Champ équilibrant
Champ équilibrant
La Force en équilibre bénéficie d'une charge supplémentaire, qui lui permet d'être utilisée à nouveau avant le délai de réutilisation. Tuer un ennemi ou activer la teneur en Force génère une charge.
Attributs
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 7.0.0 |
Global ID: | 16141086947142762537 |
Combat log ID: | 4543877830672384 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Champ équilibrant |
Autres langues: | Balancing Field Ausgleichendes Feld |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 0 Global ID: 16140929384950103578 FQN: abl. jedi_ consular. skill. serenity. mods. tier2. balancing_ field/4/1 - 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat [max] for ability La Force en équilibre, increase by 1
La Force en équilibre
Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes et vous restitue 10 % des dégâts subis par les cibles. Frappe jusqu'à 8 cibles dans un rayon de 5 mètres.
FQN: abl.jedi_consular.skill.balance.force_in_balance
- 2
- When CASTER kills an enemy
- After Teneur en Force is activated by CASTER
Teneur en Force
Confère 2 charges de teneur en Force, ce qui augmente les chances de coup critique de Force de vos attaques directes et soigne à 60 %. Chaque fois qu'un pouvoir de Force direct porte un coup critique ou qu'un pouvoir de Force canalisé est activé, 1 charge est consommée. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.
FQN: abl.jedi_consular.force_potency
Perform the following actions:
- Modify Ability Charges
- Ignore Maximum Charge Count = (bool) false
- Reset Current Recharge = (bool) false
- Charges Can Be Negative = (bool) false
- Tags = (string)
- Ability Spec =La Force en équilibreLa Force en équilibre
Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes et vous restitue 10 % des dégâts subis par les cibles. Frappe jusqu'à 8 cibles dans un rayon de 5 mètres.
FQN: abl.jedi_consular.skill.balance.force_in_balance
- Amount Max = (float) 1
- Amount Min = (float) 1
- Amount Percent = (float) 0