1. PNJ
  2. exp
  3. 01
  4. makeb
  5. mob
  6. hub1
  7. republic
  8. poi005
  9. mob01
  10. elite_r_01
Portrait

Premier lieutenant des Régulateurs

Level 51 | Elite | Mercenaire


Attributes

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Tir aligné

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​rail_shot_random

Tir aligné
15sinstant30 m250100%

Enchaînement de tirs

Enchaînement de tirs avec votre blaster.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​rapid_shots

Enchaînement de tirs
4.5sinstant30 m25100%

Tir puissant

Effectue un tir puissant sur la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​power_shot

Tir puissant
6s1.5s cast30 m12100%

Lame rétractable

Attaque rapprochée qui inflige des dégâts intermédiaires. Entraîne un effet de saignement qui frappe la cible chaque seconde, lui infligeant des dégâts internes légers pendant 6 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​retractable_blade

Lame rétractable
15sinstant4 m5100%

Électrofléchette

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electro_dart_random

Électrofléchette
2m 0s4s cast30 m2100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 5914657649499330137

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_asian_a04
  • Material: head_human_bms_asian_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bms_non_a09
  • Material: hair_human_non_a09_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bms_asian_sp_cyber01_glasses
  • Material: facehair_human_non_sp_cyber01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h16_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h07_s
        complexioncomp_human_non_c15_m
          ageage_non_non_mid01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_jacket_bms_archetype
            • + chest_jacket_bms_med_ge_a40_collar
            • Material: chest_jacket_med_ge_a40mercofficer01_m
            bracerbracer_short_bms_archetype
            • Material: bracer_short_med_ge_a39mercsoldier01_u_v02
            handhand_naked_bms_archetype
            • Material: hand_naked_asian_young_a01c01_bms
            • Skin slot 0: hand_naked_asian_young_a01c01_bms
            • Skin color is hued into slot: 0
            waistwaist_belt_bms_archetype
            • + waist_belt_bms_med_sp_a04_front
            • + waist_belt_bms_med_sp_a04_back
            • Material: waist_belt_med_sp_a04c04_u
            legleg_pant_bms_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a39mercsoldier01_m_v02
            bootboot_tall_bms_archetype
            • + boot_tall_bms_med_ge_a40_cover
            • Material: boot_tall_med_ge_a40mercofficer01_u
            All NPCs with this appearance (4)