1. PNJ
  2. exp
  3. seasons
  4. 01
  5. ep_07
  6. story
  7. scene_03_cantina_herald_02
Portrait

Messagère de Zildrog

Level 64-70 | Standard | À distance


Attributes

Passives (5)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Grenade flash

FQN: abl.​npc.​ability.​all_episodic.​humanoid.​multi.​tech.​flash_bang

Grenade flash
60sinstant4 m100100%

Fonte d'armure

FQN: abl.​npc.​ability.​all_episodic.​humanoid.​buffs.​negative.​armor_melt

Fonte d'armure
15sinstant10 m100100%

Bouclier d'énergie

FQN: abl.​npc.​ability.​all_episodic.​humanoid.​buffs.​positive.​energy_shield

Bouclier d'énergie
3m 0sinstantany100100%

Poussée d'épice

FQN: abl.​npc.​ability.​all_episodic.​humanoid.​buffs.​positive.​spice_rush

Poussée d'épice
5m 0sinstantany100100%

Coups de pompe

Attaque votre cible à répétition avec votre fusil à mitraille, infligeant de lourds dégâts cinétiques en l'espace de 3 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​all_episodic.​humanoid.​ranged.​pistol.​scatter_gun

Coups de pompe
20s3s channel10 m100100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantany075%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_asian_a05
  • Material: head_human_non_npc05_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfn_non_a04
  • + hair_human_bfn_non_a04_sidebun
  • Material: hair_human_non_a04_v01_f
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bfn_asian_sw_cyber04_bottom
  • + facehair_human_bfn_asian_sw_cyber04_top
  • Material: facehair_human_non_sw_cyber04_u
skincolor
 skincolor_human_non_h05_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h09_p
      eyecolor
       eyecolor_sith_non_h01_s
        complexioncomp_human_non_sitheyebrow06_01_f
          facepainttattoo_human_non_bh04_u
            agescar_human_theron_c01_u
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_robe07_bfn_archetype
              • + chest_robe07_bfn_med_sw_a18_loin
              • + chest_robe07_bfn_med_sw_a18_chest
              • + chest_robe07_bfn_med_sw_a18_arm
              • + chest_robe07_bfn_med_sw_a18_hoodup
              • Material: chest_robe07_med_sw_a18c01_u
              bracerbracer_short_bfn_archetype
              • Material: bracer_short_med_sw_a18c01_u
              handhand_glove_bfn_archetype
              • + hand_glove_bfn_med_sw_a18_forearm
              • Material: hand_glove_med_sw_a18c01_u
              waistwaist_belt_bfn_archetype
              • + waist_belt_bfn_med_sw_a18_front
              • Material: waist_belt_med_sw_a18c01_u
              legleg_pant_bfn_archetype
              • Material: leg_pant_med_sw_a18c01_u
              bootboot_tall_bfn_archetype
              • Material: boot_tall_med_sw_a18c01_u
              All NPCs with this appearance (2)