[05_02]
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Jetpack-Angriff und Stürmen gewähren Woge des Vollstreckers, wodurch deine Schnelligkeit 5 Sekunden lang um 6% erhöht wird. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden auftreten.
Eigenschaften
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Metadaten
Contained since: | Patch 6.0.0 |
Global ID: | 16141112865073747554 |
Combat log ID: | 4111834185465856 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | [05_02] |
In anderen Sprachen: | [05_02] [05_02] |
Andere Seiten: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Please click on an effect below to view its details.
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 1 Tags: 5567919884430486908, tag. abl. itm. set_ bonus. 4_ pc Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Other, cannot toggle off
Global ID: 16141165491764901675 FQN: abl. itm. setbonus. endgame. tdps1. heavy. 05_ 02/4/1 - Set Stack Limit
- 1
- After Jetpack-Angriff is activated by CASTER, not more than every 15 Sek.
Jetpack-Angriff
Fliegt zu einem entfernten Ziel, verursacht <<1>> Kinetikschaden, unterbricht die aktuelle Aktion des Ziels und lähmt es <<2[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang. Kann nicht gegen Ziele in Deckung eingesetzt werden. Der Einsatz von "Jetpack-Angriff" gewährt "Rammbock", wodurch die Abklingzeit von "Jetpack-Angriff" zurücksetzt und das Bewegungstempo 6 Sekunden lang um 30 % erhöht wird. Ist "Rammbock" aktiv, kann "Jetpack-Angriff" einmal aus einer Entfernung von 10 Metern zum Ziel eingesetzt werden und verursacht 50 % zusätzlichen Schaden, unterbricht/lähmt das Ziel aber nicht erneut und gewährt keine Ladung. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden auftreten.
FQN: abl.bounty_hunter.jet_charge
- After Stürmen is activated by CASTER, not more than every 15 Sek.
Stürmen
Stürme auf ein entferntes Ziel zu, verursache <<1>> Kinetikschaden, unterbrich die aktuelle Aktion des Ziels und lähme es <<2[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang. Kann nicht gegen Ziele in Deckung eingesetzt werden. Der Einsatz von "Stürmen" gewährt "Wilder Blitz", wodurch die Abklingzeit von "Stürmen" zurücksetzt und das Bewegungstempo 6 Sekunden lang um 30 % erhöht wird. Ist "Wilder Blitz" aktiv, kann "Stürmen" einmal aus einer Entfernung von 10 Metern zum Ziel eingesetzt werden und verursacht 50 % zusätzlichen Schaden, unterbricht/lähmt das Ziel aber nicht erneut und gewährt keine Ladung. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden auftreten.
FQN: abl.trooper.storm
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- After
- [5s]
Woge des Vollstreckers
Schnelligkeit erhöht.Slot: Buff Duration: 5 Sek. On death: Effect is removed # occurrences: 1 Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 5 Sek.
- Max Duration = (time) 5 Sek. - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1
Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16141168790299757618 Combat log ID: 4111834185466112 FQN: abl. itm. setbonus. endgame. tdps1. heavy. 05_ 02/4/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify stat Aktivierungszeit-Reduktion, increase by 0,06
- Modify stat Kanalisierungszeit-Reduktion, increase by 0,06
- Modify stat [energy_regen_rate_modifier_percentage], increase by 0,06
- Modify stat [instant_reduction_percentage], increase by 0,06