Ladungstrommel
Ladungstrommel
"Gravitationsgeschoss" gewährt zwei Stapel "Ladungstrommel", wodurch der verursachte Schaden des nächsten Einsatzes von "Effektivschuss" um 6 % erhöht oder die Aktivierungszeit des nächsten Einsatzes von "Medizinische Sonde" um 20 % reduziert und die dadurch verursachte Heilung um 20 % erhöht wird. Die kritische Trefferchance beider Fähigkeiten erhöht sich um 3 % pro Stapel. Bis zu 5-mal stapelbar.
Eigenschaften
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Metadaten
Contained since: | Patch 1.1.0 |
Global ID: | 16140952257753990220 |
Combat log ID: | 998219119067136 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Ladungstrommel |
In anderen Sprachen: | Charged Barrel Canon chargé |
Andere Seiten: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Please click on an effect below to view its details.
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 0 Global ID: 16140991073115976098 FQN: abl. trooper. skill. gunnery. charged_ barrel/19/1 - 2
Only when the following conditions are met:
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- [15s]
Ladungstrommel
Nächster Einsatz von "Effektivschuss" oder "Medizinische Sonde" verbessert.Slot: Buff Duration: 15 Sek. On death: Effect is removed Initial stacks: 1 Max stacks: 5 # occurrences: 1 Tags: tag. abl. trooper. charged_ barrel Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 1
- Duration = (time) 15 Sek.
- Max Duration = (time) 15 Sek. - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Scales with Charges
- Set Effect Procs
- Effect Procs = Int(5, 5)
- Effect Procs = Id(Effektivschuss,Effektivschuss
Feuert ein äußerst mächtiges Geschoss auf das Ziel ab, das <<1>> Waffenschaden verursacht. Nur gegen Ziele einsetzbar, die unschädlich gemacht wurden oder regelmäßigen Schaden erleiden.
FQN: abl.trooper.high_impact_round
Medizinische Sonde)Medizinische Sonde
Ruft eine Sonde herbei, die <<1>> Schaden heilt.
FQN: abl.trooper.medical_probe
Conditions: - <
- If TARGET is alive
- Can only be called by other effects
Global ID: 16140989973604349559 FQN: abl. trooper. skill. gunnery. charged_ barrel/19/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
- When stacks of this effect increase
Only when the following conditions are met:
Perform the following actions:
- Modify meta stat Kritische Fernkampf-Trefferchance for ability Effektivschuss, increase by 0,03
Effektivschuss
Feuert ein äußerst mächtiges Geschoss auf das Ziel ab, das <<1>> Waffenschaden verursacht. Nur gegen Ziele einsetzbar, die unschädlich gemacht wurden oder regelmäßigen Schaden erleiden.
FQN: abl.trooper.high_impact_round
- Modify meta stat Kritische Tech-Trefferchance for ability Medizinische Sonde, increase by 0,03
Medizinische Sonde
Ruft eine Sonde herbei, die <<1>> Schaden heilt.
FQN: abl.trooper.medical_probe
- 2
- When effect is applied
- When stacks of this effect increase
Perform the following actions:
- Modify meta stat Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent) for ability Effektivschuss, increase by 6%
Effektivschuss
Feuert ein äußerst mächtiges Geschoss auf das Ziel ab, das <<1>> Waffenschaden verursacht. Nur gegen Ziele einsetzbar, die unschädlich gemacht wurden oder regelmäßigen Schaden erleiden.
FQN: abl.trooper.high_impact_round
- Modify meta stat Aktivierungszeit for ability Medizinische Sonde, percent of base = -0,2 | 0 | 0
Medizinische Sonde
Ruft eine Sonde herbei, die <<1>> Schaden heilt.
FQN: abl.trooper.medical_probe
- Modify meta stat Modifikator für gewirkte Heilung (Prozent) for ability Medizinische Sonde, increase by 0,2
Medizinische Sonde
Ruft eine Sonde herbei, die <<1>> Schaden heilt.
FQN: abl.trooper.medical_probe
- 3
- When character deals damage with tags tag.
abl. that does not get redirectedtrooper. high_impact_round - When character does Tech healing with tags tag.
abl. trooper. skill. medical_probe
Perform the following actions:
- Remove this effect
- When character deals damage with tags tag.