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Portrait: Companions/Rep_Companions/Zenith_light

Zenith

"Zenith" ist der Codename eines balmorranischen Revolutionärs, der eine Karriere daraus machte, dem Imperium weh zu tun. Zenith war früher Mitglied einer mächtigen Widerstandszelle, die von imperialen Infiltratoren gesprengt wurde. Nun hat er seine eigene gegründet und sammelt Mitglieder in Balmorras unterdrückter Bevölkerung, um Schleichangriffe, Überfälle und Bombenanschläge gegen die imperialen Besatzer durchzuführen.

Das jahrelange Verstecken und Mitansehen der Leiden der Bürger Balmorras haben bei Zenith eine tief sitzende Paranoia und Hass auf das Imperium bewirkt, besonders gegen Darth Lachris, Balmorras Sith-Gouverneurin. Nichts erzürnt ihn mehr als diejenigen, die mit den Unterdrückern zusammenarbeiten. Es ist bekannt, dass er Balmorranern Hilfe verweigert, die mit imperialen Soldaten kooperieren. Die Opfer, die er bringen musste, haben auch Zeniths Ehrgeiz gestärkt: Wenn Balmorra endlich frei ist, muss jemand dafür sorgen, dass die neue Regierung stark genug ist, um eine weitere Besetzung zu verhindern.

Vorlieben: Imperiale verletzen, für die Schwachen einstehen, Sturheit, Entschlossenheit
Abneigungen: Gnade gegenüber dem Imperium, Verrat, zweite Chancen für Böse

Eigenschaften

Metadaten

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TypeReaction
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LuxuryIndifferent
TechnologyIndifferent
Republic MemorabiliaIndifferent
Imperial MemorabiliaIndifferent
Cultural ArtifactIndifferent
TrophyIndifferent
Underworld GoodFavorite +++
DelicaciesIndifferent
MaintenanceIndifferent

Fähigkeiten

DPS spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Waffengeschick: Scharfschützengewehrpassive
Waffengeschick: Blastergewehrpassive

Todsicherer Schuss

Feuert einen präzisen Schuss auf ein Ziel mit weniger als 30% Gesundheit, der <<1>> Waffenschaden verursacht.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​execution_attack

Todsicherer Schuss
99020 Sek.1 Sek. cast30 m

[buff_controller]

FQN: abl.​companion.​buff_controller

[buff_controller]
1noneinstantany

Elektropfeil

Feuert einen Elektropfeil ab, der das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang betäubt.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​single_stun

Elektropfeil
100045 Sek.instant30 m

Erschöpfungsschuss

Entzieht dem Ziel Gesundheit, verursacht 10 Sekunden lang <<1>> Waffenschaden und spaltet das Ziel. Gespaltene Ziele haben <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang einen um 20% reduzierten Rüstungswert.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​single_target_dot

Erschöpfungsschuss
97012 Sek.instant30 m

Explosion

Ein starker Schuss auf ein einzelnes Ziel, der <<1>> Waffenschaden verursacht.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​single_target_attack

Explosion
9607 Sek.instant30 m

Unterdrückungsfeuer

Gibt Unterdrückungsfeuer ab, das alle Feinde im Umkreis von 4 Metern um das feindliche Ziel trifft und bei bis zu 5 Zielen 1,5 Sekunden lang <<1>> Waffenschaden verursacht.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​aoe_attack

Unterdrückungsfeuer
98022.5 Sek.1.5 Sek. channel30 m
Healing spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Waffengeschick: Scharfschützengewehrpassive
Waffengeschick: Blastergewehrpassive

Elektrostasis

Fesselt das Ziel bis zu 10 Sekunden lang in einem Stasisfeld. Wenn das Ziel Schaden erleidet, endet der Effekt vorzeitig. Ziele können nur einmal alle 30 Sekunden von Elektrostasis betroffen sein. Das Ziel darf keinen regelmäßigen Schaden erleiden und muss mehr als 90% der maximalen Gesundheit haben.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​healer.​single_target_mez

Elektrostasis
99045 Sek.instant30 m

[buff_controller]

FQN: abl.​companion.​buff_controller

[buff_controller]
1noneinstantany

Vorsorgemaßnahmen

Umgibt das Ziel mit einem koltogeladenen Schild, der 20 Sekunden lang einen mittleren Schadensbetrag absorbiert.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​healer.​single_target_shield

Vorsorgemaßnahmen
100030 Sek.instant30 m

Progressiver Kolto-Scan

Heilt ein verbündetes Ziel über die Dauer der Kanalisierung um <<1>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​healer.​channel_heal

Progressiver Kolto-Scan
960none3 Sek. channel30 m

Kolto-Schnellscan

Führt beim Ziel einen schnellen Kolto-Scan durch und heilt es um <<1>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​healer.​single_target_heal

Kolto-Schnellscan
9808 Sek.instant30 m

Kolto-Tropf

Heilt das Ziel langsam <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>> und reinigt es mit jeder Heilung von physischen und mentalen Effekten.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​healer.​single_target_hot

Kolto-Tropf
97012 Sek.instant30 m
Tank spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Bedrohungsverstärkerpassive
Waffengeschick: Scharfschützengewehrpassive
Waffengeschick: Blastergewehrpassive

[buff_controller]

FQN: abl.​companion.​buff_controller

[buff_controller]
1noneinstantany

Personenabwehr-Detonator

Aktiviert einen Sprengsatz, der bei bis zu 5 Feinden im Umkreis von 5 Metern um den Anwender <<1>> Kinetikschaden verursacht. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung und reduziert den erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 50%. Trifft keine schlafenden, gehobenen oder unschädlich gemachten Feinde.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​tank.​aoe_attack

Personenabwehr-Detonator
99015 Sek.instant4 m

Verstärkender Spott

Verspottet das Ziel und zwingt es, den Gefährten 6 Sekunden lang anzugreifen. Stärkt außerdem den Gefährten, indem ein Absorptionsschild erzeugt wird, der einen mittleren Schadensbetrag absorbiert.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​tank.​single_target_taunt

Verstärkender Spott
98012 Sek.instant30 m

Mehrfach-Ranziehen

Feuert einen Mehrfach-Enterhaken in einem breiten Kegel vor dem Gefährten ab, zieht die nächsten drei Ziele zu sich und erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung. Wirkt nur bei Zielen, die sich im Kampf befinden, nicht in Deckung sind und keine Boss-Immunität haben.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​tank.​aoe_pull_mk2

Mehrfach-Ranziehen
96045 Sek.instant4-30 m

Geladener Sturm

Stürmt das Ziel an oder schlägt es, verursacht <<1>> Waffenschaden, heilt um 25% des verursachten Schadens und erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​tank.​single_target_attack

Geladener Sturm
10007.5 Sek.instant30 m

Provozierender Schrei

Verspottet angreifende Feinde und zwingt sie, deinen Gefährten anzugreifen. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​tank.​aoe_taunt

Provozierender Schrei
97020 Sek.instant30 m

Appearance