Impuls
Impuls
Verringert die Abklingzeit von Eifersprung um 3 Sekunden. Außerdem bewirken Machtsprung und Eifersprung, dass dein nächster Klingensturm 5% mehr Schaden verursacht und 1 Fokus erzeugt, anstatt Fokus zu verbrauchen.
Eigenschaften
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Metadaten
Contained since: | Patch 2.0.0 |
Global ID: | 16140996449315493027 |
Combat log ID: | 3229407384698880 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Impuls |
In anderen Sprachen: | Momentum Élan |
Andere Seiten: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Please click on an effect below to view its details.
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 0 Global ID: 16140922727073454331 FQN: abl. jedi_ knight. skill. focus. momentum/11/1 - 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Abklingzeit for ability Eifersprung, decrease by 3
Eifersprung
Springt zu einem Ziel, verursacht <<1>> Waffenschaden und lähmt es für 1 Sekunde. Kann im gelähmten Zustand eingesetzt werden. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Waffen an.
FQN: abl.jedi_knight.skill.focus.zealous_leap
- 2
- After Machtsprung is activated by CASTER
Machtsprung
Springt zu einem entfernten Ziel, verursacht <<1>> Schaden mit der Haupthand-Waffe, lähmt es <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang und unterbricht seine Handlung. Erzeugt 3 Fokus. Kann nicht gegen Ziele in Deckung eingesetzt werden.
FQN: abl.jedi_knight.force_leap
- After Eifersprung is activated by CASTER
Eifersprung
Springt zu einem Ziel, verursacht <<1>> Waffenschaden und lähmt es für 1 Sekunde. Kann im gelähmten Zustand eingesetzt werden. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Waffen an.
FQN: abl.jedi_knight.skill.focus.zealous_leap
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- After
- [15s]
Impuls
Nächster Klingensturm verursacht mehr Schaden und erzeugt Fokus.Slot: Buff Duration: 15 Sek. On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. jedi_ knight. momentum Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 15 Sek.
- Max Duration = (time) 15 Sek. - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Effect Procs
- Effect Procs = Int(1)
- Effect Procs = Id(Klingensturm)Klingensturm
Schleudere mit der Macht eine Energiewelle zum Ziel und verursache <<1>> Kinetikschaden. Schwache und normale Gegner werden außerdem 4 Sekunden lang betäubt.
FQN: abl.jedi_knight.blade_storm
Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16140926025608338834 FQN: abl. jedi_ knight. skill. focus. momentum/11/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent) for ability Klingensturm, increase by 5%
Klingensturm
Schleudere mit der Macht eine Energiewelle zum Ziel und verursache <<1>> Kinetikschaden. Schwache und normale Gegner werden außerdem 4 Sekunden lang betäubt.
FQN: abl.jedi_knight.blade_storm
- Modify meta stat Aktionspunktkosten der Fähigkeit for ability Klingensturm, percent of base = -1 | 0 | 0
Klingensturm
Schleudere mit der Macht eine Energiewelle zum Ziel und verursache <<1>> Kinetikschaden. Schwache und normale Gegner werden außerdem 4 Sekunden lang betäubt.
FQN: abl.jedi_knight.blade_storm
- 2
- When character deals damage with tags tag.
abl. that does not get redirectedjedi_knight. blade_storm
Perform the following actions:
- Restore 1 of TARGET's action points, causing no threat
- Remove this effect
- When character deals damage with tags tag.