[03_03]
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Das Aktivieren von Flammenstoß und Magnetschlag oder Ionenpuls und Taktische Woge gewährt Kritischer Bonus des Gefechtstechnikers, wodurch einer deiner nächsten Angriffe mit Energie-Ausbruch und Brandopfer oder Zellenstoß und Plasmafeuer kritisch trifft. Dieser Effekt kann nur einmal pro Minute auftreten.
Eigenschaften
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Metadaten
Contained since: | Patch 3.0.0 |
Global ID: | 16141111972167468587 |
Combat log ID: | 3482217749676032 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | [03_03] |
In anderen Sprachen: | [03_03] [03_03] |
Andere Seiten: | TORCommunity |
Users
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Please click on an effect below to view its details.
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 1 Tags: tag. abl. , tag.itm. set_ bonus. 6_ pc abl. itm. setbonus. tdps1. heavy. 03_ 03 Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Other, cannot toggle off
Global ID: 16140948266082919421 FQN: abl. itm. setbonus. endgame. tdps1. heavy. 03_ 03/15/1 - Set Stack Limit
- 1
- After Flammenstoß is activated by CASTER, not more than every 60 Sek.
Flammenstoß
Feuert einen Flammenstoß auf das Ziel ab, der <<1>> Elementarschaden verursacht.
FQN: abl.bounty_hunter.flame_burst
- After Ionenpuls is activated by CASTER, not more than every 60 Sek.
Ionenpuls
Feuert einen Ionenpuls auf das Ziel ab, der <<1>> Elementarschaden verursacht.
FQN: abl.trooper.ion_pulse
- After Magnetschlag is activated by CASTER, not more than every 60 Sek.
Magnetschlag
Feuert elektromagnetische Energie auf ein Ziel ab und verursacht <<1>> Energieschaden. Ersetzt Flammenstoß.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.advanced_prototype.magnetic_blast
- After Taktische Woge is activated by CASTER, not more than every 60 Sek.
Taktische Woge
Feuert eine konzentrierte Energiewoge auf ein feindliches Ziel und verursacht <<1>> Energieschaden. Ersetzt Ionenpuls.
FQN: abl.trooper.skill.tactics.tactical_surge
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- After
- [30s]
Kritischer Bonus des Gefechtstechnikers
Der nächste Angriff mit Energie-Ausbruch und Brandopfer oder Zellenstoß und Plasmafeuer trifft kritisch.Slot: Buff Duration: 30 Sek. On death: Effect is removed # occurrences: 1 Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 1
- Duration = (time) 30 Sek.
- Max Duration = (time) 30 Sek. - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1
Conditions: - <
- If CASTER is alive
- Can only be called by other effects
Global ID: 16140944967548033300 Combat log ID: 3482217749676295 FQN: abl. itm. setbonus. endgame. tdps1. heavy. 03_ 03/15/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Kritische Tech-Trefferchance for effects from tag tag.
abl. , increase by 1bounty_ hunter. energy_ burst_ dmg - Modify meta stat Kritische Tech-Trefferchance for ability Brandopfer, increase by 1
Brandopfer
Sprüht das Ziel mit Treibstoff ein und entzündet einen Feuerball, der <<1>> Schaden verursacht.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.firebug.immolate
- Modify meta stat Kritische Tech-Trefferchance for ability Plasmafeuer, increase by 1
Plasmafeuer
Stößt einen energiegeladenen Plasma-Stoß aus, der <<1>> Elementarschaden beim Ziel verursacht.
FQN: abl.trooper.skill.plasmatech.plasma_flare
- Modify meta stat Kritische Tech-Trefferchance for effects from tag tag.
abl. , increase by 1trooper. cell_ burst_ dmg
- 2
- When character deals damage with tags tag.
abl. and tag.trooper. cell_burst_dmg abl. and tag.bounty_hunter. immolate_primary abl. and tag.bounty_hunter. energy_burst_dmg abl. with result Crit that does not get redirectedtrooper. fire_pulse
Perform the following actions:
- Remove this effect
- When character deals damage with tags tag.