Konzentriertes Feuer
Konzentriertes Feuer
Die Aktivierung von Supergeladenes Gas bewirkt, dass dein nächster Railschuss, Magazinschuss oder Notfall-Scan kritisch trifft oder heilt.
Eigenschaften
| Type: | passive |
| Activation time: | instant |
| Target type: | Self |
| AI type: | None |
Metadaten
| Contained since: | Patch 6.0.0 |
| Global ID: | 16141158809928744125 |
| Combat log ID: | 4312078445707264 |
| FQN: | abl. |
| Star Wars name: | Konzentriertes Feuer |
| In anderen Sprachen: | Concentrated Fire Tir canalisé |
| Andere Seiten: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Please click on an effect below to view its details.
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 1 Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Other, cannot toggle off
Global ID: 16140993795301494261 FQN: abl. itm. setbonus. sow. bou_ tro. merc_ com. dmg_ sust_ 01/24/1 - Set Stack Limit
- 1
- After
Supergeladenes Gas is activated by CASTERSupergeladenes Gas
Erfordert 10 Superladungs-Stapel und wandelt sie um, um 10 Hitze abzubauen, den verursachten regelmäßigen Schaden <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 10% zu erhöhen und zu bewirken, dass der nächste erfolgreiche Fernkampfangriff bei einem Ziel, das vom Brandeffekt deiner Brandrakete betroffen ist, Supergeladene Verbrennung auslöst, die <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<2>> Elementarschaden verursacht.
FQN: abl.bounty_hunter.supercharged_gas
- After
Hochaufgeladenes Hochgeschwindigkeitsgas is activated by CASTERHochaufgeladenes Hochgeschwindigkeitsgas
Erfordert 10 Stapel "Superladung" und wandelt diese um, um 10 Hitze abzubauen und den Rüstungsdurchschlag <<1[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang um 15 % zu erhöhen. Durch "Spürrakete", "Wärmesuchraketen", "Vorbereitungsschuss" und "Brandbolzen" verursachter Schaden gewährt zwei Ladungen "Superladungstempo", das die Schnelligkeit um 1 % pro Stapel erhöht. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten und ist bis zu 3-mal stapelbar.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.arsenal.supercharged_gas_high_velocity
- After
Supergeladenes Kolto-Gas is activated by CASTERSupergeladenes Kolto-Gas
Erfordert 10 Superladungs-Stapel und wandelt sie um, um 10 Hitze abzubauen und die bewirkte Heilung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 5% zu erhöhen. Wenn aktiv, hat Heilscan keine Abklingzeit und erzeugt 5 weniger Hitze.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.bodyguard.supercharged_gas_support
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- After
- 2
- After
Supergeladene Zelle is activated by CASTERSupergeladene Zelle
Erfordert 10 Superladungs-Stapel und wandelt sie um, um 10 Kraftzellen aufzuladen, den verursachten regelmäßigen Schaden <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 10% zu erhöhen und zu bewirken, dass der nächste erfolgreiche Fernkampfangriff bei einem Ziel, das vom Brandeffekt deines Brandgeschosses betroffen ist, Supergeladene Verbrennung auslöst, die <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<2>> Elementarschaden verursacht.
FQN: abl.trooper.supercharged_cell
- After
Supergeladene Kolto-Zelle is activated by CASTERSupergeladene Kolto-Zelle
Erfordert 10 Superladungs-Stapel und wandelt sie um, um 10 Kraftzellen aufzuladen und die bewirkte Heilung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 5% zu erhöhen. Wenn aktiv, hat Medizinische Spezialsonde keine Abklingzeit und verbraucht 5 Kraftzellen weniger.
FQN: abl.trooper.skill.combat_medic.supercharged_cell_support
- After
Hochaufgeladene Hochgeschwindigkeitszelle is activated by CASTERHochaufgeladene Hochgeschwindigkeitszelle
Benötigt 10 Stapel "Superladung", um 10 Kraftzellen aufzuladen und erhöht den Rüstungsdurchschlag <<1[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang um 15 %. "Gravitationsgeschoss", "Abrissgeschoss", "Strudelbolzen" und "Bolzensturm" gewähren zwei Stapel "Superladungstempo", das die Schnelligkeit um 1 % pro Stapel erhöht. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten und ist bis zu 3-mal stapelbar.
FQN: abl.trooper.skill.gunnery.supercharged_cell_high_velocity
Perform the following actions:
- Add effect #3 to TARGET from CASTER
- After
- [20s]
Konzentriertes Feuer
Der nächste Railschuss, Magazinschuss oder Notfall-Scan trifft oder heilt kritisch.Slot: Buff Duration: 20 Sek. On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. itm. setbonus. sow. bou_ tro. merc_ com. concentrated_ fire Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 20 Sek.
- Max Duration = (time) 20 Sek.
Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16140992695789866816 FQN: abl. itm. setbonus. sow. bou_ tro. merc_ com. dmg_ sust_ 01/24/2 - Set Stack Limit
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Kritische Fernkampf-Trefferchance for ability
Railschuss, increase by 1Railschuss
Feuert einen sehr starken Schuss auf das Ziel ab, der <<1>> Waffenschaden verursacht. Nur gegen Ziele einsetzbar, die unschädlich gemacht sind oder regelmäßigen Schaden erleiden. Verursacht bei beidhändiger Bewaffnung zusätzlichen Schaden.
FQN: abl.bounty_hunter.rail_shot
- Modify meta stat Kritische Fernkampf-Trefferchance for ability
Magazinschuss, increase by 1Magazinschuss
Feuert einen sehr starken Schuss auf das Ziel ab, der <<1>> Waffenschaden verursacht. Erfordert zwei Blaster. Ersetzt Railschuss.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.innovative_ordnance.mag_shot
- Modify meta stat Kritische Tech-Trefferchance for ability
Notfall-Scan, increase by 1Notfall-Scan
Heilt ein verbündetes Ziel sofort um <<1>>.
FQN: abl.bounty_hunter.emergency_scan
- 2
- When character deals damage with tags tag.
abl. and tag.bounty_hunter. mag_shot abl. that does not get redirectedbounty_hunter. rail_shot - When character heals with tags tag.
abl. bounty_hunter. emergency_scan
Perform the following actions:
- Remove this effect
- When character deals damage with tags tag.
- [20s]
Konzentriertes Feuer
Der nächste Einsatz von Effektivschuss, Magazinbolzen oder Bacta-Infusion trifft oder heilt kritisch.Slot: Buff Duration: 20 Sek. On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. itm. setbonus. sow. bou_ tro. merc_ com. concentrated_ fire Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 20 Sek.
- Max Duration = (time) 20 Sek.
Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16140991596278237459 FQN: abl. itm. setbonus. sow. bou_ tro. merc_ com. dmg_ sust_ 01/24/3 - Set Stack Limit
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Kritische Fernkampf-Trefferchance for ability
Effektivschuss, increase by 1Effektivschuss
Feuert ein äußerst mächtiges Geschoss auf das Ziel ab, das <<1>> Waffenschaden verursacht. Nur gegen Ziele einsetzbar, die unschädlich gemacht wurden oder regelmäßigen Schaden erleiden.
FQN: abl.trooper.high_impact_round
- Modify meta stat Kritische Fernkampf-Trefferchance for ability
Magazinbolzen, increase by 1Magazinbolzen
Feuert ein äußerst mächtiges Geschoss auf das Ziel ab, das <<1>> Waffenschaden verursacht. Ersetzt Effektivschuss.
FQN: abl.trooper.skill.assault_specialist.mag_bolt
- Modify meta stat Kritische Tech-Trefferchance for ability
Bacta-Infusion, increase by 1Bacta-Infusion
Heilt ein verbündetes Ziel sofort um <<1>>.
FQN: abl.trooper.bacta_infusion
- 2
- When character deals damage with tags tag.
abl. and tag.trooper. mag_bolt abl. that does not get redirectedtrooper. high_impact_round - When character heals with tags tag.
abl. trooper. bacta_infusion
Perform the following actions:
- Remove this effect
- When character deals damage with tags tag.