[03_01]
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Wärmesuchraketen und Gezackter Schuss oder Abrissgeschoss und Gezackter Bolzen erhöhen den verursachten Schaden 15 Sekunden lang um 2 %. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten.
Eigenschaften
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Metadaten
Contained since: | Patch 3.0.0 |
Global ID: | 16141124580348719917 |
Combat log ID: | 3443094892576768 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | [03_01] |
In anderen Sprachen: | [03_01] [03_01] |
Andere Seiten: | TORCommunity |
Users
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- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 1 Tags: tag. abl. , tag.itm. setbonus. rdps1. heavy. 03_ 01 abl. itm. set_ bonus. 2_ pc Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) false
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Other, cannot toggle off
Global ID: 16140960858637677950 FQN: abl. itm. setbonus. endgame. rdps1. heavy. 03_ 01/13/1 - Set Stack Limit
- 1
- After Wärmesuchraketen is activated by CASTER, not more than every 30 Sek.
Wärmesuchraketen
Feuert mehrere Raketen ab, die <<1>> Kinetikschaden verursachen. Dieser Schaden ist um 25% erhöht, wenn das Ziel von deiner Hitzesignatur betroffen ist.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.arsenal.heatseeker_missiles
- After Gezackter Schuss is activated by CASTER, not more than every 30 Sek.
Gezackter Schuss
Feuert spezielle gezackte Bolzen auf das Ziel ab, die <<1>> Waffenschaden verursachen und dem Ziel <<2>> körperlichen Blutungsschaden zufügen, der <<3>> Sekunden andauert. Diese Blutung markiert das Ziel <<4>> Sekunden lang. Markierte Ziele erleiden 5 % mehr Schaden durch Angriffe mit Fernkampfwaffen. Erfordert zwei Blaster.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.innovative_ordnance.serrated_shot
- After Abrissgeschoss is activated by CASTER, not more than every 30 Sek.
Abrissgeschoss
Feuert ein Abrissgeschoss, das bei Kontakt explodiert und <<1>> Kinetikschaden verursacht. Dieser Schaden wird um 25% erhöht, wenn das Ziel von deinem Gravitationsstrudel betroffen ist.
FQN: abl.trooper.skill.gunnery.demolition_round
- After Gezackter Bolzen is activated by CASTER, not more than every 30 Sek.
Gezackter Bolzen
Feuert spezielle gezackte Bolzen auf das Ziel ab, die <<1>> Waffenschaden verursachen und dem Ziel <<2>> körperlichen Blutungsschaden zufügen, der <<3>> Sekunden andauert. Diese Blutung markiert das Ziel <<4>> Sekunden lang. Markierte Ziele erleiden 5 % mehr Schaden durch Angriffe mit Fernkampfwaffen.
FQN: abl.trooper.skill.assault_specialist.serrated_bolt
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- After
- [15s]
Schadensbonus des Eliminators
Schaden erhöht.Slot: Buff Duration: 15 Sek. On death: Effect is removed # occurrences: 1 Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) false
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 15 Sek.
- Max Duration = (time) 15 Sek.
Conditions: - <
- If CASTER is alive
- Can only be called by other effects
Global ID: 16140961958149306163 Combat log ID: 3443094892577026 FQN: abl. itm. setbonus. endgame. rdps1. heavy. 03_ 01/13/2 - Set Stack Limit
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify stat Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent), increase by 0,02