1. Kodexeinträge
  2. blurb
  3. class
  4. agent
  5. chapter_2
  6. the_mind_trap
  7. event_intro
Ziffer 9 kann den SID zwar beobachten und manipulieren, nicht aber direkt bekämpfen. Er leidet an Halluzinationen - oder Visionen - die seinen alten Gegenspieler Wächter X zeigen.

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