1. NSCs
  2. location
  3. nar_shaddaa
  4. mob
  5. humanoid
  6. imperial
  7. mercenary_veteran
Portrait

Söldnerveteran

Stufe 30-31 | Stark | Attentäter


Eigenschaften

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Sehnenriss

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_tendon_root

Sehnenriss
15 Sek.Sofort8-30 m100100%

Schlafpfeil

Versetzt das Ziel 8 Sekunden lang in Schlaf. Schaden beendet den Effekt vorzeitig.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sleep_dart_random

Schlafpfeil
60 Sek.Sofort30 m90100%

Schildsonde

Ruft einen Suchdroiden herbei, der einen Absorptionsschild um das Ziel herum projiziert, sodass Schaden 15 Sekunden lang absorbiert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Schildsonde
15 Sek.Sofort15 m80100%

Wirbelnder Ansturm

Trifft Gegner in Nahkampfreichweite und fügt jedem mittleren Schaden zu.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​whirling_assault

Wirbelnder Ansturm
20 Sek.Sofort4 m50100%

Giftpfeil

Feuert einen Giftpfeil ab, der 12 Sekunden lang beim Ziel Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​toxic_dart

Giftpfeil
18 Sek.Sofort30 m25100%

Ausfall

Einfacher Lichtschwertangriff auf ein Ziel.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​lunge

Ausfall
6 Sek.Sofort4 m15100%

Klappmesser

Durchbohre das Ziel mit deiner Energieklinge für mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv

Klappmesser
9 Sek.Sofort4 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 11646715184987308609

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_a03
  • Material: head_human_bms_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet04_bms_archetype
  • Material: face_gehelmet04_heavy_ge_a18mercenary03_u
hair
(one of 2)
hair_human_bms_non_a06
  • + hair_human_bms_non_a06_mohawk
  • Material: hair_human_non_a06_v02_m
[no archetype]
  • Material: hair_human_non_blank_u
facehair
(one of 2)
[no archetype]
  • + facehair_human_bms_caucasian_a04_goatee
  • + facehair_human_bms_caucasian_a04_mustache
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
[no archetype]
  • + facehair_human_bms_caucasian_a04_chops
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
skincolor
(one of 2)
 skincolor_human_non_h31_p
     skincolor_human_non_h25_p
      haircolor
      (one of 2)
       haircolor_human_non_h07_p
         haircolor_human_non_h14_p
          eyecolor
           eyecolor_human_non_h01_s
            complexioncomp_human_non_c21_m
              facepaint
              (one of 3)
              tattoo_human_non_bh01_u
                tattoo_human_non_bh06_u
                  tattoo_human_non_bh02_u
                    ageage_non_non_old01_m
                      Body details
                      SlotDetails
                      chestchest_baggy_bms_archetype
                      • + chest_baggy_bms_heavy_ge_a18_shld
                      • + chest_baggy_bms_heavy_ge_a18_chest
                      • + chest_baggy_bms_heavy_ge_a18_back
                      • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary03_m
                      bracerbracer_short_bms_archetype
                      • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary03_u_v01
                      handhand_gauntlet_bms_archetype
                      • + hand_gauntlet_bms_heavy_ge_a18_forearm
                      • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a18mercenary03_u
                      waistwaist_belt_bms_archetype
                      • + waist_belt_bms_heavy_ge_a18_front
                      • + waist_belt_bms_heavy_ge_a18_back
                      • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary03_u
                      legleg_pant_bms_archetype
                      • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary03_m_v01
                      bootboot_tall_bms_archetype
                      • + boot_tall_bms_heavy_ge_a18_shin
                      • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary03_u