1. PNJ
  2. location
  3. hoth
  4. mob
  5. humanoid
  6. imperial
  7. chiss_agent
Portrait

Agent Chiss

Level 37-38 | Strong | Lame empoisonnée


Attributes

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fragilisation

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​debilitate

Fragilisation
30sinstant4 m100100%

Fléchette soporifique

Endort la cible pendant 8 secondes. Les dégâts interrompent l'effet. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sleep_dart

Fléchette soporifique
60sinstant30 m50100%

Lame empoisonnée

Attaque forte au couteau qui inflige des dégâts cinétiques et des dégâts internes d'empoisonnement pendant quelques secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​poison_blade

Lame empoisonnée
20sinstant4 m10100%

Fléchette toxique

Lance une fléchette toxique sur la cible, lui infligeant des dégâts pendant 12 secondes. Effets à dégâts dans le temps faibles avec délai de réutilisation court.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​toxic_dart

Fléchette toxique
18sinstant30 m025%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantany075%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 11374072855052089651

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a02
  • Material: head_chiss_bmn_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_chiss_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 2)
hair_human_bmn_non_a01
  • Material: hair_human_non_a01_v01_m
hair_human_bmn_non_a17_main
  • Material: hair_human_non_a17_m_v01
skincolor
(one of 2)
 skincolor_chiss_non_h02_p
     skincolor_chiss_non_h05_p
      haircolor
      (one of 2)
       haircolor_chiss_non_h03_p
         haircolor_chiss_non_h06_p
          complexion
          (one of 2)
          comp_human_non_c20_m
            comp_human_non_c07_m
              ageage_non_non_mid01_m
                Body details
                SlotDetails
                chestchest_tight_bmn_archetype
                • + chest_tight_bmn_med_ge_a14_collar
                • Material: chest_tight_med_ge_a14military05_m
                bracerbracer_short_bmn_archetype
                • Material: bracer_short_med_ge_a14military05_u_v02
                handhand_gauntlet_bmn_archetype
                • + hand_gauntlet_bmn_med_ge_a14_pouch
                • Material: hand_gauntlet_med_ge_a14military05_u
                waistwaist_belt_bmn_archetype
                • + waist_belt_bmn_med_ge_a14_sling
                • Material: waist_belt_med_ge_a14military05_u
                legleg_pant_bmn_archetype
                • Material: leg_pant_med_ge_a14military05_m_v02
                bootboot_tall_bmn_archetype
                • + boot_tall_bmn_med_ge_a14_cuff
                • Material: boot_tall_med_ge_a14military05_u
                All NPCs with this appearance (6)