_a28a_sling
  • Material: waist_belt_med_ge_a28asandmtx01_u
legleg_pant_bms_archetype
  • Material: leg_pant_med_sm_tier_a02c01_m_v01
bootboot_tall_bms_archetype
  • + boot_tall_bms_med_sm_tier_a03_shin
  • Material: boot_tall_med_sm_tier_a03c01_u