1. PNJ
  2. exp
  3. 02
  4. rishi
  5. mobs
  6. poi07
  7. standard_02
Portrait

Soldat Révanite

Level 57 | Standard | Dragon


Attributes

Abilities (15)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Sonde bouclier

Fait appel à un droïde sonde qui projette autour de la cible un bouclier d'absorption qui absorbe les dégâts imminents pendant 15 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Sonde bouclier
15sinstant15 m600100%

Stratégie offensive

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​offensive_tactics

Stratégie offensive
60sinstantany400100%

Charge percutante

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​concussion_charge

Charge percutante
20sinstant4 m400100%

Grenade neurotoxique

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​gas_grenade

Grenade neurotoxique
20s3s cast30 m300100%

Ravage

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​berserk

Ravage
5m 0sinstantany220100%

Tir embusqué

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe_caster

Tir embusqué
12s3s cast30 m200100%

Frappe de crosse

Frappe la cible avec la crosse du fusil et lui inflige des dégâts cinétiques intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​stockstrike_ballistics

Frappe de crosse
9sinstant4 m200100%

Tirs auto

Tire des éclairs en continu, qui infligent de lourds dégâts pendant 4 secondes au maximum.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​full_auto

Tirs auto
18s4s channel30 m150100%

Harpon

Lance un harpon qui attire la cible vers le Soldat. Ne fonctionne pas sur les cibles à couvert.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​harpoon

Harpon
20sinstant10-30 m70100%

Tir pilon

Réalise une série de tirs pilons qui infligent des dégâts légers à la cible. Requiert un fusil ou un canon.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Tir pilon
4.5sinstant30 m0100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet26_bmn_archetype
  • + face_gehelmet26_bmn_med_ge_a11_rim
  • Material: face_gehelmet26_heavy_ge_a11impheavy06_u
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h02_s
      complexioncomp_human_non_c07_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_armor01_bmn_archetype
        • + chest_armor01_bmn_med_ge_a11_shld
        • + chest_armor01_bmn_med_ge_a11_back
        • + chest_armor01_bmn_med_ge_a11_loin
        • Material: chest_armor_heavy_ge_a11impheavy06_u
        bracerbracer_short_bmn_archetype
        • Material: bracer_short_heavy_ge_a11impheavy06_u_v02
        handhand_glove_bmn_archetype
        • + hand_glove_bmn_med_ge_a11_forearm
        • Material: hand_glove_heavy_ge_a11impheavy06_u
        waistwaist_belt_bmn_archetype
        • + waist_belt_bmn_med_ge_a11_front
        • + waist_belt_bmn_med_ge_a11_back
        • Material: waist_belt_heavy_ge_a11impheavy06_u
        legleg_armor02_bmn_archetype
        • Material: leg_armor02_heavy_ge_a11impheavy06_m_v02
        bootboot_tall_bmn_archetype
        • + boot_tall_bmn_med_ge_a11_shin
        • Material: boot_tall_heavy_ge_a11impheavy06_u
        All NPCs with this appearance (2)