1. PNJs
  2. exp
  3. 01
  4. makeb
  5. mob
  6. hub1
  7. republic
  8. poi005
  9. mob01
  10. strong_r_02_signal
Portrait

Veilleur des Régulateurs

Level 51 | Strong | Tireur


Attributs

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

[Flare Gun]

Rallie les troupes alliées dans un rayon de 25 m pour attaquer la cible de l'utilisateur.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​mob.​poi005.​flare_gun

[Flare Gun]
60sincantation de 3s30 m99100%

Tir précis

Tire dans la tête de la cible et lui inflige des dégâts lourds. Temps d'utilisation long.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​headshot_cast

Tir précis
15sincantation de 3s30 m20100%

Gel par carbonite

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​carbonize

Gel par carbonite
45sincantation de 2s15 m10100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Enchaînement de tirs

Enchaînement de tirs avec votre blaster.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​rapid_shots

Enchaînement de tirs
4.5sinstantané30 m05%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_african_a05
  • Material: head_zabrakimp_bms_african_a05c01
  • Eye material: eye_zabrakimp_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_zabrakimp_bms_non_a01_base
  • + hair_zabrakimp_bms_non_a01_side
  • Material: hair_zabrakimp_african_a01_v01
  • Skin slot 1: horn_zabrakimp_non_a01_v01
  • Skin color is hued into slot: 1
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bms_african_tr_cyber02_side
  • Material: facehair_human_non_tr_cyber01_u
skincolor
 skincolor_zabrak_african_h03_p
    eyecolor
     eyecolor_zabrak_non_h01_s
      complexioncomp_zabrak_non_c16_m
        agescar_human_non_c09_u
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bms_archetype
          • + chest_tight_bms_med_ge_a39_collar
          • + chest_tight_bms_med_ge_a39_flap
          • + chest_tight_bms_med_ge_a39_shld
          • Material: chest_tight_med_ge_a39mercsoldier01_m
          bracerbracer_short_bms_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a39mercsoldier01_u_v02
          handhand_gauntlet_bms_archetype
          • + hand_gauntlet_bms_med_ge_a39_forearm
          • Material: hand_gauntlet_med_ge_a39mercsoldier01_u
          waistwaist_belt_bms_archetype
          • + waist_belt_bms_med_ge_a39_front
          • + waist_belt_bms_med_ge_a39_back
          • Material: waist_belt_med_ge_a39mercsoldier01_u
          legleg_pant_bms_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a20slave02_m_v01
          bootboot_tall_bms_archetype
          • + boot_tall_bms_med_ge_a39_cover
          • Material: boot_tall_med_ge_a39mercsoldier01_u
          All NPCs with this appearance (4)