[05_03]
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La rafale de flammes, l'impulsion ionique, l'explosion magnétique et l'afflux tactique ont 25 % de chances de réinitialiser le délai de réutilisation de l'immolation, du déferlement plasma, du détonateur thermique et du plastique d'assaut. Confère les munitions de l'exécuteur, permettant à votre prochaine immolation, rafale d'énergie, rafale de cellule ou votre prochain déferlement plasma de porter un coup critique. Cet effet n'est disponible que toutes les 30 secondes.
Attributs
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 6.0.0 |
Global ID: | 16141111765562120369 |
Combat log ID: | 4111838480433152 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | [05_03] |
Autres langues: | [05_03] [05_03] |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Please click on an effect below to view its details.
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 1 Tags: tag. abl. , 5567920983942115119itm. set_ bonus. 6_ pc Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Other, cannot toggle off
Global ID: 16141176527055584492 FQN: abl. itm. setbonus. endgame. tdps1. heavy. 05_ 03/5/1 - Set Stack Limit
- 1
- After Rafale de flammes is activated by CASTER, not more than every 30s (25% chance)
Rafale de flammes
Cette puissante attaque de flammes brûle la cible et lui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires.
FQN: abl.bounty_hunter.flame_burst
- After Impulsion ionique is activated by CASTER, not more than every 30s (25% chance)
Impulsion ionique
Lance une impulsion ionique sur la cible qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires.
FQN: abl.trooper.ion_pulse
- After Explosion magnétique is activated by CASTER, not more than every 30s (25% chance)
Explosion magnétique
Tire une salve d'énergie électromagnétique sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques. Remplace la rafale de flammes.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.advanced_prototype.magnetic_blast
- After Afflux tactique is activated by CASTER, not more than every 30s (25% chance)
Afflux tactique
Tire une poussée concentrée d'énergie sur une cible ennemie, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques. Remplace l'impulsion ionique.
FQN: abl.trooper.skill.tactics.tactical_surge
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- After
- [30s]
Munitions de l'exécuteur
Votre prochaine immolation, rafale d'énergie, rafale de cellule ou votre prochain déferlement plasma portera un coup critique.Slot: Buff Duration: 30s On death: Effect is removed # occurrences: 1 Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 30s
- Max Duration = (time) 30s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1
Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16141179825590462405 Combat log ID: 4111838480433420 FQN: abl. itm. setbonus. endgame. tdps1. heavy. 05_ 03/5/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Chance critique Techno for ability Rafale de flammes, increase by 1
Rafale de flammes
Cette puissante attaque de flammes brûle la cible et lui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires.
FQN: abl.bounty_hunter.flame_burst
- Modify meta stat Chance critique Techno for ability Impulsion ionique, increase by 1
Impulsion ionique
Lance une impulsion ionique sur la cible qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires.
FQN: abl.trooper.ion_pulse
- Modify meta stat Chance critique Techno for ability Explosion magnétique, increase by 1
Explosion magnétique
Tire une salve d'énergie électromagnétique sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques. Remplace la rafale de flammes.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.advanced_prototype.magnetic_blast
- Modify meta stat Chance critique Techno for ability Afflux tactique, increase by 1
Afflux tactique
Tire une poussée concentrée d'énergie sur une cible ennemie, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques. Remplace l'impulsion ionique.
FQN: abl.trooper.skill.tactics.tactical_surge
- 2
- When character deals Kinetic damage with tags tag.
abl. and tag.bounty_hunter. magnetic_blast abl. and tag.trooper. tactical_surge abl. and tag.trooper. ion_pulse abl. bounty_hunter. flame_burst
Perform the following actions:
- Remove this effect
- When character deals Kinetic damage with tags tag.