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Portrait

Republikanischer Soldat

Stufe 21 | Elite | Schwerer Schütze


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Sprenggeschoss

Feuert ein explosives Projektil aus dem Gewehr, das beim Primärziel hohen Schaden und bei anderen Zielen im Umkreis von 5 Metern niedrigen Schaden verursacht. Erfordert ein Gewehr.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​explosive_round_ammo

Sprenggeschoss
noneSofort30 m5030%

Vollautomatik

Feuert eine anhaltende Salve ab, die bis zu 4 Sekunden lang schweren Schaden verursacht. Erfordert Gewehr oder Kanone. Erfordert Munitionsvorrat und Nachladefähigkeit.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​full_auto_ammo

Vollautomatik
9 Sek.Kanalisiert für 4 Sek.30 m5070%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Nachladen

Lädt die halbe Munitionsanzeige. Das genügt für eine einzelne Fähigkeit, die Munition verbraucht. Erfordert ein Gewehr oder eine Kanone.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​reload

Nachladen
9 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.any0200%

Interaction

Loot information

Loot package: 5914657649499330137

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_bmn_asian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_trhelmet02_bmn_archetype
  • + face_trhelmet02_bmn_heavy_tr_a02_back
  • Material: face_gehelmet02_heavy_ge_a03reptrooper02_u
hairhair_human_bmn_non_a06
  • + hair_human_bmn_non_a06_mohawk
  • + hair_human_bmn_non_a06_ponytail
  • Material: hair_human_non_a06_v02_m
facehair[no archetype]
  • + 1312103 – not found
  • Material: facehair_human_non_a01_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h15_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h14_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h05_s
        complexioncomp_human_non_c05_m
          ageage_non_non_mid01_m
            Body details
            SlotDetails
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            • Material: bracer_short_heavy_ge_a03reptrooper02_u_v02
            handhand_glove_bmn_archetype
            • + hand_glove_bmn_heavy_tr_a02_bracer
            • Material: hand_glove_heavy_ge_a03reptrooper02_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
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            • Material: waist_belt_heavy_ge_a03reptrooper02_u
            legleg_armor02_bmn_archetype
            • Material: leg_armor02_heavy_ge_a03reptrooper02_m_v02
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • Material: boot_tall_heavy_ge_a03reptrooper02_u
            All NPCs with this appearance (5)