Explosiver Treibstoff
Explosiver Treibstoff
Erhöht die kritische Fernkampf- und Tech-Trefferchance <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 25%.
Eigenschaften
| Type: | active |
| Activation time: | instant |
| Target type: | Self |
| AI type: | Buff |
| Initializers: |
|
Metadaten
| Contained since: | Patch 1.1.0 |
| Global ID: | 16140920237472561206 |
| Combat log ID: | 986266225082368 |
| FQN: | abl. |
| Star Wars name: | Explosiver Treibstoff |
| In anderen Sprachen: | Explosive Fuel Carburant explosif |
| Andere Seiten: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
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- [15s]
Explosiver Treibstoff
Kritische Trefferchance erhöht.Slot: Buff Duration: 15 Sek. On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. generic. long_ cooldown Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 1
- Duration = (time) 15 Sek.
- Max Duration = (time) 15 Sek. - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1
Global ID: 16140958678829272508 FQN: abl. bounty_ hunter. explosive_ fuel/34/1 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Play appearance epp.
bounty_hunter. explosive_fuel. explosive_fuel_cast - Modify stat Kritische Tech-Trefferchance, increase by 0,25
- Modify stat Kritische Fernkampf-Trefferchance, increase by 0,25
- Modify stat Kritische Nahkampf-Trefferchance, increase by 0,25
- 2
- When effect is applied
Only when the following conditions are met:
- If CASTER has one effect from
[Superheated Fuel][Superheated Fuel]
FQN: abl.bounty_hunter.skill.firebug.superheated_fuel
Perform the following actions:
- Modify meta stat Kritische Tech-Trefferchance for effects from tag tag.
abl. , increase by 0,25bounty_ hunter. flamethrower_ ability - Modify meta stat Kritischer Tech-Schadensbonus for effects from tag tag.
abl. , increase by 0,25bounty_ hunter. flamethrower_ ability
- 3
- Just before this effect is removed
Perform the following actions:
- Dispel all effects from tags tag.abl.bounty_hunter.pressure_overrides, tag.abl.bounty_hunter.fuel_additives, tag.abl.bounty_hunter.coolant
- Dispel all effects from tags tag.abl.bounty_hunter.firefall_effect
- 4
- When character takes damage, not more than every 1.2 Sek.
Perform the following actions:
- Add effect #5 to TARGET from CASTER
- [15s]
Kühlmittel
Verteidigungschance erhöht.Slot: Buff Duration: 15 Sek. On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. , tag.generic. long_ cooldown abl. bounty_ hunter. coolant Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 15 Sek.
- Max Duration = (time) 15 Sek. - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Positive, cannot toggle off
Conditions: - If CASTER has the talent
Kühlmittel, with a rank = 1Kühlmittel
Kolto-Überladung heilt dich jetzt jede Sekunde um 2 % deiner maximalen Gesundheit, solange du über 35 % deiner maximalen Gesundheit liegst. Außerdem erhöht Explosiver Treibstoff die Verteidigungschance um 35 %, wenn aktiv.
FQN: tal.bounty_hunter.skill.shield_tech.coolant
Global ID: 16140957579317644233 Combat log ID: 986266225082627 FQN: abl. bounty_ hunter. explosive_ fuel/34/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify stat Nahkampfverteidigung, increase by 0,35
- Modify stat Fernkampfverteidigung, increase by 0,35
- Modify stat Tech-Resistenz, increase by 0,35
- Modify stat Machtresistenz, increase by 0,35
- [15s]
Spezialist-Paket
Erhöht den verursachten Schaden, wenn Ionengaszylinder aktiv ist, oder reduziert den erlittenen Schaden, solange er nicht aktiv ist.Slot: Buff Duration: 15 Sek. On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. , tag.generic. long_ cooldown abl. bounty_ hunter. fuel_ additives Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 15 Sek.
- Max Duration = (time) 15 Sek. - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Positive, cannot toggle off
Conditions: - <OR
- If CASTER has one effect from
Explosiver ErtragExplosiver Ertrag
Explosiver Treibstoff erhöht bei verwendetem Ionengaszylinder den verursachten Schaden um 20% und bei nicht verwendetem Ionengaszylinder die Schadensreduktion um 10%.
FQN: abl.itm.setbonus.sow.bou_tro.pow_vang.dmg_burst_01_4piece
- If CASTER has one effect from
Global ID: 16140956479806015514 Combat log ID: 986266225082635 FQN: abl. bounty_ hunter. explosive_ fuel/34/3 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
- When effect is refreshed
Only when the following conditions are met:
- If CASTER does not have 1 or more effects with the tag tag.abl.bounty_hunter.ion_gas_cylinder_passive
Perform the following actions:
- Modify stat Schadensreduktion: Energie, increase by 0,1
- Modify stat Schadensreduktion: Kinetisch, increase by 0,1
- Modify stat Schadensreduktion: Elementar, increase by 0,1
- Modify stat Schadensreduktion: Körperlich, increase by 0,1
- 2
- When effect is applied
- When effect is refreshed
Only when the following conditions are met:
- If CASTER has an effect with the tag tag.abl.bounty_hunter.ion_gas_cylinder_passive
Perform the following actions:
- Modify stat Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent), increase by 0,2
- [15s]
Drucküberbrückung
Reichweite von Tech-Angriffen erhöht.Slot: Buff Duration: 15 Sek. On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. , tag.bounty_ hunter. pressure_ overrides abl. generic. long_ cooldown Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 15 Sek.
- Max Duration = (time) 15 Sek. - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Positive, cannot toggle off
Conditions: Global ID: 16140964176387408959 Combat log ID: 986266225082643 FQN: abl. bounty_ hunter. explosive_ fuel/34/4 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability
Flammenstoß, increase by 2Flammenstoß
Feuert einen Flammenstoß auf das Ziel ab, der <<1>> Elementarschaden verursacht.
FQN: abl.bounty_hunter.flame_burst
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability
Magnetschlag, increase by 2Magnetschlag
Feuert elektromagnetische Energie auf ein Ziel ab und verursacht <<1>> Energieschaden. Ersetzt Flammenstoß.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.advanced_prototype.magnetic_blast
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability
Trümmergeschoss, increase by 2Trümmergeschoss
Feuert ein effektives Geschoss ab, das bei Kontakt mit dem Ziel sofort explodiert, den Bereich mit messerscharfen Splittern übersät und bei bis zu 8 Zielen im Umkreis von 8 Metern um das ursprüngliche Ziel <<1>> Kinetikschaden verursacht.
FQN: abl.bounty_hunter.shatter_slug
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability
Tödlicher Ansturm, increase by 2Tödlicher Ansturm
Entfesselt einen stürmischen Waffenangriff, der bei bis zu 8 Feinden im Zielbereich <<1>> Kinetikschaden und <<2>> Elementarschaden verursacht, wobei über die Dauer der Kanalisierung 30 Hitze erzeugt wird. Schwache und normale Ziele werden von den Explosionen niedergeschlagen. Kann während der Bewegung eingesetzt werden.
FQN: abl.bounty_hunter.deadly_onslaught
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability
Hitzeexplosion, increase by 2Hitzeexplosion
Feuert einen Schuss ab, der alle Hitzeschirme verbraucht und dem Primärziel und bis zu 3 weiteren Zielen in einem Radius von 5 Metern <<1>> Elementarschaden zufügt. "Hitzeexplosion" baut 10 Hitze an und erhöht die Schildabsorption <<2>> Sekunden lang um 25 %. Diese Fähigkeit ist nur mit 3 Hitzeschirmen einsetzbar, erzeugt 25 % zusätzliche Bedrohung und berücksichtigt nicht die allgemeine Abklingzeit.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.shield_tech.heat_blast
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability
Energie-Ausbruch, increase by 2Energie-Ausbruch
Entfesselt die in deinem Hochenergie-Gaszylinder gespeicherte Energie, um das Ziel anzugreifen und ihm <<1>> Energieschaden zuzufügen. Dieser Schaden erhöht sich basierend auf der Zahl der Energieadern. Setzt du "Railschuss" ein, werden bis zu 4 Energieadern erzeugt. Aktiviert "Energiebrand" und verursacht 3 Sekunden lang Schaden.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.advanced_prototype.energy_burst
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability
Brandopfer, increase by 2Brandopfer
Sprüht das Ziel mit Treibstoff ein und entzündet einen Feuerball, der <<1>> Schaden verursacht.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.firebug.immolate
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability
Versengen, increase by 2Versengen
Entzündet das Ziel mit einem Feuerstoß, der ihm <<2[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang <<1>> Elementarschaden zufügt. "Versengen" belegt das Ziel außerdem <<3[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang mit "Anfällig", wodurch es 5 % mehr Schaden durch Tech-Angriffe erleidet. Wenn ein betroffenes Ziel stirbt, springt "Versengen" auf das nächste feindliche Ziel in einem Radius von 10 Metern über, das noch nicht mit "Versengen" belegt ist.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.firebug.scorch
- [10s]
Mandalorianisches Eisen
Erhöht die Schadensreduktion.Slot: Buff Duration: 10 Sek. On death: Effect is removed Initial stacks: 1 Max stacks: 3 # occurrences: 1 Tags: tag. abl. generic. long_ cooldown Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Positive, cannot toggle off
- Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 10 Sek.
- Max Duration = (time) 10 Sek. - Set Scales with Charges
- Set Ignore Scoreboard Stats
Conditions: - <AND
- Can only be called by other effects
Global ID: 16140963076875780680 Combat log ID: 986266225082653 FQN: abl. bounty_ hunter. explosive_ fuel/34/5 - Set Stack Limit
- 1
- When effect is applied
- When stacks of this effect increase
Perform the following actions:
- Modify stat Schadensreduktion: Energie, increase by 0,01
- Modify stat Schadensreduktion: Elementar, increase by 0,01
- Modify stat Schadensreduktion: Körperlich, increase by 0,01
- Modify stat Schadensreduktion: Kinetisch, increase by 0,01
- Modify cooldown of
Energieertrag by -2 Sek.Energieertrag
Gewährt einen Stapel "Energieertrag", der deinen Rüstungswert 15 Sekunden lang um 40 % und deinen Schaden um 2 % erhöht. Erleidest du selbst Schaden, erhältst du bis zu 5-mal einen weiteren Stapel "Energieertrag". Außerdem erhältst du einen Stapel "Energieheilung". Jeder Stapel regeneriert 6 % deiner Gesundheit.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.shield_tech.mods.special.energy_yield