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NameCooldownActivationAdded with

2C-TA-Kommandant

Ruft einen kleinen Kampfdroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​battledroid.​battledroid_a01v09

2C-TA-Kommandant
noneinstant2.0.0

Aalglatt

Erhöht deine effektive Tarnstufe um 2. Außerdem weichst du allen eingehenden Angriffen 1,5 Sekunden lang aus, wenn du Vorpreschen aktivierst.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​scrapper.​slippery_devil

Aalglatt
passiveinstant2.0.0

Abgeschirmt

Glitzerwut visiert dich nicht mit Raketenangriff an, während der Schild aktiv ist.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​taking_on_toborro.​toborro.​shield_passive

Abgeschirmt
noneinstant2.0.0

Abgeschirmt

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_1.​savage_skies.​shielding

Abgeschirmt
passiveinstant2.0.0

Abgeschirmt

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99.​shield_immune

Abgeschirmt
60 Sek.instant2.0.0

Abgeschirmt

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​bonus.​area.​hostage_situation.​bunker_exhaustion_volume

Abgeschirmt
noneinstant2.0.0

Abhauen

Rolle 18 Meter nach vorne, säubere dich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und lande geduckt in Deckung. Beim Rollen ist deine Chance, Angriffen auszuweichen, um 100% erhöht.

FQN: abl.​smuggler.​hightail_it

Abhauen
20 Sek.instant2.0.0

Abschreckende Präsenz

Machtsprung hat eine Chance von <<1>>%, die Abklingzeit von Machttritt zu beenden. Außerdem hält Schwertreflexion <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> länger an und erzeugt bei Aktivierung ein hohes Maß an Bedrohung bei allen angegriffenen Feinden innerhalb von 30 Metern.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​defense.​daunting_presence

Abschreckende Präsenz
passiveinstant2.0.0

Absorptionsschild

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​aklay.​absorb_sheild

Absorptionsschild
6 Sek.instant2.0.0

Abstrafen

Wirbelstoß löst bei betroffenen Zielen jetzt automatisch Machttechnik mit einer separaten Ratenbegrenzung aus.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​balance.​lambaste

Abstrafen
passiveinstant2.0.0

Abstrafen

Zerfleischen löst bei betroffenen Zielen jetzt automatisch Blitzladung mit einer separaten Ratenbegrenzung aus.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​madness.​lambaste

Abstrafen
passiveinstant2.0.0

Aderlass

Erhöht den verursachten Schaden von Todesfeld und regelmäßigen Effekten bei Zielen mit weniger als 30% ihrer maximalen Gesundheit um <<1>>%. Regelmäßige Schaden-über-Zeit-Effekte haben eine Chance von <<2>>%, Aderlass auszulösen, wodurch die Abklingzeit von Meucheln beendet wird und der nächste Einsatz bei einem Ziel mit beliebiger Gesundheit möglich ist. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​madness.​bloodletting

Aderlass
passiveinstant2.0.0

Aderlasser

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​dashade_bleed

Aderlasser
9 Sek.instant2.0.0

Adno-Heuschrecke

Aktiviert die Adno-Heuschrecke, erhöht das Bewegungstempo und bietet ausgezeichneten Schutz davor, heruntergestoßen zu werden. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​mantis_2

Adno-Heuschrecke
none0.5 Sek. cast2.0.0

Adno-Mantis

Aktiviert den Adno-Mantis, erhöht das Bewegungstempo und bietet ausgezeichneten Schutz davor, heruntergestoßen zu werden. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​mantis_1

Adno-Mantis
none0.5 Sek. cast2.0.0

Adno-Schwertwespe

Aktiviert die Adno-Schwertwespe, erhöht das Bewegungstempo und bietet ausgezeichneten Schutz davor, heruntergestoßen zu werden. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​mantis_3

Adno-Schwertwespe
none0.5 Sek. cast2.0.0

Adrenalinrausch

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​utility.​standard_boost_hardmode

Adrenalinrausch
passiveinstant2.0.0

Aktiviert Droidenfüger

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​station_droid_activate_droid_assembler

Aktiviert Droidenfüger
none3 Sek. channel2.0.0

Aktiviert Elektrostatische Minen

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​station_droid_activate_mines

Aktiviert Elektrostatische Minen
none3 Sek. channel2.0.0

Aktiviert Sicherheitsgeschütze

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​station_droid_activate_turrets

Aktiviert Sicherheitsgeschütze
none3 Sek. channel2.0.0

Aktiviert Tötungsmodus

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​intro.​bnk_droid_attachments

Aktiviert Tötungsmodus
1.5 Sek.instant2.0.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​activate_mid_short

Aktivierung
none1 Sek. cast2.0.0

Aktivierung

Benutzt das platzierbare Objekt und löst den "Bei Benutzung"-Zweig aus.

FQN: abl.​placeables.​typing.​type_activating_default

Aktivierung
none3 Sek. cast2.0.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​activate_with_shield

Aktivierung
none2 Sek. cast2.0.0

Aktivierung

Benutzt das platzierbare Objekt und löst den "Bei Benutzung"-Zweig aus.

FQN: abl.​placeables.​typing.​type_activating_default_ooc

Aktivierung
none3 Sek. cast2.0.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​activate.​activate_mid_very_short

Aktivierung
none0.5 Sek. cast2.0.0

Alarm

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_1.​unstable.​aoe_aggro

Alarm
noneinstant2.0.0

Albtraum

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​companions.​time_limit

Albtraum
2 Min. 0 Sek.instant2.0.0

Albtraum-Kell-Drache

Ruft einen kleinen Kell-Drachen herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​kelldragon_v01a05

Albtraum-Kell-Drache
noneinstant2.0.0

Albtraumhafte Entladung

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​companion_ground_target

Albtraumhafte Entladung
noneinstant2.0.0

Alpha-Schlag

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​intro.​bnk_alpha_strike

Alpha-Schlag
none1 Sek. cast2.0.0

Amnestie

Reduziert die Dauer der verringerten Machtregenerationsrate durch Nobles Opfer um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Außerdem entfernt Machtbarriere jetzt die verringerte Machtregenerationsrate durch Nobles Opfer und Machtwirksamkeit beendet die Abklingzeit von Mentale Schnelligkeit.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​seer.​amnesty

Amnestie
passiveinstant2.0.0

An der Wand

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​whiphid.​wall_area_cast

An der Wand
noneinstant2.0.0

Angreifen ...

FQN: abl.​placeables.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​hub_1.​hitting_the_hutts.​attacking

Angreifen ...
none1 Sek. cast2.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 395. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​10x3g

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.instant2.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 460. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​11x2l

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.instant2.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 425. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​11x1d

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.instant2.0.0

Angriffspheromone

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​acklay.​attack_pheromone

Angriffspheromone
30 Sek.instant2.0.0

Ansturm

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​smuggler_captain.​adds.​flurry

Ansturm
1.5 Sek.instant2.0.0

Ansturm

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​handler.​flurry

Ansturm
1.5 Sek.instant2.0.0

Ansturm

Verursacht <<1>> Schaden über eine Reihe schneller Nahkampfangriffe verteilt. Erzeugt 2 Wut. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Waffen an.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​mandalorian_raiders.​boss.​optional_boss.​flurry

Ansturm
noneinstant2.0.0

Anti-Deckungssonde

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​makivoro_summon_anticover_probe

Anti-Deckungssonde
3 Sek.instant2.0.0

Aratech-Finsternis

Aktiviert die Aratech-Finsternis, erhöht das Bewegungstempo und bietet ausgezeichneten Schutz davor, heruntergestoßen zu werden. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​greatwhite_hs_black

Aratech-Finsternis
none0.5 Sek. cast2.0.0

Aratech-Nethian

Aktiviert den Aratech-Nethian, erhöht das Bewegungstempo und bietet ausgezeichneten Schutz davor, heruntergestoßen zu werden. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​bone_speeder

Aratech-Nethian
none0.5 Sek. cast2.0.0

Armklingen-Angriff

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bnk_melee_flurry

Armklingen-Angriff
noneinstant2.0.0

Armklingen-Ansturm

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bnk_force_leap

Armklingen-Ansturm
9 Sek.instant2.0.0

Armklingen-Pfählen

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bnk_elbow_impale

Armklingen-Pfählen
21 Sek.1 Sek. cast2.0.0

Armklingen-Schlag

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bnk_elbow_strike

Armklingen-Schlag
15 Sek.instant2.0.0

Armklingen-Schlag

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​intro.​bnk_elbow_strike

Armklingen-Schlag
12 Sek.instant2.0.0

Armklingen-Schwung

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​intro.​bnk_elbow_sweep

Armklingen-Schwung
6 Sek.instant2.0.0

Auf alles gefasst

Wenn du in Deckung gehst, wird deine Tarnerkennungsstufe über einen Zeitraum von 30 Sekunden allmählich auf bis zu 30 zusätzliche Tarnerkennungsstufen erhöht. Der Effekt endet beim Verlassen der Deckung.

FQN: abl.​smuggler.​ready_for_anything

Auf alles gefasst
passiveinstant2.0.0

Aufgewertete Schilde

Erhöht den absorbierten Schadenswert deiner Schildsonde um <<1>>%.

FQN: abl.​agent.​skill.​lethality.​augmented_shields

Aufgewertete Schilde
passiveinstant2.0.0

Aufklärer

Wenn du in Deckung gehst, wird deine Tarnerkennungsstufe über einen Zeitraum von 30 Sekunden allmählich auf bis zu 30 zusätzliche Tarnerkennungsstufen erhöht. Der Effekt endet beim Verlassen der Deckung.

FQN: abl.​agent.​spotter

Aufklärer
passiveinstant2.0.0

Aufspießwurf

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​saber_impale_throw

Aufspießwurf
16.5 Sek.instant2.0.0

Aufwerten

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​coruscant.​combat_augment_02

Aufwerten
none15 Sek. channel2.0.0

Aufwind

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​tank_switch_cyclone

Aufwind
30 Sek.instant2.0.0

Augenblick der Courage

Setzt die Abklingzeit deiner Heldenmoment-Fähigkeit zurück. (Abklingzeit: 2 Stunden)

FQN: abl.​reputation.​rewards.​hutt_space_navigators.​item.​legacy_moment_cooldown

Augenblick der Courage
2 Std. 0 Min. 0 Sek.1.5 Sek. cast2.0.0

Außergewöhnlicher Entschlossenheits-Stim

Erhöht die Beherrschung 60 Minuten lang um 136. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​wil_tier10

Außergewöhnlicher Entschlossenheits-Stim
noneinstant2.0.0

Außergewöhnlicher Fähigkeits-Stim

Erhöht die Beherrschung 60 Minuten lang um 136. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​cun_tier10

Außergewöhnlicher Fähigkeits-Stim
noneinstant2.0.0

Außergewöhnlicher Kommando-Stim

Erhöht die Präsenz 60 Minuten lang um 136. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​pre_tier10

Außergewöhnlicher Kommando-Stim
noneinstant2.0.0

Außergewöhnlicher Kühnheits-Stim

Erhöht die Ausdauer 60 Minuten lang um 136. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​end_tier10

Außergewöhnlicher Kühnheits-Stim
noneinstant2.0.0

Außergewöhnlicher Reflex-Stim

Erhöht die Beherrschung 60 Minuten lang um 136. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​agi_tier10

Außergewöhnlicher Reflex-Stim
noneinstant2.0.0

Außergewöhnlicher Stärke-Stim

Erhöht die Beherrschung 60 Minuten lang um 136. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​str_tier10

Außergewöhnlicher Stärke-Stim
noneinstant2.0.0

Ausfall

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​lunge

Ausfall
6 Sek.instant2.0.0

Ausgetrocknet

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​mob.​poi010.​boss01.​on_land

Ausgetrocknet
passiveinstant2.0.0

Auslöschen

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​clones.​force_leap

Auslöschen
noneinstant2.0.0

Ausweiden

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_carver.​gut

Ausweiden
15 Sek.instant2.0.0

Automatikkanonen-Sperrfeuer

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​bonus.​area.​hostage_situation.​bunker_gunner_attack_channel

Automatikkanonen-Sperrfeuer
none3.5 Sek. channel2.0.0

Axtwurf

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​adds.​whiphid.​random_axe_toss

Axtwurf
3 Sek.instant2.0.0

Axtwurf

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​whiphid.​axe_toss

Axtwurf
15 Sek.instant2.0.0

Bauen ...

Benutzt sofort das platzierbare Objekt und löst den "Bei Benutzung"-Zweig aus.

FQN: abl.​placeables.​repair.​build_mid_long

Bauen ...
none4 Sek. cast2.0.0

Bedacht

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​gendai.​stage_two_passive

Bedacht
5 Min. 0 Sek.instant2.0.0

Bedacht

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​dustwing_ravager.​deliberate

Bedacht
passiveinstant2.0.0

Bedacht

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​gendai.​stage_one_passive

Bedacht
passiveinstant2.0.0

Befehle geben

FQN: abl.​placeables.​exp.​01.​makeb.​shelter_from_the_storm.​barricade

Befehle geben
none7 Sek. cast2.0.0

Befehlskreischer

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​dustwing_alpha.​commanding_shriek

Befehlskreischer
9 Sek.2 Sek. cast2.0.0

Befreit

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​extraordinary_measures.​freed_hostages

Befreit
noneinstant2.0.0

Behelfsmäßige Modifikationen

Verringert die Abklingzeit von Sabotageladung und Temposchuss um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> und reduziert die Energiekosten um <<2>>.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​saboteur.​jury_rigged_mods

Behelfsmäßige Modifikationen
passiveinstant2.0.0

Belebungs-Stim

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​pirate_stimfiend.​invigoration_stim

Belebungs-Stim
none1 Sek. cast2.0.0

Berechnete Raserei

Heimtückischer Angriff gewährt Berechnete Raserei, wodurch deine kritische Trefferchance bei Fernkampf- und Tech-Angriffen <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 10% erhöht wird. Außerdem bewirkt durch Verschleierter Schlag verursachter Schaden, dass das Ziel <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang Anfällig wird. Anfällige Ziele erleiden 5% mehr Schaden durch Tech-Angriffe.

FQN: abl.​agent.​skill.​concealment.​calculated_frenzy

Berechnete Raserei
passiveinstant2.0.0

Bereitschaft

Erhöht die Energiewiederherstellungsrate um 1 pro Sekunde. Außerdem blendet Blendgranate bis zu 5 Ziele innerhalb von 5 Metern.

FQN: abl.​agent.​preparedness

Bereitschaft
passiveinstant2.0.0

Bergen ...

FQN: abl.​placeables.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_1.​trace_of_guilt.​loot_isotope_5_container

Bergen ...
none4 Sek. cast2.0.0

Bescheidenheit

Ziele, die durch deine Machtbetäubung betäubt sind, erleiden den Effekt Bescheidenheit, wenn Machtbetäubung endet, wodurch jeglicher verursachter Schaden 10 Sekunden lang um <<1>>% reduziert wird.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​seer.​humility

Bescheidenheit
passiveinstant2.0.0

Beschleunigen ...

FQN: abl.​placeables.​exp.​01.​open_worlds.​class.​trooper.​elements_of_surprise.​explosive_round

Beschleunigen ...
none0.75 Sek. cast2.0.0

Beschleunigung

Erhöht die Dauer von Ausweichen um 1 Sekunde und deine effektive Tarnstufe um 2. Außerdem erhältst du bei Aktivierung von Exfiltrieren Beschleunigung, wodurch deine nächste Kolto-Infusion sofort aktiviert wird, keine Energie kostet und keinen Taktischen Vorteil erfordert oder verbraucht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​agent.​skill.​lethality.​quickening

Beschleunigung
passiveinstant2.0.0

Beschworener Kell-Drache

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​rez_kell_dragon

Beschworener Kell-Drache
50 Min. 0 Sek.3 Sek. cast2.0.0

Betäubende Dunkelheit

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​maddened_mercenary.​numbing_darkness

Betäubende Dunkelheit
passiveinstant2.0.0

Beurteilung

Erhöht jeglichen verursachten Schaden bei Zielen unter 30% ihrer maximalen Gesundheit um <<1>>>%. Reduziert außerdem die Machtkosten von Wirbelschlag um <<2>>.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​infiltration.​judgement

Beurteilung
passiveinstant2.0.0

Bewaffnen

FQN: abl.​placeables.​disarm.​arm_mid_medium

Bewaffnen
none4 Sek. cast2.0.0

Bewohner retten ...

FQN: abl.​placeables.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_2.​local_trouble.​use_door

Bewohner retten ...
none2 Sek. cast2.0.0

Bezwingende Dunkelheit

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​darkstaff_scripted_stun_ac

Bezwingende Dunkelheit
noneinstant2.0.0

Bezwingende Dunkelheit

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​exhaustion_darkstaff_stun

Bezwingende Dunkelheit
noneinstant2.0.0

BF-4F-Krieger

Ruft einen kleinen Kampfdroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​battledroid.​battledroid_a01v10

BF-4F-Krieger
noneinstant2.0.0

BL-N3-Energiedroide

Ruft einen kleinen Energiedroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​gonkdroid.​gonk_a01v02

BL-N3-Energiedroide
noneinstant2.0.0

Blaster

Der Blasterschuss des Spieler als Republikaner.

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​blaster_republic_heavy

Blaster
noneinstant2.0.0

Blaster

Der Blasterschuss des Spieler als Republikaner.

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​blaster_republic_medium

Blaster
noneinstant2.0.0

Blaster

Der Blasterschuss des Spieler als Republikaner.

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​blaster_republic_light

Blaster
noneinstant2.0.0

Blasterhagel

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​the_tomb_opens.​boss.​corrupted_explorer.​blaster_volley_damage

Blasterhagel
3 Sek.instant2.0.0

Blasterhagel

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_finalstage_cone_spray

Blasterhagel
16.5 Sek.instant2.0.0

Blaue Kugel

Aktiviert die Transportkabine der blauen Kugel! Gree-Genialität erhöht Lateralschiebungswert basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation, während die Hüll-Ästhetik nahezu blau gleichseitigen Schutz vor gelber Konkavität bietet. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​gree.​blue_sphere

Blaue Kugel
none0.5 Sek. cast2.0.0

Blendgranate

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​shadow_dealer.​flash_bang

Blendgranate
10 Sek.instant2.0.0

Blendgranate

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​operations_commander.​flash_bang

Blendgranate
30 Sek.instant2.0.0

Blindes Feuern

Feuert mehrere Geschosse auf den Bereich ab. Alle Ziele im Bereich erleiden Schaden.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​human.​cone_fire

Blindes Feuern
15 Sek.5 Sek. channel2.0.0

Blitz-Manifestation

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​summon_lightning_clones

Blitz-Manifestation
40 Sek.1.5 Sek. cast2.0.0

Blitzgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flash_grenade_no_stealth

Blitzgranate
2 Min. 0 Sek.instant2.0.0

Blitzschlag

Du bist dem Energieschaden entkommen.

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​open_worlds.​class.​jedi_consular.​remnants_of_natukar.​dispel_electrical_field

Blitzschlag
noneinstant2.0.0

Blitzschlag

Du erleidest Energieschaden aus der Umgebung. Ausgewogen für schnelle Tötung (~7 Sekunden)

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​open_worlds.​class.​jedi_consular.​remnants_of_natukar.​electrical_field_damage

Blitzschlag
noneinstant2.0.0

Blitzschwarm

Erhöht die maximale Reichweite deiner Machtangriffe um 5 Meter. Außerdem lähmt Kettenblitz alle betroffenen Ziele <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang und verlangsamt sie <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 50%.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​lightning.​lightning_swarm

Blitzschwarm
passiveinstant2.0.0

Blitzverbrennungen

Wenn deine Blitzladung oder Schleichender Schrecken Schaden verursacht, besteht eine Chance von <<1>>%, den Effekt Blitzverbrennungen auszulösen, der beim Ziel nach <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> <<2>> Energieschaden verursacht. Durch Blitzverbrennungen verursachter Schaden stellt <<4>> Macht wieder her.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​madness.​lightning_burns_assassin

Blitzverbrennungen
passiveinstant2.0.0

Blitzverbrennungen

Der von Machtblitz verursachte Schaden hat eine Chance von 20% und der von Machtsaugen verursachte Schaden hat eine Chance von 60%, 2 Macht wiederherzustellen und beim Ziel <<1>> Energieschaden zu verursachen.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​madness.​lightning_burns

Blitzverbrennungen
passiveinstant2.0.0

Blutaufspürer

Erhöht den verursachten Schaden bei blutenden Zielen um <<1>>%.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​advanced_prototype.​blood_tracker

Blutaufspürer
passiveinstant2.0.0

Blutrausch

Deine Direktschaden-Angriffe, die ein blutendes Ziel kritisch treffen, erzeugen 1 Wut. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sekunden auftreten. Außerdem macht Vernichten das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang Angreifbar. Angreifbare Ziele erleiden 7% mehr körperlichen und Elementarschaden.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​annihilation.​bloodlust

Blutrausch
passiveinstant2.0.0

Blutschutz

Wenn du angegriffen wirst, während Schwertschutz aktiv ist, wirst du um <<1>>% deiner maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1,5 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​annihilation.​blood_ward

Blutschutz
passiveinstant2.0.0

Bodenkracher

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​corellia.​rancor_superboss.​ground_smash

Bodenkracher
12 Sek.3 Sek. cast2.0.0

Bodenschlag

Schlägt auf den Boden, verursacht geringen Wirkungsbereich-Schaden und schleudert Ziele zurück.

FQN: abl.​world_design.​utility.​staged.​ballistic.​aoe_knockback_instakill

Bodenschlag
30 Sek.instant2.0.0

Bodenstampfer

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​corellia.​rancor_superboss.​ground_stomp

Bodenstampfer
5 Sek.2 Sek. cast2.0.0

Bogenprojektionsschlag

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​ir_77_ambushes.​ground_slam_line_attack

Bogenprojektionsschlag
none1.6 Sek. cast2.0.0

Bohrender Stich

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_finalstage_shiv_bleed

Bohrender Stich
15 Sek.instant2.0.0

Bombe platzieren ...

FQN: abl.​placeables.​exp.​01.​open_worlds.​class.​trooper.​elements_of_surprise.​planting_charges

Bombe platzieren ...
none2 Sek. cast2.0.0

Bösartige Vergeltung

Verringert die Abklingzeit von Vergeltung um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>, während Schwertschutz aktiv ist.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​immortal.​vicious_retaliation

Bösartige Vergeltung
passiveinstant2.0.0

Bösartiger Hieb

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​vicious_slash

Bösartiger Hieb
6 Sek.instant2.0.0

Brandgeschoss

Setzt ein Brandgeschoss ein, das das Ziel mehrere Sekunden lang entflammt und Elementarschaden verursacht.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​incendiary_round

Brandgeschoss
20 Sek.instant2.0.0

Brandmine

Erhöht die Dauer von Ausweichen um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Außerdem hast du bei Aktivierung von Abhauen eine Chance von <<2>>%, eine Brandmine zu zünden, die über die Anwendungsdauer <<3>> Elementarschaden bei allen Feinden in der Nähe verursacht. Ziele, die im Bereich bleiben, werden außerdem für die Anwendungsdauer um 70% verlangsamt. Hält <<4[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an. Wirkt nicht bei schlafenden oder unschädlich gemachten Zielen.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​dirty_fighting.​shrap_mine

Brandmine
passiveinstant2.0.0

Brandopfersonde

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_finalstage_explosiveprobe

Brandopfersonde
3 Sek.instant2.0.0

Brechungsschüsse

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​makivoro_shoot_refraction_probe

Brechungsschüsse
3 Sek.1 Sek. channel2.0.0

Brechungssonde

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​probe_refraction

Brechungssonde
passiveinstant2.0.0

Brechungssonde

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​makivoro_summon_refraction_probe

Brechungssonde
3 Sek.instant2.0.0

Brennende Macht

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen Elementar-Machtschaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_elemental.​artifact.​11x2g

Brennende Macht
passiveinstant2.0.0

Brennende Macht

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen Elementar-Machtschaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_elemental.​artifact.​11x1l

Brennende Macht
passiveinstant2.0.0

Brodelnder Hass

Wenn du den Kampf verlässt, wird die aktive Abklingzeit von Machtvorstoß, Wutanfall und Lichtschwertwurf um <<1>>% verringert.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​vengeance.​seething_hatred

Brodelnder Hass
passiveinstant2.0.0

Brodelnder Hieb

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​mandalorian_raiders.​boss.​optional_boss.​surging_slash

Brodelnder Hieb
12 Sek.instant2.0.0

Brodelndes Tempo

Polaritätsverschiebung erhöht dein Bewegungstempo um 50%, wenn aktiv.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​madness.​surging_speed

Brodelndes Tempo
passiveinstant2.0.0

Brutaler Schlag

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​whiphid.​knockback_slap

Brutaler Schlag
10 Sek.instant2.0.0

Brüten

Verringert die Abklingzeit von Einschüchterndes Brüllen um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Außerdem generierst du bis zu <<2>> Raserei beim Einsatz von Hass kanalisieren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​carnage.​brooding

Brüten
passiveinstant2.0.0

CH-R1-Energiedroide

Ruft einen kleinen Energiedroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​gonkdroid.​gonk_a01v03

CH-R1-Energiedroide
noneinstant2.0.0

Chaos-Nexus

Während Polaritätsverschiebung aktiv ist, besteht eine doppelt so hohe Wahrscheinlichkeit, dass Gabelblitz ausgelöst wird. Erhöht außerdem die Dauer von Polaritätsverschiebung um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> und verringert ihre Abklingzeit um <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​lightning.​chaos_nexus

Chaos-Nexus
passiveinstant2.0.0

Chemikalienbeschleuniger-Tank

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​droid_fire_backpack

Chemikalienbeschleuniger-Tank
passiveinstant2.0.0

Chirurgische Schüsse

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​makivoro_surgical_shots

Chirurgische Schüsse
6 Sek.3 Sek. channel2.0.0

Colicoiden-Pheromonspray

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​balmorra.​ambush_probe_summon_colicoids

Colicoiden-Pheromonspray
21 Sek.2 Sek. cast2.0.0

Czerka-Wüstensondermodell

Aktiviert das Czerka-Wüstensondermodell und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hoverbike.​stap_sandpeople

Czerka-Wüstensondermodell
none0.5 Sek. cast2.0.0

Das Ende

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​gendai.​one_shot_blast

Das Ende
30 Sek.5 Sek. cast2.0.0

Deaktiviert

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​battledroid_deactivated

Deaktiviert
passiveinstant2.0.0

Deaktivierung

FQN: abl.​placeables.​activate.​deactivate_high_very_long

Deaktivierung
none4 Sek. cast2.0.0

Deckung suchen

Wenn Verschanzen endet oder du die Deckung verlässt, während Verschanzen aktiv ist, hast du eine Chance von <<1>>%, den Effekt Deckung suchen zu erhalten, wodurch dein Bewegungstempo um 50% erhöht wird und du Immunität gegenüber allen bewegungseinschränkenden Effekten erhältst. Hält 6 Sekunden lang an.

FQN: abl.​agent.​skill.​marksmanship.​seek_cover

Deckung suchen
passiveinstant2.0.0

Deckung und Vorstoß

Verringert die Abklingzeit von Riposte um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>, während Schwertschutz aktiv ist.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​defense.​guard_and_thrust

Deckung und Vorstoß
passiveinstant2.0.0

Donnerschlag

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​frontal_cone

Donnerschlag
6 Sek.1 Sek. cast2.0.0

Doppelaxtmalmer

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​stangg_doubleaxe_kill

Doppelaxtmalmer
6 Sek.1.5 Sek. cast2.0.0

Doppelkern

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​data_core.​dual_core

Doppelkern
3 Sek.5 Sek. cast2.0.0

Doppelschlag

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​ir_77_ambushes.​double_strike

Doppelschlag
6 Sek.instant2.0.0

Doppelte Dunkelheit

Erdrückende Dunkelheit macht das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang verwundbar und hat eine Chance von 25%, zweimal zu ticken. Verwundbare Ziele erleiden 5% mehr Schaden durch Machtangriffe. Außerdem besteht bei Aktivierung von Donnerschlag eine Chance von 25%, dass die Fähigkeit einen zweiten Schlag auslöst, der dasselbe Ziel trifft und 25% Schaden verursacht.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​lightning.​forked_darkness

Doppelte Dunkelheit
passiveinstant2.0.0

Doppelter Lichtschwertwurf

Wirft beide Lichtschwerter in gerader Linie zum Ziel und verursacht auf eine Entfernung von bis zu 30 Metern <<1>> Waffenschaden bei bis zu 8 Feinden direkt vor dir. Betroffene Feinde werden <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 50% verlangsamt. Erfordert zwei Lichtschwerter.

FQN: abl.​jedi_knight.​dual_saber_throw

Doppelter Lichtschwertwurf
18 Sek.instant2.0.0

Dornfortsätze

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​kell_dragon.​ball_attack

Dornfortsätze
60 Sek.15 Sek. channel2.0.0

Drehmoment-Verstärker

Erhöht die Dauer von Hydraulische Überbrückung um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​arsenal.​torque_boosters

Drehmoment-Verstärker
passiveinstant2.0.0

Drehmoment-Verstärker

Erhöht die Dauer von Hydraulische Überbrückung um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​advanced_prototype.​torque_boosters

Drehmoment-Verstärker
passiveinstant2.0.0

Dreifach-Zungenraserei

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​creature_tongue_channel_attack

Dreifach-Zungenraserei
12 Sek.3.5 Sek. channel2.0.0

Dreifachschlag

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​ir_77_ambushes.​triple_strike

Dreifachschlag
7.5 Sek.instant2.0.0

Dreschangriff

Führt eine Reihe von schnellen Nahkampfangriffen aus.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​smuggler_captain.​adds.​dual_wield_assault

Dreschangriff
4.5 Sek.instant2.0.0

Droide wird aktiviert

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​police_elite.​activate_droid

Droide wird aktiviert
40 Sek.5 Sek. cast2.0.0

Droide wird gebaut

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​coruscant.​construct_droids

Droide wird gebaut
20 Sek.1 Sek. cast2.0.0

Droiden-Energetisierung

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​guard_droid.​charge_door_01

Droiden-Energetisierung
none15 Sek. channel2.0.0

Droiden-Energetisierung

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​guard_droid.​charge_door_02

Droiden-Energetisierung
none15 Sek. channel2.0.0

Droidenfüger aktivieren

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99.​activate_encounter

Droidenfüger aktivieren
30 Sek.2 Sek. cast2.0.0

Droidenladegerät

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​conveyor_electric_exhaustion

Droidenladegerät
noneinstant2.0.0

Dunkle Infusion

Heilt ein verbündetes Ziel um <<1>>.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​dread_guard.​heal

Dunkle Infusion
none2 Sek. cast2.0.0

Dunkle Spitze

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen körperlichen Machtschaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_internal.​artifact.​11x1g

Dunkle Spitze
passiveinstant2.0.0

Dunkle Spitze

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen körperlichen Machtschaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. Wird nicht in PVP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_internal.​artifact.​11x2d

Dunkle Spitze
passiveinstant2.0.0

Dunkle Spitze

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen körperlichen Machtschaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_internal.​artifact.​11x2d_pvp

Dunkle Spitze
passiveinstant2.0.0

Dunkle Spitze

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen körperlichen Machtschaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_internal.​artifact.​11x1g_pvp

Dunkle Spitze
passiveinstant2.0.0

Dunkle Spitze

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen körperlichen Machtschaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. Wird nicht in PVP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_internal.​artifact.​10x3d

Dunkle Spitze
passiveinstant2.0.0

Dunkles Bollwerk

Der Verbrauch einer Ladung Dunkler Schutz erhöht die Schildabsorption um <<1>>%. Bis zu 8-mal stapelbar. Dieser Effekt hält 20 Sekunden lang an oder bis Dunkler Schutz reaktiviert wird.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​darkness.​dark_bulwark

Dunkles Bollwerk
passiveinstant2.0.0

Durch Leidenschaft

Reduziert die Aktivierungskosten von Wütende Verteidigung um <<1>>.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​rage.​through_passion

Durch Leidenschaft
passiveinstant2.0.0

Durchschlagender Hieb

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tagriss_sweeping_arc

Durchschlagender Hieb
10.5 Sek.instant2.0.0

Durchtrennende Schläge

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tagriss_two_strike_bleed

Durchtrennende Schläge
15 Sek.instant2.0.0

Düsenrückstoß

Erhöht den verursachten Schaden von Jetpack-Schub um <<1>>%. Zudem reduziert sich bei erlittenem Schaden die aktive Abklingzeit von Jetpack-Schub um <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1,5 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​jet_rebounder

Düsenrückstoß
passiveinstant2.0.0

Effektivgeschoss

Feuert ein sehr starkes Geschoss auf das Ziel ab und verursacht <<1>> Schaden. Nur einsetzbar gegen unschädlich gemachte Ziele und Ziele, die regelmäßigen Schaden erhalten.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​high_impact_round

Effektivgeschoss
15 Sek.0.5 Sek. cast2.0.0

Effusionsdroide rufen

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​hardened_medtech_droid.​summon_effusion_probe

Effusionsdroide rufen
12 Sek.2 Sek. cast2.0.0

Eiferschutz

Wenn du angegriffen wirst, während Schwertschutz aktiv ist, wirst du um <<1>>% deiner maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1,5 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​watchman.​zealous_ward

Eiferschutz
passiveinstant2.0.0

Eindämmungsbruch-Protokolle

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​droid_containment_protocols

Eindämmungsbruch-Protokolle
passiveinstant2.0.0

Einfacher Angriff

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​iso5_add.​iso5_05.​flurry_mixed

Einfacher Angriff
1.5 Sek.instant2.0.0

Einfacher Angriff

(Standardangriff für Isotop-5-Droiden)

FQN: abl.​flurry.​droid.​dino.​dino_huttisotope5_a04.​flurry_mixed

Einfacher Angriff
1.5 Sek.instant2.0.0

Einfacher Angriff

(Standardangriff für Isotop-5-Droiden)

FQN: abl.​flurry.​droid.​dino.​the_archon_battleglobe.​flurry_mixed

Einfacher Angriff
1.5 Sek.instant2.0.0

Einfacher Angriff

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​iso5_add.​iso5_04.​flurry_mixed

Einfacher Angriff
1.5 Sek.instant2.0.0

Einfacher Angriff

(Standardangriff für Isotop-5-Droiden)

FQN: abl.​flurry.​droid.​dino.​dino_huttisotope5_a05.​flurry_mixed

Einfacher Angriff
1.5 Sek.instant2.0.0

Einfacher Angriff

(Standardangriff für Isotop-5-Droiden)

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​flurry_mixed

Einfacher Angriff
3 Sek.instant2.0.0

Einfacher Angriff

(Standardangriff für Isotop-5-Droiden)

FQN: abl.​flurry.​droid.​dino.​dino_huttisotope5_a03.​flurry_mixed

Einfacher Angriff
1.5 Sek.instant2.0.0

Einfacher Angriff

(Standardangriff für Isotop-5-Droiden)

FQN: abl.​flurry.​droid.​dino.​dino_huttisotope5.​flurry_mixed

Einfacher Angriff
1.5 Sek.instant2.0.0

Einfacher Angriff

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​iso5_add.​iso5_01.​flurry_mixed

Einfacher Angriff
1.5 Sek.instant2.0.0

Einfügen ...

FQN: abl.​placeables.​insert.​inserting

Einfügen ...
none2 Sek. cast2.0.0

Einsatz-Reparatur

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​cartel_combat_engineer.​field_repair

Einsatz-Reparatur
3 Sek.3 Sek. channel2.0.0

Einschießen

Heckenschuss stellt dein Visier ein und reduziert die Aktivierungszeit deines nächsten Hinterhalts um 0,25 Sekunden. Bis zu 2-mal stapelbar.

FQN: abl.​agent.​skill.​marksmanship.​zeroing_shots

Einschießen
passiveinstant2.0.0

Einschüchternde Präsenz

Machtvorstoß hat eine Chance von <<1>>%, die Abklingzeit von Störung zu beenden. Außerdem hält Schwertreflexion <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> länger an und erzeugt bei Aktivierung ein hohes Maß an Bedrohung bei allen angegriffenen Feinden innerhalb von 30 Metern.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​immortal.​intimidating_presence

Einschüchternde Präsenz
passiveinstant2.0.0

Einwandfreies Medipack

Stellt <<1>> Gesundheit wieder her. Nur einmal pro Kampf einsetzbar. Die wiederhergestellte Gesundheit richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 60 zu.

FQN: abl.​itm.​potion.​medpac.​biochem_medpac_tier10x1

Einwandfreies Medipack
1 Min. 30 Sek.instant2.0.0

Einwandfreies Prototyp-Medipack

Stellt <<2>> Gesundheit wieder her und weitere <<3>> Gesundheit über <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Nur einmal pro Kampf einsetzbar. Die wiederhergestellte Gesundheit richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 60 zu.

FQN: abl.​itm.​potion.​medpac.​biochem_prototype_medpac_tier10x1

Einwandfreies Prototyp-Medipack
1 Min. 30 Sek.instant2.0.0

Einziehbare Klinge

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​assassin.​retractable_blade

Einziehbare Klinge
1.5 Sek.instant2.0.0

Einziehbare Klinge

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​assassin.​retractable_blade_bleed

Einziehbare Klinge
10 Sek.instant2.0.0

Einziehbare Klinge

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​assassin.​player_retractable_blade

Einziehbare Klinge
1.5 Sek.instant2.0.0

Einziehbare Klinge

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​retractable_blade

Einziehbare Klinge
15 Sek.instant2.0.0

Elektrifizierte Panzerung

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​bonus.​area.​hostage_situation.​tank_1_melee_flurry

Elektrifizierte Panzerung
29 Sek.instant2.0.0

Elektrischer Hinterhalt

Wagemut erzeugt 3 Stapel Statische Ladung und die aktive Abklingzeit von Wagemut wird um 60 Sekunden reduziert, wenn du den Kampf verlässt. Zusätzlich wird der kritische Schaden von Zurichten um 30% erhöht.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​deception.​electric_ambush

Elektrischer Hinterhalt
passiveinstant2.0.0

Elektrizität

FQN: abl.​exp.​01.​open_worlds.​class.​sith_inquisitor.​an_empire_divided.​dest_power_cells

Elektrizität
noneinstant2.0.0

Elektro-Schlag

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​acklay.​demolisher_electrojolt_random

Elektro-Schlag
18 Sek.instant2.0.0

Elektrogranate

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​electro_grenade_gtaoe

Elektrogranate
30 Sek.2 Sek. cast2.0.0

Elektrokabel

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_finalstage_taser

Elektrokabel
21 Sek.instant2.0.0

Elektromagnetisch verankert

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​droid_eletromagnetic_anchor

Elektromagnetisch verankert
passiveinstant2.0.0

Elektromagnetische Überladung

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world.​hub1.​imperial.​the_observer.​prototype.​debuff_boss_droid_damage

Elektromagnetische Überladung
noneinstant2.0.0

Elektromagnetische Überladung

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_shroud_shield_overload

Elektromagnetische Überladung
noneinstant2.0.0

Elektronetz

Feuert ein Elektronetz ab, das das Ziel umfasst, sein Bewegungstempo um 50% reduziert und <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Energieschaden verursacht. Ein betroffenes Ziel, das sich bewegt, erleidet 20% mehr Schaden durch das Elektronetz, und dieser Effekt ist bei gegnerischen Spielern bis zu 10-mal und bei jedem anderen Ziel 5-mal stapelbar. Außerdem behindert das Elektronetz das Ziel und verhindert den Einsatz von Aktionen oder Fluchtversuchen durch Stürmen, Verschwinden und Temposchübe. Hält <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an.

FQN: abl.​trooper.​electro_net

Elektronetz
1 Min. 30 Sek.instant2.0.0

Elektronetz

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​tarklan.​electro_net

Elektronetz
25 Sek.instant2.0.0

Elektronetz

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​police_elite.​eletro_net

Elektronetz
6 Sek.instant2.0.0

Elektronetz

Feuert ein Elektronetz ab, das das Ziel umfasst, sein Bewegungstempo um 50% reduziert und <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Energieschaden verursacht. Ein betroffenes Ziel, das sich bewegt, erleidet 20% mehr Schaden durch das Elektronetz, und dieser Effekt ist bei gegnerischen Spielern bis zu 10-mal und bei jedem anderen Ziel 5-mal stapelbar. Außerdem behindert das Elektronetz das Ziel und verhindert den Einsatz von Aktionen oder Fluchtversuchen durch Stürmen, Verschwinden und Temposchübe. Hält <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an.

FQN: abl.​bounty_hunter.​electro_net

Elektronetz
1 Min. 30 Sek.instant2.0.0

Elektronetz-Verteidigungsschirm

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​electric_floor_away

Elektronetz-Verteidigungsschirm
noneinstant2.0.0

Elektronetz-Verteidigungsschirm

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​electric_floor_away_low

Elektronetz-Verteidigungsschirm
noneinstant2.0.0

Elektropfeil

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​electro_dart_random

Elektropfeil
30 Sek.instant2.0.0

Elektropfeil

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​frenzied_mercenary.​electro_dart

Elektropfeil
15 Sek.instant2.0.0

Elektropfeil

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​turret.​electrostun

Elektropfeil
30 Sek.instant2.0.0

Elektropfeil

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​random_electro_dart

Elektropfeil
40 Sek.instant2.0.0

Elektroschild

Bei Aktivierung hat dein Reaktivschild eine Chance von <<1>>%, sich elektrisch aufzuladen und Angreifer für <<2>> Elementarschaden zu treffen, solange es aktiv bleibt. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​electro_shield

Elektroschild
passiveinstant2.0.0

Elektroschild

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​electric_shield

Elektroschild
45 Sek.instant2.0.0

Elektrostab-Ausfall

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​ir_77_ambushes.​lunge

Elektrostab-Ausfall
7.5 Sek.instant2.0.0

Elektrostab-Ruck

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​ir_77_ambushes.​staff_shock_stun

Elektrostab-Ruck
21 Sek.instant2.0.0

Elektrostab-Schwung

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​droid_sweep_attack

Elektrostab-Schwung
9 Sek.0.5 Sek. cast2.0.0

Elektrostatische Entladung

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​tesla_coil_fire

Elektrostatische Entladung
none1.1 Sek. cast2.0.0

Elektrostatische Mine

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_finalstage_mine

Elektrostatische Mine
3 Sek.instant2.0.0

Elektrostatische Mine

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​exhaustion_security_droid_mines

Elektrostatische Mine
noneinstant2.0.0

Elektrostatische Mine

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_shroud_mine

Elektrostatische Mine
12 Sek.instant2.0.0

Elektrostatische Minenüberladung

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​station_droid_mines_explode

Elektrostatische Minenüberladung
noneinstant2.0.0

Elektrostatische Verteidigungsanlage

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​electric_hall_insta_kill

Elektrostatische Verteidigungsanlage
noneinstant2.0.0

Elektrozertrümmerung

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​turret.​electrowave

Elektrozertrümmerung
10 Sek.instant2.0.0

Elektrozertrümmerung

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​electrosmash

Elektrozertrümmerung
15 Sek.instant2.0.0

Elite-Schattenagent

Erhöht deine effektive Tarnstufe um 2. Außerdem weichst du allen eingehenden Angriffen 1,5 Sekunden lang aus, wenn du Exfiltrieren aktivierst.

FQN: abl.​agent.​skill.​concealment.​shadow_operative_elite

Elite-Schattenagent
passiveinstant2.0.0

EMP-Recycler

Verringert die Abklingzeit von EMP-Entladung um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Außerdem wirst du beim Aktivieren von EMP-Entladung um <<2>>% deiner maximalen Gesundheit geheilt.

FQN: abl.​agent.​skill.​engineering.​emp_recycler

EMP-Recycler
passiveinstant2.0.0

Endlos

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​enforcer_droid.​endless

Endlos
passiveinstant2.0.0

Endlose Wut

Generiert 1 Wut, wenn du angegriffen wirst. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​sith_warrior.​endless_rage

Endlose Wut
passiveinstant2.0.0

Energie-Aufladung

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​tesla_coil_fire_cast

Energie-Aufladung
3 Sek.3 Sek. cast2.0.0

Energie-Rückwirkung

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tagriss_seed_knockback

Energie-Rückwirkung
noneinstant2.0.0

Energiearmschiene

Erhöht den verursachten Schaden von Raketenschlag, Brandrakete und Thermaldetonator um <<1>>%.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​power_bracer

Energiearmschiene
passiveinstant2.0.0

Energiebrand

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​fuel_droid_attack

Energiebrand
1.5 Sek.10 Sek. channel2.0.0

Energiefeld-Monitor

Gewährt eine mittlere Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​gsi.​gsi_trophy_medium

Energiefeld-Monitor
noneinstant2.0.0

Energieläufe

Reduziert die erzeugte Hitze von Kraftschuss um <<1>> und die Abklingzeit von Entladen um <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Erhöht außerdem den verursachten Schaden von Railschuss, Kraftschuss, Entladen und Thermaldetonator um <<3>>%.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​power_barrels

Energieläufe
passiveinstant2.0.0

Energieregulatorschild

Bei aktivem Schild ist der Energieregulator immun gegen jeglichen Schaden und Effekte.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​generator.​shield

Energieregulatorschild
15 Sek.instant2.0.0

Energierückstoß

Wenn du Schaden erleidest, besteht eine Chance von <<1>>%, dass die aktive Abklingzeit von Energieschild um <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1,5 Sekunden auftreten. Außerdem besteht, wenn du Schaden nimmst, eine Chance von <<3>>%, dass eine Energieschanze entsteht, die eine geringe Menge Schaden absorbiert und <<4[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang andauert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​arsenal.​energy_rebounder

Energierückstoß
passiveinstant2.0.0

Energierückstoß

Wenn du Schaden erleidest, wird die aktive Abklingzeit von Energieschild um 3 Sekunden verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1,5 Sekunden auftreten. Außerdem besteht, wenn du Schaden nimmst, eine Chance von 20%, dass eine Energieschanze entsteht, die bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang andauert und <<2>> Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​advanced_prototype.​energy_rebounder

Energierückstoß
passiveinstant2.0.0

Energieschaden

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​for_the_record.​wall_blaster_1

Energieschaden
noneinstant2.0.0

Energieschaden

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​for_the_record.​wall_blaster_3

Energieschaden
noneinstant2.0.0

Energieschaden

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​for_the_record.​wall_blaster_4

Energieschaden
noneinstant2.0.0

Energieschaden

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​for_the_record.​shock_trap

Energieschaden
noneinstant2.0.0

Energieschaden

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​for_the_record.​wall_blaster_2

Energieschaden
noneinstant2.0.0

Energieschild

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_carver.​energy_shield

Energieschild
1 Min. 30 Sek.instant2.0.0

Energiewerfer

Erhöht den verursachten Schaden von Railschuss, Spürrakete, Wärmesuchraketen und Elektronetz um <<1>>%.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​arsenal.​power_net

Energiewerfer
passiveinstant2.0.0

Energiewoge

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen Energie-Tech-Schaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_energy.​artifact.​10x3g

Energiewoge
passiveinstant2.0.0

Energiewoge

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen Energie-Machtschaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_energy.​artifact.​11x1d_pvp

Energiewoge
passiveinstant2.0.0

Energiewoge

Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30% <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 595 Angriffskraft zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten und teilt diese Beschränkung mit ähnlichen Heilungs- oder Schadenseffekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​11x2g

Energiewoge
passiveinstant2.0.0

Energiewoge

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen Energie-Tech-Schaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_energy.​artifact.​11x2g

Energiewoge
passiveinstant2.0.0

Energiewoge

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen Energie-Tech-Schaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_energy.​artifact.​11x2g_pvp

Energiewoge
passiveinstant2.0.0

Energiewoge

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen Energie-Machtschaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_energy.​artifact.​11x1d

Energiewoge
passiveinstant2.0.0

Energiewoge

Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30% <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 550 Angriffskraft zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten und teilt diese Beschränkung mit ähnlichen Heilungs- oder Schadenseffekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​11x1g

Energiewoge
passiveinstant2.0.0

Energiewoge

Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30% <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 435 Angriffskraft zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Nicht mit anderen Vorteilhafter-Sturm-Effekten stapelbar.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​11x2g_pvp

Energiewoge
passiveinstant2.0.0

Energiewoge

Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30% <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 510 Angriffskraft zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten und teilt diese Beschränkung mit ähnlichen Heilungs- oder Schadenseffekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​10x3g

Energiewoge
passiveinstant2.0.0

Energiewoge

Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30% <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 410 Angriffskraft zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Nicht mit anderen Vorteilhafter-Sturm-Effekten stapelbar.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​11x1g_pvp

Energiewoge
passiveinstant2.0.0

Energiezelle wird genommen

FQN: abl.​placeables.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​pick_up_power_core

Energiezelle wird genommen
none1 Sek. channel2.0.0

Energiezelle wird installiert

FQN: abl.​placeables.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​install_power_core

Energiezelle wird installiert
none0.5 Sek. cast2.0.0

Entartete Macht

Anregen kanalisiert und tickt 10% schneller und Umherstreifende Besserung gewährt den Zielen, die sie heilt, 45 Sekunden lang Resistenz. Die körperliche und Elementarschadensreduktion ist bei resistenten Zielen um 3% erhöht.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​corruption.​twisted_force

Entartete Macht
passiveinstant2.0.0

Entfernen ...

Benutzt das platzierbare Objekt und löst den "Bei Benutzung"-Zweig aus.

FQN: abl.​placeables.​remove.​loot_remove_high_long

Entfernen ...
none5 Sek. cast2.0.0

Entfernungsmesser

Lädt die Zielinformationen automatisch zur nahen mobilen Artillerie hoch.

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_1.​inciting_incident.​range_finders

Entfernungsmesser
4.5 Sek.1.8 Sek. cast2.0.0

Entfesselter Dunkelstab

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​buff_darkstaff_shield

Entfesselter Dunkelstab
none2.5 Sek. cast2.0.0

Entkommen

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​shadow_dealer.​escape

Entkommen
10 Sek.instant2.0.0

Entkräften

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​environment.​prototype.​slum_ambush

Entkräften
25 Sek.instant2.0.0

Entkräften

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​environment.​prototype.​slum_attack_citizen

Entkräften
3 Sek.instant2.0.0

Entkräften

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​debilitate_no_stealth

Entkräften
30 Sek.instant2.0.0

Entkräftende Schüsse

Erhöht die Trauma-Dauer von Splitterschuss um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Außerdem besteht eine Chance von <<2>>%, dass das Ziel 3 Sekunden lang um 70% verlangsamt wird, wenn der Lähmungseffekt von Beinschuss endet.

FQN: abl.​agent.​skill.​marksmanship.​debilitating_shots

Entkräftende Schüsse
passiveinstant2.0.0

Entladen

Feuert beide Blaster 3 Sekunden lang mit einer hohen Schussrate ab.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​unload

Entladen
15 Sek.3 Sek. channel2.0.0

Erdenbrecher

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​slam

Erdenbrecher
20 Sek.instant2.0.0

Erheblicher Suchdroiden-Einsatzschub

Reduziert die Einsatzzeit für deinen Suchdroiden 3 Stunden lang um 100%. (Abklingzeit: 1 Stunde)

FQN: abl.​mtx.​consumable.​seeker_droid.​cast_time_reduction_major

Erheblicher Suchdroiden-Einsatzschub
60 Min. 0 Sek.instant2.0.0

Erheblicher Suchdroiden-Suchschub (groß)

Erhöht den Suchradius deines Suchdroiden 3 Stunden lang um 100%.

FQN: abl.​mtx.​consumable.​seeker_droid.​search_range_increase_major

Erheblicher Suchdroiden-Suchschub (groß)
noneinstant2.0.0

Erheblicher Suchdroiden-Suchschub (klein)

Erhöht den Suchradius deines Suchdroiden 3 Stunden lang um 50%.

FQN: abl.​mtx.​consumable.​seeker_droid.​search_range_increase_major_small

Erheblicher Suchdroiden-Suchschub (klein)
noneinstant2.0.0

Ermächtigende Schmiede

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tagriss_empowerment_crystal_lift_visuals

Ermächtigende Schmiede
none6.5 Sek. cast2.0.0

Erschütterungsimpuls

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​coruscant.​aoe_knockback

Erschütterungsimpuls
15 Sek.3 Sek. cast2.0.0

Erschütterungsladung

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​concussion_charge

Erschütterungsladung
20 Sek.instant2.0.0

Erschütterungsmine

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​makivoro_mine

Erschütterungsmine
12 Sek.0.75 Sek. cast2.0.0

Erschütterungsstoß

Deine regelmäßigen Schadenseffekte ticken nicht bei Zielen, die von einem deiner Schlafeffekte betroffen sind.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​dirty_fighting.​concussion

Erschütterungsstoß
passiveinstant2.0.0

Erzittern

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_2.​local_trouble.​ground_quake

Erzittern
noneinstant2.0.0

Erzwungene Schwäche

Tiefer Hieb und Spieß haben eine Chance von 100%, automatisch Doppeltes Spiel mit einer separaten 10-sekündigen Ratenbegrenzung auszulösen.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​deception.​impose_weakness

Erzwungene Schwäche
passiveinstant2.0.0

Erzwungene Schwäche

Tiefer Hieb und Drehtritt haben eine Chance von 100%, automatisch Infiltrationstaktiken mit einer separaten 10-sekündigen Ratenbegrenzung auszulösen.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​infiltration.​impose_weakness

Erzwungene Schwäche
passiveinstant2.0.0

Essenz ausstoßen

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​dashade_special_spit

Essenz ausstoßen
3 Sek.instant2.0.0

Evakuierungssperre deaktivieren

FQN: abl.​placeables.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_1.​unstable.​deactivate_evacuation_lockdown

Evakuierungssperre deaktivieren
none1 Sek. cast2.0.0

Exfiltrieren

Rolle 12 Meter nach vorne. Beim Rollen ist deine Chance, Nahkampf- und Fernkampfangriffen auszuweichen, um 30% erhöht. Tarnung wird nicht aufgehoben. Nicht verwendbar, wenn du gelähmt oder gehindert bist. Exfiltrieren hat 2 Ladungen, alle 8 Sekunden wird eine Ladung neu aufgeladen.

FQN: abl.​agent.​exfiltrate

Exfiltrieren
8 Sek.instant2.0.0

Explosion

FQN: abl.​player.​destruction.​dest_explosive_high

Explosion
noneinstant2.0.0

Explosion!

Du erleidest Feuerschaden.

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_1.​twisting_the_truth.​door_explosion

Explosion!
noneinstant2.0.0

Explosionsrückstoß

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_2.​perekta.​explosives

Explosionsrückstoß
noneinstant2.0.0

Explosionswoge

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​devaronian.​explosive_surge

Explosionswoge
10 Sek.instant2.0.0

Explosionswoge

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​devaronian.​explosive_surge_with_grapple

Explosionswoge
10 Sek.instant2.0.0

Explosionswoge

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​adds.​devaronian.​explosive_surge

Explosionswoge
3 Sek.instant2.0.0

Explosiv-Faustschläge

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​tarklan.​explosive_punches

Explosiv-Faustschläge
15 Sek.6 Sek. channel2.0.0

Explosives Personenabwehrgeschoss

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​makivoro_knockdown_round

Explosives Personenabwehrgeschoss
18 Sek.3 Sek. cast2.0.0

Exzisionsanzug

Wenn du bei dir selbst Feldhilfe aktivierst, reduziert eine Fremdkörperexzision jeglichen regelmäßigen Schaden <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>>%.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​suit_foe

Exzisionsanzug
passiveinstant2.0.0

Exzisionsanzug

Wenn du bei dir selbst Heilung aktivierst, reduziert eine Fremdkörperexzision jeglichen regelmäßigen Schaden <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>>%.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​suit_foe

Exzisionsanzug
passiveinstant2.0.0

Fatalität

Klappmesser löst den Effekt Fatalität aus, wodurch der nächste Einsatz von Säureangriff sofort wieder Taktischer Vorteil gewährt und keine Energie kostet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​agent.​skill.​lethality.​fatality

Fatalität
passiveinstant2.0.0

Faulige Spucke

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​corellia.​rancor_superboss.​spit_random

Faulige Spucke
12 Sek.instant2.0.0

Faustschlag

Standard-Faustangriff einer Kreatur.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​bringing_down_the_hammer.​boss.​optional_boss.​flurry

Faustschlag
1.5 Sek.instant2.0.0

Feindschaftstechnik

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​buff_lord_tagriss

Feindschaftstechnik
passiveinstant2.0.0

Feindseliger Schrecken

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​darkstaff_reanimate_statues

Feindseliger Schrecken
5 Sek.instant2.0.0

Feindseliger Schrecken

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​darkstaff_reanimate_sith

Feindseliger Schrecken
5 Sek.instant2.0.0

Feindseliger Schrecken

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​darkstaff_release_klorslugs

Feindseliger Schrecken
5 Sek.instant2.0.0

Feld-Wiederbeleben

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​golden_fury.​phase_rez

Feld-Wiederbeleben
noneinstant2.0.0

Fernglas benutzen

FQN: abl.​quest.​generic.​npc_states.​flavor.​binoculars.​buff_binoculars_medium

Fernglas benutzen
none15 Sek. cast2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​logic.​ranged_flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.instant2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​underworld_arms_trader.​ranged_flurry

Fernkampfangriff
noneinstant2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​turret.​flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.instant2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​battledroid.​flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.instant2.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_assault_gunner.​ranged_flurry

Fernkampfangriff
noneinstant2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​aklay.​flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.instant2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​enforcer_droid.​flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.instant2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​intro.​bnk_droid_flurry

Fernkampfangriff
2.4 Sek.instant2.0.0

Fernkampfangriff

(Standardangriff für Kampfdroiden)

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​battledroid_add.​flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.instant2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​the_tomb_opens.​boss.​corrupted_explorer.​flurry

Fernkampfangriff
noneinstant2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​shady_customer.​ranged_flurry

Fernkampfangriff
noneinstant2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​ranged_healer_flurry

Fernkampfangriff
noneinstant2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​reinforcer_droid.​flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.instant2.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_sniper.​ranged_flurry

Fernkampfangriff
noneinstant2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​battledroid.​player_flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.instant2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​flurry

Fernkampfangriff
noneinstant2.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​human.​flurry

Fernkampfangriff
noneinstant2.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​companions.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​bringing_down_the_hammer.​boss.​mining_droid.​flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.instant2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​hardened_medtech_droid.​ranged_flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.instant2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​aklay.​player_flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.instant2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​pistol_flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.instant2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​bringing_down_the_hammer.​boss.​commandos.​medic_flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.instant2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​stealing_thunder.​defense_turret.​flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.instant2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bnk_droid_flurry

Fernkampfangriff
2.4 Sek.instant2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​cartel_combat_engineer.​ranged_flurry

Fernkampfangriff
noneinstant2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​flame_infused_tank_flurry

Fernkampfangriff
noneinstant2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​tech_junkie_flurry

Fernkampfangriff
noneinstant2.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​adds.​human.​flurry

Fernkampfangriff
noneinstant2.0.0

Festhalten

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​police_elite.​jail

Festhalten
noneinstant2.0.0

Feuerfalle

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​hazard_add.​place_hazard

Feuerfalle
60 Sek.instant2.0.0

Feuerfalle

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​hazard_add.​hazard_fire

Feuerfalle
10 Sek.instant2.0.0

Feuerlöscher

FQN: abl.​quest.​generic.​npc_states.​flavor.​astromech.​buff_spray_medium

Feuerlöscher
none10 Sek. cast2.0.0

Feuermine

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​rat_catcher.​jet_pack_fire_mine

Feuermine
1 Sek.0.5 Sek. cast2.0.0

Feuernder Sucher

FQN: abl.​exp.​01.​bothawui.​class.​jedi_knight.​blight_of_bothawui.​seeker_operator_cast

Feuernder Sucher
10 Sek.2 Sek. cast2.0.0

Feuerstoß

Entfesselt eine Reihe von Schüssen, von denen jeder für <<1>> Waffenschaden trifft.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​series_of_shots

Feuerstoß
15 Sek.3 Sek. channel2.0.0

Feuersturm

Verbrennt alles in einem 10 Meter breiten Kegel und verursacht <<1>> Elementarschaden bei bis zu 8 feindlichen Zielen. Betroffene Ziele sind <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang beeinträchtigt, wodurch ihr verursachter Macht- und Tech-Schaden um 5% reduziert ist. Ersetzt Sengende Welle.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​shield_tech.​firestorm

Feuersturm
18 Sek.instant2.0.0

Feuerteufel

Erhöht den kritischen Schadensbonus von Brennstoffzylinder, Railschuss, Flammenstoß, Brandrakete und Thermaldetonator um <<1>>%.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​pyrotech_powertech

Feuerteufel
passiveinstant2.0.0

Fieser Schuss

Wenn Verwundende Schüsse Schaden verursacht, besteht eine Chance von 80%, Fieser Schuss auszulösen, wodurch die Abklingzeit von Schnellziehen beendet wird und Schnellziehen beim nächsten Mal bei einem Ziel mit beliebiger Gesundheit eingesetzt werden kann und 3 weniger Energie kostet.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​dirty_fighting.​dirty_shot

Fieser Schuss
passiveinstant2.0.0

Fixieren

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​gendai.​fixate

Fixieren
12 Sek.1.5 Sek. cast2.0.0

Flammenanzug

Reduziert den erlittenen Schaden durch alle regelmäßigen Effekte um <<1>>%.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​flame_suit

Flammenanzug
passiveinstant2.0.0

Flammenmeer

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​rat_catcher.​flame_sweep

Flammenmeer
12 Sek.instant2.0.0

Flammenmeer

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​flame_sweep

Flammenmeer
12 Sek.instant2.0.0

Flammenmeer

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​flame_sweep

Flammenmeer
12 Sek.instant2.0.0

Flammenstoß

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​transform_attack_1

Flammenstoß
2.5 Sek.instant2.0.0

Flammenstoß

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​flame_burst

Flammenstoß
9 Sek.instant2.0.0

Flammenstoß

Verursacht sofort Elementarschaden und anschließend mittleren Elementarschaden über 6 Sekunden.

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​coruscant.​flame_burst

Flammenstoß
9 Sek.instant2.0.0

Flammenstoß

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​exp.​01.​makeb.​the_mechanic.​flame_burst

Flammenstoß
45 Sek.instant2.0.0

Flammentriebwerk

Direktschaden-Angriffe haben eine Chance von 50%, Flammentriebwerk auszulösen, wodurch die Abklingzeit von Sengende Welle oder Feuersturm beendet wird und dein nächster Einsatz von Sengende Welle oder Feuersturm keine Hitze erzeugt und 40% mehr Schaden verursacht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​shield_tech.​flame_engine

Flammentriebwerk
passiveinstant2.0.0

Flammenwerfer

(Spezialangriff für Isotop-5-Droiden)

FQN: abl.​flurry.​droid.​dino.​dino_huttisotope5_a04.​flame_thrower

Flammenwerfer
20 Sek.8 Sek. channel2.0.0

Flammenwerfer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flamethrower_weapon_flurry

Flammenwerfer
1 Sek.3 Sek. channel2.0.0

Flammenwerfer

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​flamethrower_turret_blast

Flammenwerfer
2 Sek.instant2.0.0

Flexibler Strahlenschild

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_finalstage_shield

Flexibler Strahlenschild
12 Sek.1 Sek. cast2.0.0

Flüchtiger Sprengkopf

Reduziert die erzeugte Hitze von Raketeneinschlag um <<1>>. Außerdem hat der zweite Raketeneinschlag deiner Raketensalve eine Chance von <<2>>%, Brennstoffzylinder auszulösen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​volatile_warhead

Flüchtiger Sprengkopf
passiveinstant2.0.0

Flüchtiger Zünder

Reduziert die Kosten von Flammenmeer um <<1>> und verleiht Flammenmeer eine Chance von <<2>>%, deinen Brennstoffzylinder bei allen betroffenen Zielen auszulösen.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​volatile_igniter

Flüchtiger Zünder
passiveinstant2.0.0

Fokus

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​clones.​force_focus

Fokus
2 Min. 0 Sek.5 Sek. channel2.0.0

Fokusblitz

Der von Machtblitz verursachte Schaden hat eine Chance von <<1>>% und der von Blitzschlag verursachte Schaden eine Chance von <<2>>%, den Effekt Fokusblitz auszulösen, wodurch die Schnelligkeit um 1% erhöht, die Kosten von Blitzschlag um 15% reduziert und der Schaden von Blitzverbrennungen um 9% erhöht werden. Bis zu 4-mal stapelbar. Hält <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​madness.​focal_lightning

Fokusblitz
passiveinstant2.0.0

Fokussierte Verteidigung

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 550 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten und teilt diese Einschränkung mit ähnlichen Defensiveffekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​11x1l

Fokussierte Verteidigung
passiveinstant2.0.0

Fokussierte Verteidigung

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 435 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Nicht mit anderen Glücksschanze-Effekten stapelbar.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​11x2l_pvp

Fokussierte Verteidigung
passiveinstant2.0.0

Fokussierte Verteidigung

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 410 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Nicht mit anderen Glücksschanze-Effekten stapelbar.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​11x1l_pvp

Fokussierte Verteidigung
passiveinstant2.0.0

Fokussierte Verteidigung

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 595 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten und teilt diese Einschränkung mit ähnlichen Defensiveffekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​11x2l

Fokussierte Verteidigung
passiveinstant2.0.0

Fokussierte Verteidigung

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 510 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten und teilt diese Einschränkung mit ähnlichen Defensiveffekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​10x3l

Fokussierte Verteidigung
passiveinstant2.0.0

Fokussiertes Feuer

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​golden_fury.​focused_fire

Fokussiertes Feuer
1.5 Sek.instant2.0.0

Formloser Geist

Reduziert jeglichen erlittenen Schaden um <<1>>%, wenn du betäubt bist.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​madness.​shapeless_spirit

Formloser Geist
passiveinstant2.0.0

Fortschrittliche GSI-CE-34-Überwachungssonde

Ruft eine fortschrittliche GSI-Überwachungssonde herbei, die den Boden nacheinander in einem Radius von 5, 10 und 15 Metern nach vergrabenen Gegenständen absucht und Meldung macht, ob etwas gefunden wurde.

FQN: abl.​itm.​potion.​seeker_droid.​hot_cold.​advanced_survey_probe_rank_00

Fortschrittliche GSI-CE-34-Überwachungssonde
15 Sek.instant2.0.0

Fortschrittliche Heilung

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​probe_droid.​advanced_healing

Fortschrittliche Heilung
1.5 Sek.instant2.0.0

Fortschrittlicher Navigationscomputer

Gewährt eine mittlere Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​hutt_space_navigators.​hsn_trophy_medium

Fortschrittlicher Navigationscomputer
noneinstant2.0.0

Furcht

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​logic.​too_close_insta_kill

Furcht
noneinstant2.0.0

Furien-Form

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tagriss_crit_chance_increase_buff

Furien-Form
21 Sek.2 Sek. cast2.0.0

Fürsorge

Herausforderungsruf hat eine Chance von <<1>>%, den Effekt Fürsorge auszulösen, der deine Verbündeten in Reichweite, ausgenommen dich selbst, beschützt und eine mittlere Schadensmenge absorbiert. Hält 10 Sekunden lang an.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​defense.​guardianship

Fürsorge
passiveinstant2.0.0

Galaktischer JR-3-Schlitten

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​custom.​exp.​01.​galactic_speeder_bike

Galaktischer JR-3-Schlitten
passiveinstant2.0.0

Galaktischer JR-3-Schlitten

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​custom.​exp.​01.​hammerhead_a

Galaktischer JR-3-Schlitten
passiveinstant2.0.0

Ganz persönlich

Erhöht die Dauer von Energieschild um 3 Sekunden. Außerdem baut erlittener direkter Schaden durch Bereichsangriffe 2 Hitze ab und heilt dich um 2,5% deiner Gesamt-Gesundheit. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​bounty_hunter.​close_and_personal

Ganz persönlich
passiveinstant2.0.0

Gebiet wird gescannt ...

Scannt das Gebiet nach genetischem Material des Schleichers

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world.​hub1.​imperial.​the_lurker.​advanced_bioscanner

Gebiet wird gescannt ...
none1 Sek. cast2.0.0

Gebrüll

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​reek.​roar

Gebrüll
3 Sek.3 Sek. channel2.0.0

Gedeckte Flucht

Rolle 18 Meter nach vorne, säubere dich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und lande geduckt in Deckung. Beim Rollen ist deine Chance, Angriffen auszuweichen, um 100% erhöht.

FQN: abl.​agent.​covered_escape

Gedeckte Flucht
20 Sek.instant2.0.0

Geduckt

FQN: abl.​world_design.​utility.​ambient.​humanoid_npc_no_combat

Geduckt
noneinstant2.0.0

Geduckt

FQN: abl.​world_design.​utility.​ambient.​astromech_npc_no_combat

Geduckt
noneinstant2.0.0

Gefahr aktivieren

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​logic.​hazard_pet

Gefahr aktivieren
15 Sek.instant2.0.0

Gefahr erzeugen

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​reek.​spawn_hazard

Gefahr erzeugen
45 Sek.instant2.0.0

Gefälschtes Kartell-Inspektionssiegel

Gewährt eine hohe Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​hutt_space_navigators.​hsn_trophy_large

Gefälschtes Kartell-Inspektionssiegel
noneinstant2.0.0

Gefechtsemulation

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​buff_replicator_droid_emulation

Gefechtsemulation
passiveinstant2.0.0

Gefechtstarnung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​camouflage_debilitate

Gefechtstarnung
30 Sek.instant2.0.0

Gefechtstarnung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​combat_stealth_hidden_strike

Gefechtstarnung
45 Sek.instant2.0.0

Gefechtstarnung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​camouflage_backstab

Gefechtstarnung
30 Sek.instant2.0.0

Gefechtstarnung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​camouflage

Gefechtstarnung
30 Sek.instant2.0.0

Geistesbruch

Deine regelmäßigen Schadenseffekte haben eine Chance von 30%, Geistesbruch auszulösen, wodurch die Abklingzeit von Wirbelschlag beendet wird und der nächste Einsatz bei einem Ziel mit beliebiger Gesundheit möglich ist. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​balance.​crush_spirit

Geistesbruch
passiveinstant2.0.0

Geladene Waffe

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_carver.​charged_weapon

Geladene Waffe
60 Sek.instant2.0.0

Geladener Schuss

Feuert drei wirkungsvolle Schüsse auf dein Ziel ab.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​burst

Geladener Schuss
6 Sek.1.5 Sek. cast2.0.0

Geladener Schuss

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bnk_laser_blast

Geladener Schuss
9 Sek.2 Sek. cast2.0.0

Geladener Werfer

Erhöht den verursachten Schaden von Effektivschuss, Gravitationsgeschoss, Abrissgeschoss und Elektronetz um <<1>>%.

FQN: abl.​trooper.​skill.​gunnery.​charged_net

Geladener Werfer
passiveinstant2.0.0

Geladenes Zielen

Ladungssalve lädt deine Blaster auf und reduziert die Aktivierungszeit deines nächsten Gezielten Schusses um 0,25 Sekunden. Bis zu 2-mal stapelbar.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​sharpshooter.​charged_aim

Geladenes Zielen
passiveinstant2.0.0

Gelände-STAP

Aktiviert den [Gelände-STAP] und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hoverbike.​stap_suv

Gelände-STAP
none0.5 Sek. cast2.0.0

Geleiteter Machtblitz

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​saber_impale_shock

Geleiteter Machtblitz
12 Sek.3 Sek. channel2.0.0

Gemetzel

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​devaronian.​channeled_stab_long_duration

Gemetzel
3 Sek.20 Sek. channel2.0.0

Gereizte Schwerter

Durch einen Ataru-Form-Schlag verursachter Schaden erhöht deine Schadensreduktion und deine Nahkampf- und Fernkampf-Verteidigungschance um 2%. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​carnage.​frenzied_sabers

Gereizte Schwerter
passiveinstant2.0.0

Gereizte Schwünge

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​whiphid.​flurry

Gereizte Schwünge
noneinstant2.0.0

Gereizte Wut

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​frenzied_mercenary.​frenzied_rage

Gereizte Wut
15 Sek.10 Sek. channel2.0.0

Gereizter Angriff

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​dragonbat.​frenzied_onslaught

Gereizter Angriff
15 Sek.4.5 Sek. channel2.0.0

Gereizter Schlag

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​dragonbat.​frenzied_onslaught_final_attack

Gereizter Schlag
10 Sek.instant2.0.0

Geringer Suchdroiden-Einsatzschub

Reduziert die Einsatzzeit für deinen Suchdroiden 1 Stunde lang um 100%. (Abklingzeit: 1 Stunde)

FQN: abl.​mtx.​consumable.​seeker_droid.​cast_time_reduction_minor

Geringer Suchdroiden-Einsatzschub
60 Min. 0 Sek.instant2.0.0

Geringer Suchdroiden-Suchschub (groß)

Erhöht den Suchradius deines Suchdroiden 1 Stunde lang um 100%.

FQN: abl.​mtx.​consumable.​seeker_droid.​search_range_increase_minor

Geringer Suchdroiden-Suchschub (groß)
noneinstant2.0.0

Geringer Suchdroiden-Suchschub (klein)

Erhöht den Suchradius deines Suchdroiden 1 Stunde lang um 50%.

FQN: abl.​mtx.​consumable.​seeker_droid.​search_range_increase_minor_small

Geringer Suchdroiden-Suchschub (klein)
noneinstant2.0.0

Gescannt

Dieser Schwebepanzer wurde bereits gescannt.

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_2.​westwater_settlements.​scanned

Gescannt
noneinstant2.0.0

Gescheiterte Infiltration

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_infiltration_logic.​event_failed

Gescheiterte Infiltration
noneinstant2.0.0

Geschmuggelte Medizinvorräte

Das Verlassen der Tarnung gewährt <<1>> Stapel Oberhand.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​sawbones.​smuggled_med_delivery

Geschmuggelte Medizinvorräte
passiveinstant2.0.0

Geschützschuss

Von Geschützen eingesetzt

FQN: abl.​space_combat.​republic.​pvp.​turret_shot

Geschützschuss
noneinstant2.0.0

Geschützschuss

Von Geschützen eingesetzt

FQN: abl.​space_combat.​imperial.​pvp.​turret_shot

Geschützschuss
noneinstant2.0.0

Gesteigerte Kraft

Erhöht <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang jeglichen verursachten Schaden um 5%, nachdem du mit Machtschwung oder Fokussierter Ausbruch Schaden verursacht hast. Dieser Effekt kann nur einmal alle 8 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​heightened_power

Gesteigerte Kraft
passiveinstant2.0.0

Gewaltige Explosion

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​primary_expanding_aoe_damage

Gewaltige Explosion
noneinstant2.0.0

Gewaltige Explosion

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​primary_expanding_aoe

Gewaltige Explosion
noneinstant2.0.0

Gewaltige Laser

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​golden_fury.​isotope5_fire_laser

Gewaltige Laser
none6 Sek. cast2.0.0

Gewehrschuss

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​operations_commander.​rifle_shot

Gewehrschuss
noneinstant2.0.0

Gezielter Schuss

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​rat_catcher.​snipe

Gezielter Schuss
6 Sek.1.5 Sek. cast2.0.0

Gezielter Schuss

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​sniper_add.​snipe

Gezielter Schuss
3 Sek.1.5 Sek. cast2.0.0

Gift-Regulatoren

Deine regelmäßigen Schadenseffekte ticken nicht bei Zielen, die von einem deiner Schlafeffekte betroffen sind.

FQN: abl.​agent.​skill.​lethality.​toxic_regulators

Gift-Regulatoren
passiveinstant2.0.0

Giftiger Kell-Drache

Ruft einen kleinen Kell-Drachen herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​kelldragon_v01a04

Giftiger Kell-Drache
noneinstant2.0.0

Giftkontaminierung

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​logic.​upper_room_gas

Giftkontaminierung
noneinstant2.0.0

Giftkontaminierung

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​for_the_record.​gas_trap

Giftkontaminierung
noneinstant2.0.0

Giftpfeil

Feure einen Giftpfeil aus einer Armschiene auf das Ziel, der 9 Sekunden lang Schaden verursacht. Dies ist ein stärkerer Zeitschaden mit längerer Abklingzeit.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​toxic_dart_lessfrequent_no_stealth

Giftpfeil
15 Sek.instant2.0.0

Giftpfeil

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​toxic_dart_reduce_healing

Giftpfeil
5 Sek.instant2.0.0

Giftschutz-Atemgerät

Gewährt 15 Minuten lang Schutz vor radioaktiven Gasen.

FQN: abl.​exp.​support.​hoth.​shared.​warped_to_the_core.​buff_radiation_helmet

Giftschutz-Atemgerät
noneinstant2.0.0

Gormak-Kriegsruf-Emulation

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​voss.​ambush_probe_summon_gormak

Gormak-Kriegsruf-Emulation
21 Sek.2 Sek. cast2.0.0

Graben ...

FQN: abl.​placeables.​dig.​loot_dig_shovel_medium

Graben ...
none3 Sek. cast2.0.0

Gratisproben

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​underworld_arms_trader.​free_samples

Gratisproben
15 Sek.4 Sek. channel2.0.0

Gravitationsgeschoss

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_assault_gunner.​grav_round

Gravitationsgeschoss
6 Sek.2.5 Sek. cast2.0.0

Greifhaken

FQN: abl.​qtr.​1x5.​raid.​makeb.​enemy.​boss.​io5.​logic.​grapple_hook_teleport

Greifhaken
noneinstant2.0.0

Greifhaken

FQN: abl.​qtr.​1x5.​raid.​makeb.​enemy.​boss.​io5.​logic.​grapple_hook_vfx

Greifhaken
noneinstant2.0.0

Greift an

FQN: abl.​placeables.​destroy.​universal_melee_attack_light

Greift an
none0.6 Sek. channel2.0.0

Greift an

FQN: abl.​placeables.​destroy.​universal_ranged_attack_light

Greift an
none1 Sek. channel2.0.0

Greift an

FQN: abl.​placeables.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​attack_barrel

Greift an
none1 Sek. channel2.0.0

Greift an

FQN: abl.​placeables.​destroy.​universal_ranged_attack_heavy

Greift an
none1.5 Sek. channel2.0.0

Grimm

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​kell_dragon.​distance_buff

Grimm
noneinstant2.0.0

Großes Schwerkraftfeld

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_ranged_large_gravity_well

Großes Schwerkraftfeld
noneinstant2.0.0

Großkaliber-Geschosse

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_sniper.​high_caliber_rounds

Großkaliber-Geschosse
passiveinstant2.0.0

GS-1-Droidenwachposten

Ruft einen kleinen Kampfdroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​battledroid.​battledroid_a01v05

GS-1-Droidenwachposten
noneinstant2.0.0

GSI-Aktienzertifikat

Gewährt eine hohe Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​gsi.​gsi_trophy_large

GSI-Aktienzertifikat
noneinstant2.0.0

GSI-BD-22-Überwachungssonde

Ruft eine GSI-Überwachungssonde herbei, die in einem Radius von 10 Metern nach vergrabenen Gegenständen sucht und meldet, ob es im Gebiet solche Gegenstände gibt.

FQN: abl.​itm.​potion.​seeker_droid.​hot_cold.​simple_survey_probe_rank_00

GSI-BD-22-Überwachungssonde
15 Sek.instant2.0.0

GSI-EMP-03-Kundschafter

Aktiviert den GSI-EMP-03-Kundschafter, erhöht das Bewegungstempo und bietet ausgezeichneten Schutz davor, heruntergestoßen zu werden. Bewegungstempo-Erhöhung abhängig von deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​seekerdroid.​gsi_explorer

GSI-EMP-03-Kundschafter
none0.5 Sek. cast2.0.0

GSI-HMF-03-Ausbeuter

Aktiviert den GSI-HMF-03-Ausbeuter, erhöht das Bewegungstempo und bietet ausgezeichneten Schutz davor, heruntergestoßen zu werden. Bewegungstempo-Erhöhung abhängig von deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​seekerdroid.​gsi_exploiter

GSI-HMF-03-Ausbeuter
none0.5 Sek. cast2.0.0

GSI-Mark-1-Triangulationsverbesserer

Erhöht bei Verbrauch geringfügig die Reichweite und Präzision des Sonarimpulses deines Suchdroiden nach der Grabung. Hält 30 Minuten lang an. Es kann immer nur ein Suchdroiden-Triangulationsverbesserer aktiv sein.

FQN: abl.​itm.​potion.​seeker_droid.​hot_cold.​built_in_hot_cold_enchancement_buff_rank_00

GSI-Mark-1-Triangulationsverbesserer
15 Sek.1 Sek. cast2.0.0

GSI-Mark-2-Triangulationsverbesserer

Erhöht bei Verbrauch geringfügig die Reichweite des Sonarimpulses deines Suchdroiden nach der Grabung und erhöht die Präzision in Abhängigkeit von deiner Entfernung zum Ziel. Hält 30 Minuten lang an. Es kann immer nur ein Suchdroiden-Triangulationsverbesserer aktiv sein.

FQN: abl.​itm.​potion.​seeker_droid.​hot_cold.​built_in_hot_cold_enchancement_buff_rank_01

GSI-Mark-2-Triangulationsverbesserer
15 Sek.1 Sek. cast2.0.0

GSI-MD-03-Geoscanner

Scannt in einem Radius von 30 Metern um die Position des Anwenders nach vergrabenen Gegenständen und meldet den geschätzten Ort der Gegenstände. Die Genauigkeit der Angaben hängt von der Nähe des Objekts ab.

FQN: abl.​itm.​potion.​seeker_droid.​hot_cold.​metal_detector_rank_00

GSI-MD-03-Geoscanner
15 Sek.4.5 Sek. channel2.0.0

GSI-PMP-06-Vergnügungsgleiter

Aktiviert den GSI-PMP-06-Vergnügungsgleiter, erhöht das Bewegungstempo und bietet ausgezeichneten Schutz davor, heruntergestoßen zu werden. Bewegungstempo-Erhöhung abhängig von deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​seekerdroid.​gsi_pleasure_speeder

GSI-PMP-06-Vergnügungsgleiter
none0.5 Sek. cast2.0.0

Gurian-Blitz

Aktiviert den Gurian-Blitz und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hoverbike.​quad_suv

Gurian-Blitz
none0.5 Sek. cast2.0.0

Gurian-Tornado

Aktiviert den Gurian-Tornado und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hoverbike.​quad_green

Gurian-Tornado
none0.5 Sek. cast2.0.0

Hacken

FQN: abl.​placeables.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​channel_lightbridge_security

Hacken
none60 Sek. channel2.0.0

Haftgranate

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​sticky_grenade_random

Haftgranate
15 Sek.instant2.0.0

Haftgranate

Wirf eine Haftgranate auf ein zufälliges Ziel, die nach einigen Sekunden explodiert. Die Explosion verursacht Kinetikschaden beim Ziel und allen Gegnern in der Nähe.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99.​sticky_grenade_random

Haftgranate
30 Sek.instant2.0.0

Haftgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​police_elite.​sticky_grenade

Haftgranate
15 Sek.instant2.0.0

Hand der Dunkelheit

Spieß kann jetzt auch außerhalb des Tarnmodus eingesetzt werden.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​darkness.​hand_of_darkness

Hand der Dunkelheit
passiveinstant2.0.0

Hand der Gerechtigkeit

Durch einen Ataru-Form-Schlag verursachter Schaden löst den Effekt Hand der Gerechtigkeit aus, wodurch die Abklingzeit von Erledigen beendet wird, dessen nächster Einsatz keinen Fokus verbraucht und bei einem Ziel mit beliebiger Gesundheit eingesetzt werden kann. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​combat.​hand_of_justice

Hand der Gerechtigkeit
passiveinstant2.0.0

Handgelenkslaser-Salve

Eine Reihe von Fernschüssen aus dem Handgelenk eines NSCs.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​wrist_laser

Handgelenkslaser-Salve
6 Sek.instant2.0.0

Hasten

Erhöht die Dauer von Ausweichen um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> und deine effektive Tarnstufe um <<2>>. Außerdem besteht bei Aktivierung von Vorpreschen eine Chance von <<3>>%, den Effekt Hasten zu erhalten, wodurch dein nächstes Kolto-Pack sofort aktiviert wird, keine Energie kostet und keine Oberhand erfordert oder verbraucht.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​dirty_fighting.​scurry

Hasten
passiveinstant2.0.0

Hebel anbringen

FQN: abl.​placeables.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​install_lever

Hebel anbringen
none3 Sek. channel2.0.0

Heckenschuss

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​specter_12.​snipe

Heckenschuss
25 Sek.3 Sek. cast2.0.0

Heckenschuss

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​shadow_dealer.​snipe

Heckenschuss
1.5 Sek.1.5 Sek. cast2.0.0

Heilresonanz

Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Nicht mit anderen Vergängliche-Genesung-Effekten stapelbar.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​artifact.​11x1l_pvp

Heilresonanz
passiveinstant2.0.0

Heilresonanz

Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten und teilt diese Beschränkung mit ähnlichen Heilungseffekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​artifact.​11x1l

Heilresonanz
passiveinstant2.0.0

Heilresonanz

Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten und teilt diese Beschränkung mit ähnlichen Heilungseffekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​artifact.​10x3l

Heilresonanz
passiveinstant2.0.0

Heilresonanz

Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten und teilt diese Beschränkung mit ähnlichen Heilungseffekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​artifact.​11x2l

Heilresonanz
passiveinstant2.0.0

Heilresonanz

Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Nicht mit anderen Vergängliche-Genesung-Effekten stapelbar.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​artifact.​11x2l_pvp

Heilresonanz
passiveinstant2.0.0

Hellwach

Wenn Niederkauern endet oder du die Deckung verlässt, während Niederkauern aktiv ist, hast du eine Chance von <<1>>%, den Effekt Hellwach zu erhalten, wodurch dein Bewegungstempo um 50% erhöht wird und du Immunität gegenüber allen bewegungseinschränkenden Effekten erhältst. Hält 6 Sekunden lang an.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​sharpshooter.​heads_up

Hellwach
passiveinstant2.0.0

Heulender Sandsturm

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​sandstorm.​sandstorm

Heulender Sandsturm
noneinstant2.0.0

Hieb des Zephyrs

Bei aktivierter Shii-Cho-Form haben alle Schlag-Fähigkeiten, Hieb, Klingensturm und Erledigen eine Chance von <<1>>%, die aktive Abklingzeit von Machtschwung und Eifersprung um <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> zu verringern.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​zephyrean_slash_sentinel

Hieb des Zephyrs
passiveinstant2.0.0

Hitzestrahl

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​coruscant.​heat_beam

Hitzestrahl
15 Sek.6 Sek. channel2.0.0

Hitzestrahl

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​turret.​heat_beams

Hitzestrahl
15 Sek.6 Sek. channel2.0.0

Hitzestrahl

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​heat_beam

Hitzestrahl
15 Sek.6 Sek. channel2.0.0

Hochkapazitäts-Mörser

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​human.​mortar_volley_forever

Hochkapazitäts-Mörser
60 Sek.10 Min. 0 Sek. channel2.0.0

Hochladen der Daten

Lädt die gesammelten Daten in die GSI-Datenbanken hoch.

FQN: abl.​exp.​support.​alderaan.​shared.​weather_forecast.​transmitter

Hochladen der Daten
3 Sek.3 Sek. cast2.0.0

Hochladen der Daten

Lädt die gesammelten Daten in die GSI-Datenbanken hoch.

FQN: abl.​exp.​support.​hoth.​shared.​crash_courses.​transmitter

Hochladen der Daten
3 Sek.3 Sek. cast2.0.0

Hochladen der Daten

Lädt die gesammelten Daten in die GSI-Datenbanken hoch.

FQN: abl.​exp.​support.​tatooine.​shared.​scanning_the_depths.​transmitter

Hochladen der Daten
3 Sek.3 Sek. cast2.0.0

Hochladen der Daten

Lädt die gesammelten Daten in die GSI-Datenbanken hoch.

FQN: abl.​exp.​support.​alderaan.​shared.​big_red.​transmitter

Hochladen der Daten
3 Sek.3 Sek. cast2.0.0

Hochladen der Daten

Lädt die gesammelten Daten in die GSI-Datenbanken hoch.

FQN: abl.​exp.​support.​makeb.​shared.​the_unbreakable_code.​transmitter

Hochladen der Daten
3 Sek.3 Sek. cast2.0.0

Hochladen der Daten

Lädt die gesammelten Daten in die GSI-Datenbanken hoch.

FQN: abl.​exp.​support.​tatooine.​shared.​above_the_fray.​transmitter

Hochladen der Daten
3 Sek.3 Sek. cast2.0.0

Hohe Ziele

Erhöht die kritische Trefferchance von Schnellziehen und Temposchuss um <<1>>% und reduziert die Energiekosten um <<2>>.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​sharpshooter.​aim_high

Hohe Ziele
passiveinstant2.0.0

Holoprojektion

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_shroud_holo_buff

Holoprojektion
noneinstant2.0.0

Holostatue von Doktor Oggurobb

Platziert ein Holobild des Hutten Doktor Oggurobb bei der Zielposition. Die Statue von Doktor Oggurobb dient allen Klassen als Klassenfähigkeitsausbilder. (Abklingzeit: 1 Minute)

FQN: abl.​mtx.​toy.​hutt_holo

Holostatue von Doktor Oggurobb
60 Sek.instant2.0.0

Hydraulische Überbrückung

Gewährt <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang Immunität gegen bewegungseinschränkende und kinetische Effekte und Niederschlagen. Zudem wird das Bewegungstempo um 30% erhöht.

FQN: abl.​bounty_hunter.​hydraulic_overrides

Hydraulische Überbrückung
45 Sek.instant2.0.0

Hyper-Läufe

Reduziert die Kosten von Ladungsschüsse um <<1>> und die Abklingzeit von Vollautomatik um <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Außerdem wird der verursachte Schaden von Effektivschuss, Ladungsschüsse, Vollautomatik und Plastiksprengstoff um <<3>>% erhöht.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​hyper_barrels

Hyper-Läufe
passiveinstant2.0.0

Hyper-Sturmgeschosse

Verursachter regelmäßiger Schaden bei einem Ziel, das weniger als 30% seiner maximalen Gesundheit hat, gewährt den Effekt Hyper-Sturmgeschosse, der die Kosten deines nächsten Einsatzes von Sprenggeschoss um 10 reduziert und dessen verursachten Schaden um 75% erhöht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​hyper_assault_rounds

Hyper-Sturmgeschosse
passiveinstant2.0.0

Hyper-Sturmzelle

Reduziert die Kosten von Explosionswoge um <<1>> und verleiht Explosionswoge eine Chance von <<2>>%, deinen Brennstoffzylinder bei allen betroffenen Zielen auszulösen.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​hyper_assault_cell

Hyper-Sturmzelle
passiveinstant2.0.0

Hyperkiste öffnen

Rechtsklick zum Öffnen dieser Hyperkiste.

FQN: abl.​mtx.​pack.​bundle.​hypercrate_contraband_generic

Hyperkiste öffnen
none2.5 Sek. cast2.0.0

Ikas-Stachelrochen

Aktiviert den Ikas-Stachelrochen, erhöht das Bewegungstempo und bietet ausgezeichneten Schutz davor, heruntergestoßen zu werden. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​speederbike.​ikas.​stingray_blue

Ikas-Stachelrochen
none0.5 Sek. cast2.0.0

Im Element

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​mob.​poi010.​boss01.​in_water

Im Element
passiveinstant2.0.0

Imperiales automatisches Laden

Verringert die Abklingzeit von Sprengsonde und Feuerstoß um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> und reduziert die Energiekosten um <<2>>.

FQN: abl.​agent.​skill.​engineering.​imperial_auto_loader

Imperiales automatisches Laden
passiveinstant2.0.0

Impuls

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​cover_pulse_no_stealth

Impuls
30 Sek.instant2.0.0

Impuls

Verringert die Abklingzeit von Eifersprung um 3 Sekunden. Außerdem bewirken Machtsprung und Eifersprung, dass dein nächster Klingensturm 5% mehr Schaden verursacht und 1 Fokus erzeugt, anstatt Fokus zu verbrauchen.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​momentum

Impuls
passiveinstant2.0.0

Impulsdeckung

Zündet eine Notfallladung, die alle Ziele in der Nähe mehrere Meter zurückstößt und <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang lähmt. Schaden, der nach 2 Sekunden verursacht wird, beendet den Effekt vorzeitig. Nur in Deckung einsetzbar.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​mandalorian_raiders.​boss.​boarding_party.​ia_cover_pulse

Impulsdeckung
30 Sek.instant2.0.0

Impulskanone

Sprüht Wellen ionisierender Energie auf Ziele in einem 10-Meter-Kegel und verursacht <<1>> Elementarschaden während der Dauer.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​pulse_cannon

Impulskanone
15 Sek.3 Sek. channel2.0.0

Impulsschlag

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​ir_77_ambushes.​knockup_attack

Impulsschlag
18 Sek.0.9 Sek. cast2.0.0

Impulsschlag

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​droid_knockup_attack

Impulsschlag
18 Sek.0.9 Sek. cast2.0.0

Impulstriebwerk

Direktschaden-Angriffe haben eine Chance von 50%, Impulstriebwerk auszulösen, wodurch die Abklingzeit von Ionenwelle oder Ionensturm beendet wird und dein nächster Einsatz von Ionenwelle oder Ionensturm keine Kraftzellen verbraucht und 40% mehr Schaden verursacht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​trooper.​skill.​shield_specialist.​pulse_engine

Impulstriebwerk
passiveinstant2.0.0

Infektiöser Biss

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​rakghoul_infect_bite

Infektiöser Biss
15 Sek.instant2.0.0

Inferno

Du erleidest Feuerschaden.

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_1.​twisting_the_truth.​door_fire

Inferno
noneinstant2.0.0

Infiltration der Oasenstadt

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_infiltration_logic.​infiltrating_oasis_city

Infiltration der Oasenstadt
noneinstant2.0.0

Ins Gefecht

Erhöht die Dauer von Reaktivschild um 3 Sekunden. Außerdem regeneriert erlittener Direktschaden von Bereichsangriffen 2 Kraftzellen und heilt dich um 2,5% deiner Gesamt-Gesundheit. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​trooper.​into_the_fray

Ins Gefecht
passiveinstant2.0.0

Instabiles Band

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​kell_dragon.​health_ghost

Instabiles Band
passiveinstant2.0.0

Intervention

Machtsprung, Eifersprung und Hütersprung haben eine Chance von <<1>>%, den Effekt Intervention zu gewähren, wodurch deine nächste Gefrierende Macht keinen Fokus kostet und mit einer allgemeinen Abklingzeit von 0,5 Sekunden aktiviert wird.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​intervention

Intervention
passiveinstant2.0.0

Ionenfeld

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​aklay.​ion_blast

Ionenfeld
6 Sek.instant2.0.0

Ionenzelle

Lädt dein Gewehr mit einer Ionen-Energiezelle, so dass bei jedem Schuss die Chance besteht, Zielen in der Nähe deines Hauptziels Schockschaden zuzufügen. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​ion_cell

Ionenzelle
45 Sek.1.5 Sek. cast2.0.0

Isotop-5-Energieschild

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​stealing_thunder.​prototype_isotope_5_droid.​shielded_1

Isotop-5-Energieschild
15 Sek.instant2.0.0

Isotop-5-Ionenkanone

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​imperial.​world_arc.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​iso_5_ion_cannon_beam

Isotop-5-Ionenkanone
3 Sek.6 Sek. channel2.0.0

Isotop-5-Laser

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​battledroid_add.​isotope_laser

Isotop-5-Laser
12 Sek.3 Sek. channel2.0.0

Isotop-5-Treibstoffniveau

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_energy_charges

Isotop-5-Treibstoffniveau
passiveinstant2.0.0

Isotop-Freisetzung

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​golden_fury.​isotope5_tankswap

Isotop-Freisetzung
30 Sek.3 Sek. cast2.0.0

J9-BH-Söldner

Ruft einen kleinen Kampfdroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​battledroid.​battledroid_a01v07

J9-BH-Söldner
noneinstant2.0.0

Jägersprung

Springt das Ziel an, verursacht geringen Schaden und macht es 1,5 Sekunden lang bewegungsunfähig. Kürzere Abklingzeit und geringere Maximalreichweite.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​mandalorian_raiders.​boss.​optional_boss.​hunters_leap

Jägersprung
20 Sek.instant2.0.0

Jawagramm: "Fantastisch!"

Öffne dieses Jawagramm mit einem Rechtsklick und schicke einen Kurier los. Der Kurier erscheint mit seiner Nachricht in der Nähe des Ziels und bleibt für kurze Zeit.

FQN: abl.​mtx.​consumable.​jawagrams.​awesome

Jawagramm: "Fantastisch!"
none3 Sek. cast2.0.0

Jawagramm: Die Party geht weiter!

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FQN: abl.​mtx.​consumable.​jawagrams.​party_on

Jawagramm: Die Party geht weiter!
none3 Sek. cast2.0.0

Jawagramm: Gut gemacht

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FQN: abl.​mtx.​consumable.​jawagrams.​good_job

Jawagramm: Gut gemacht
none3 Sek. cast2.0.0

Jawagramm: Möge die Macht mit Euch sein

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FQN: abl.​mtx.​consumable.​jawagrams.​may_the_force

Jawagramm: Möge die Macht mit Euch sein
none3 Sek. cast2.0.0

Jawagramm: Netter Versuch

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FQN: abl.​mtx.​consumable.​jawagrams.​nice_try

Jawagramm: Netter Versuch
none3 Sek. cast2.0.0

Jedi-Vollstrecker

Erhöht den Schaden von Zurechtweisen um <<1>>% und verlängert dessen Dauer um <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​jedi_enforcer

Jedi-Vollstrecker
passiveinstant2.0.0

Jedi-Wärter

Verringert die Abklingzeit von Machtschub um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> und reduziert die Fokuskosten von Gefrierende Macht um <<2>>.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​defense.​jedi_warden

Jedi-Wärter
passiveinstant2.0.0

Jetpack-Angriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​assassin.​player_jet_charge

Jetpack-Angriff
15 Sek.instant2.0.0

Jetpack-Angriff

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​jet_charge

Jetpack-Angriff
noneinstant2.0.0

Jetpack-Angriff

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​bus_droid_ranged_charge

Jetpack-Angriff
10 Sek.instant2.0.0

Jetpack-Angriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​assassin.​jet_charge

Jetpack-Angriff
10 Sek.instant2.0.0

Jetpack-Angriff

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99.​jet_charge

Jetpack-Angriff
30 Sek.instant2.0.0

Jetpack-Angriff

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​bus_droid_melee_charge

Jetpack-Angriff
20 Sek.instant2.0.0

Jetpack-Angriff

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​rat_catcher.​jet_charge

Jetpack-Angriff
30 Sek.instant2.0.0

Jetpack-Angriff

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​jet_charge_attack

Jetpack-Angriff
30 Sek.instant2.0.0

Jetpack-Schub

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​rat_catcher.​jet_boost

Jetpack-Schub
20 Sek.instant2.0.0

Kampfdroiden werden aktiviert

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​golden_fury.​spawn_battledroids

Kampfdroiden werden aktiviert
30 Sek.instant2.0.0

Kampfüberlegenheit

Drehtritt kann jetzt auch außerhalb des Tarnmodus eingesetzt werden.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​combat.​martial_prowess

Kampfüberlegenheit
passiveinstant2.0.0

Kanonenfeuer

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​bonus.​area.​hostage_situation.​tank_flurry

Kanonenfeuer
1.5 Sek.instant2.0.0

Karbonisieren

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99.​carbonize

Karbonisieren
45 Sek.2 Sek. cast2.0.0

Karbonisieren

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​police_elite.​carbonize

Karbonisieren
3 Sek.instant2.0.0

Karbonisieren

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​assassin.​carbonize

Karbonisieren
6 Sek.instant2.0.0

Kartell-Dekadenzschiff

Aktiviert das Kartell-Dekadenzschiff, erhöht das Bewegungstempo und bietet ausgezeichneten Schutz davor, heruntergestoßen zu werden. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hutt_skiff.​huttese_litter_ex

Kartell-Dekadenzschiff
none0.5 Sek. cast2.0.0

Kartell-Erholungsschiff

Aktiviert das Kartell-Erholungsschiff, erhöht das Bewegungstempo und bietet ausgezeichneten Schutz davor, heruntergestoßen zu werden. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hutt_skiff.​huttese_litter_rep

Kartell-Erholungsschiff
none0.5 Sek. cast2.0.0

Kartell-Hedonistenschiff

Aktiviert das Kartell-Hedonistenschiff, erhöht das Bewegungstempo und bietet ausgezeichneten Schutz davor, heruntergestoßen zu werden. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hutt_skiff.​huttese_litter_neu

Kartell-Hedonistenschiff
none0.5 Sek. cast2.0.0

Kartell-Luxusschiff

Aktiviert das Kartell-Luxusschiff, erhöht das Bewegungstempo und bietet ausgezeichneten Schutz davor, heruntergestoßen zu werden. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hutt_skiff.​huttese_litter_imp

Kartell-Luxusschiff
none0.5 Sek. cast2.0.0

Kaskadenkraft

Erhöht <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang jeglichen verursachten Schaden um 5%, nachdem du mit Zerschlagen oder Wütender Ausbruch Schaden verursacht hast. Dieser Effekt kann nur einmal alle 8 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​rage.​cascading_power

Kaskadenkraft
passiveinstant2.0.0

Kaskadenmacht

Erhöht die maximale Reichweite deiner Machtangriffe um 5 Meter. Außerdem lähmt Telekinese-Welle alle betroffenen Ziele <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang und verlangsamt sie <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 50%.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​telekinetics.​cascading_force

Kaskadenmacht
passiveinstant2.0.0

Kathrazit-Störkristall

FQN: abl.​placeables.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​stab_seed_blue

Kathrazit-Störkristall
none0.8 Sek. channel2.0.0

Ketten-Manifestation

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​summon_beam_clones

Ketten-Manifestation
40 Sek.1.5 Sek. cast2.0.0

Kettenschock

Wenn du Schock aktivierst, besteht eine Chance von <<1>>%, dass Schock ein zweites Mal aktiviert wird und 50% Schaden verursacht.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​lightning.​chain_shock

Kettenschock
passiveinstant2.0.0

Kettenschock

Wenn du Schock aktivierst, besteht eine Chance von <<1>>%, dass Schock ein zweites Mal aktiviert wird und 50% Schaden verursacht.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​deception.​chain_shock

Kettenschock
passiveinstant2.0.0

Killik-Pheromonspray

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​alderaan.​ambush_probe_summon_killiks

Killik-Pheromonspray
21 Sek.2 Sek. cast2.0.0

Killik-Waffen-Testschuss

Testet die Waffe, um ihre Effekte zu bestimmen.

FQN: abl.​exp.​support.​alderaan.​shared.​antiquity_analysis.​killik_rifle

Killik-Waffen-Testschuss
3 Sek.2 Sek. cast2.0.0

Kinetik-Bollwerk

Der Verbrauch einer Ladung Kinetik-Abwehr erhöht die Schildabsorption um <<1>>%. Bis zu 8-mal stapelbar. Dieser Effekt hält 20 Sekunden lang an oder bis Kinetik-Abwehr reaktiviert wird.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​combat.​kinetic_bulwark

Kinetik-Bollwerk
passiveinstant2.0.0

Kinetischer Entladungsschlag

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​ir_77_ambushes.​charged_overhead_strike

Kinetischer Entladungsschlag
12 Sek.1.5 Sek. cast2.0.0

Kiste öffnen

Diese Kiste enthält einen Gürtel und Armschienen, die es nur auf dem Kartellmarkt gibt.

FQN: abl.​mtx.​consumable.​open_lootbox_middle

Kiste öffnen
none1.5 Sek. cast2.0.0

Kiste öffnen

Diese Kiste enthält Gamaschen und Stiefel, die es nur auf dem Kartellmarkt gibt.

FQN: abl.​mtx.​consumable.​open_lootbox_lower

Kiste öffnen
none1.5 Sek. cast2.0.0

Kiste öffnen

Diese Kiste enthält ein Bruststück und Handschuhe, die es nur auf dem Kartellmarkt gibt.

FQN: abl.​mtx.​consumable.​open_lootbox_upper

Kiste öffnen
none1.5 Sek. cast2.0.0

Kleines Schwerkraftfeld

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​taking_on_toborro.​glittering_fury.​small_gravity_well

Kleines Schwerkraftfeld
noneinstant2.0.0

Kleines Schwerkraftfeld

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_ranged_small_gravity_well

Kleines Schwerkraftfeld
noneinstant2.0.0

Kloo-Horn

Verwende diesen Gegenstand, um für kurze Zeit das Kloo-Horn zu spielen.

FQN: abl.​mtx.​toy.​clarinet

Kloo-Horn
none10 Sek. channel2.0.0

Kniefraktur

Erhöht die Trauma-Dauer von Schwungvoller Schuss um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Außerdem besteht eine Chance von <<2>>%, dass das Ziel 3 Sekunden lang um 70% verlangsamt wird, wenn der Lähmungseffekt von Beinschuss endet.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​sharpshooter.​kneecappin

Kniefraktur
passiveinstant2.0.0

Köder

Ablenkung gewährt 2 Ladungen Köder. Jede Ladung fängt einen eingehenden Macht- oder Tech-Angriff ab und absorbiert ihn. Jedes Mal, wenn ein Macht- oder Tech-Angriff so absorbiert wird, verliert Köder eine Ladung. Hält bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an.

FQN: abl.​trooper.​skill.​gunnery.​decoy

Köder
passiveinstant2.0.0

Köder

Leuchtsignale gewährt 2 Ladungen Köder. Jede Ladung fängt einen eingehenden Macht- oder Tech-Angriff ab und absorbiert ihn. Jedes Mal, wenn ein Macht- oder Tech-Angriff so absorbiert wird, verliert Köder eine Ladung. Hält bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​arsenal.​decoy

Köder
passiveinstant2.0.0

Kolbenrückstoß

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​underworld_arms_trader.​stockstrike_knockback

Kolbenrückstoß
15 Sek.instant2.0.0

Kolbenstoß

Schlägt das Ziel mit dem Gewehrkolben und verursacht mittleren Kinetikschaden.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​stockstrike_ballistics

Kolbenstoß
15 Sek.instant2.0.0

Kolbenstoß

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​peej_rifle_strike

Kolbenstoß
9 Sek.instant2.0.0

Kolbenstoß

Schlägt das Ziel mit dem Gewehrkolben und verursacht mittleren Kinetikschaden .

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​droid_stockstrike

Kolbenstoß
9 Sek.instant2.0.0

Kolbenstoß

Schlägt das Ziel mit dem Gewehrkolben und verursacht mittleren Kinetikschaden.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99.​stockstrike_ballistics

Kolbenstoß
9 Sek.instant2.0.0

Kolto-Bombe

Wirft eine Kolto-Bombe zum Zielbereich, die bei Einschlag explodiert und bis zu 4 Verbündete innerhalb von 8 Metern um <<1>> heilt.

FQN: abl.​trooper.​kolto_bomb

Kolto-Bombe
6 Sek.instant2.0.0

Kolto-Düsen

Jetpack-Schub hat jetzt eine Chance von <<1>>%, dich und alle Verbündeten in Reichweite um <<2>> zu heilen.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​bodyguard.​kolto_jets

Kolto-Düsen
passiveinstant2.0.0

Kolto-Effusion

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​kolto_effusion_droid.​kolto_effusion

Kolto-Effusion
passiveinstant2.0.0

Kolto-Kapseln

Kolto-Rakete hinterlässt ein Kolto-Becken, das Verbündete <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>> heilt.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​bodyguard.​bacta_pods

Kolto-Kapseln
passiveinstant2.0.0

Kolto-Kapseln

Kolto-Bombe hinterlässt ein Kolto-Becken, das Verbündete <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>> heilt.

FQN: abl.​trooper.​skill.​combat_medic.​kolto_pods

Kolto-Kapseln
passiveinstant2.0.0

Kolto-Rakete

Heilt bis zu 4 Verbündete innerhalb von 8 Metern um den Zielbereich um <<1>>.

FQN: abl.​bounty_hunter.​kolto_missile

Kolto-Rakete
6 Sek.instant2.0.0

Kolto-Sonde

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​kolto_probe_self_no_stealth

Kolto-Sonde
15 Sek.instant2.0.0

Kolto-Tank

Lass dich in Kolto tauchen. Du regenerierst Gesundheit und die entsprechende Energieart deiner Klasse, während du eingetaucht bist.

FQN: abl.​mtx.​toy.​kolto_tank

Kolto-Tank
none15 Sek. channel2.0.0

Kolto-Welle

Erschütterungsladung hat jetzt eine Chance von <<1>>%, dich und alle Verbündeten in Reichweite um <<2>> zu heilen.

FQN: abl.​trooper.​skill.​combat_medic.​kolto_wave

Kolto-Welle
passiveinstant2.0.0

Komplettpaket

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​logic.​counter_battledroid

Komplettpaket
3 Sek.instant2.0.0

Komplettpaket

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​logic.​counter_assassin

Komplettpaket
3 Sek.instant2.0.0

Komplettpaket

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​logic.​test_counter_assassin

Komplettpaket
50 Min. 0 Sek.instant2.0.0

Komplettpaket

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​logic.​test_counter_battledroid

Komplettpaket
50 Min. 0 Sek.instant2.0.0

Kompressionsfeld

Zerschlägt Feinde in der Nähe und verursacht <<1>> Kinetikschaden. Betäubt außerdem Gegner <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang. Im Feld verbleibende Ziele erleiden <<3>> Elementarschaden pro Sekunde.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​exp.​01.​makeb.​riot_suppression_droid.​compression_gtaoe

Kompressionsfeld
5 Sek.instant2.0.0

Konfisziertes Kunstwerk

Gewährt eine hohe Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​cartel.​contraband.​contraband_trophy_large

Konfisziertes Kunstwerk
noneinstant2.0.0

Kontemplation

Verringert die Abklingzeit von Ehrfurcht um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Außerdem generierst du bis zu <<2>> Zentrierung beim Einsatz von Selbstprüfung. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​combat.​contemplation

Kontemplation
passiveinstant2.0.0

KONTEXTDECKUNG-ÜBERBRÜCKUNG

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​environment.​prototype.​area_context_cover_override

KONTEXTDECKUNG-ÜBERBRÜCKUNG
noneinstant2.0.0

Konzentrierter KryoBan-Strom

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​peej_freeze_channel

Konzentrierter KryoBan-Strom
9 Sek.2.5 Sek. channel2.0.0

Kopfhieb

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​kell_dragon.​frontal_cone

Kopfhieb
6 Sek.instant2.0.0

Kopfstoß

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​reek.​throw_forward

Kopfstoß
30 Sek.instant2.0.0

Kopfstoß

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​reek.​throw_side

Kopfstoß
30 Sek.instant2.0.0

Kopfstoß

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​mandalorian_raiders.​boss.​houndmaster.​hound_knockback

Kopfstoß
18 Sek.instant2.0.0

Kopfstoß

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​kell_dragon.​bite_and_throw

Kopfstoß
40 Sek.instant2.0.0

Kopftreffer

Erhöht die kritische Trefferchance von Ausschalten und Feuerstoß um <<1>>% und reduziert die Energiekosten um <<2>>.

FQN: abl.​agent.​skill.​marksmanship.​headshot

Kopftreffer
passiveinstant2.0.0

Kopftreffer

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_finalstage_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant2.0.0

Kopftreffer

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​operations_commander.​headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant2.0.0

Korrumpierte Barriere

Statische Barriere und Machtbarriere heilen dich für die Dauer der jeweiligen Effekte um <<1>>% deiner Gesamt-Gesundheit pro Sekunde.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​corruption.​corrupted_barrier

Korrumpierte Barriere
passiveinstant2.0.0

Korrumpiertes Tempo

Erhöht die Dauer von Machttempo um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Wenn Machtbarriere endet wird außerdem die aktive Abklingzeit von Machttempo beendet.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​corruption.​corrupted_speed

Korrumpiertes Tempo
passiveinstant2.0.0

Korrumpiertes Wasser

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​environment.​exhaustion_volume

Korrumpiertes Wasser
noneinstant2.0.0

Korruption umkehren

Reduziert die Dauer der verringerten Machtregenerationsrate durch Verbrauch um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Außerdem entfernt Machtbarriere jetzt die verringerte Machtregenerationsrate durch Verbrauch und Wagemut beendet die Abklingzeit von Polaritätsverschiebung.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​corruption.​reverse_corruptions

Korruption umkehren
passiveinstant2.0.0

Kraftfeld

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​shield_pylon.​pylon_shield

Kraftfeld
passiveinstant2.0.0

Kraftfeld

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​shield_pylon.​phase_shield_right

Kraftfeld
none60 Sek. channel2.0.0

Kraftfeld

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​shield_pylon.​phase_shield_left

Kraftfeld
none60 Sek. channel2.0.0

Kraftschuss

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​power_shot

Kraftschuss
6 Sek.1.5 Sek. cast2.0.0

Kraftschuss

Feuert einen einzelnen, mächtigen Schuss auf das Ziel ab. Kurze Anwendungszeit.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​power_shot_caster

Kraftschuss
15 Sek.0.5 Sek. cast2.0.0

Kraftschuss

Feuert einen einzelnen, mächtigen Schuss auf das Ziel ab. Kurze Anwendungszeit.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​power_shot

Kraftschuss
6 Sek.1.5 Sek. cast2.0.0

Krallen-Überkopfhieb

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​rakghoul_overhead_slash

Krallen-Überkopfhieb
6 Sek.0.5 Sek. cast2.0.0

Krallenhieb

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​rakghoul_boss_flurry

Krallenhieb
noneinstant2.0.0

Krallenschwung

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​rakghoul_claw_sweep

Krallenschwung
9 Sek.instant2.0.0

Kranke Kralle

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​corellia.​rancor_superboss.​claw_disease

Kranke Kralle
12 Sek.instant2.0.0

Kratzen

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​womp_rat.​flurry

Kratzen
noneinstant2.0.0

Kriegshetzer

Wenn du bei aktiver Soresu-Form angegriffen wirst, verringert sich die aktive Abklingzeit von Machtvorstoß um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1,5 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​immortal.​warmonger

Kriegshetzer
passiveinstant2.0.0

Kryo-Granate

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99.​cryo_grenade_gtaoe

Kryo-Granate
30 Sek.3 Sek. cast2.0.0

Kryo-Granate

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​cryo_grenade

Kryo-Granate
20 Sek.2 Sek. cast2.0.0

Kryo-Granate

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​cryo_grenade_gtaoe

Kryo-Granate
15 Sek.2 Sek. cast2.0.0

Kryo-Waffe

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​cryo_gun

Kryo-Waffe
15 Sek.5 Sek. channel2.0.0

KryoBan-Mörserschlag

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​peej_cryoban_mortar

KryoBan-Mörserschlag
3 Sek.instant2.0.0

KryoBan-Mörserschlag

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​peej_cryoban_mortar_caster

KryoBan-Mörserschlag
12 Sek.instant2.0.0

KryoBan-Schirm

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​peej_cryoban_shield

KryoBan-Schirm
60 Sek.instant2.0.0

KryoBan-Spray

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​peej_cone_slow

KryoBan-Spray
12 Sek.1.5 Sek. channel2.0.0

KryoBan-Streukanonen-Einschlag

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​peej_scattergun_flurry

KryoBan-Streukanonen-Einschlag
1.5 Sek.instant2.0.0

KryoBan-Tankspülung

FQN: abl.​placeables.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​flush_cryo_tank

KryoBan-Tankspülung
none3 Sek. cast2.0.0

Kugelhölle

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​human.​rotating_fire

Kugelhölle
30 Sek.5 Min. 0 Sek. channel2.0.0

Kühlmittel

Kolto-Überladung heilt dich jetzt jede Sekunde um <<1>>% deiner maximalen Gesundheit, solange du über 35% deiner maximalen Gesundheit liegst. Außerdem erhöht Explosiver Treibstoff die Schnelligkeit um <<2>>%, wenn aktiv.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​shield_tech.​coolant

Kühlmittel
passiveinstant2.0.0

Kurzgeschlossene Verteidigungen

Erhöht den durch Verteidigungsschirm absorbierten Schaden um <<1>>%.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​dirty_fighting.​hotwired_defenses

Kurzgeschlossene Verteidigungen
passiveinstant2.0.0

Laden ...

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​rocket_add.​loading

Laden ...
1.5 Sek.5 Sek. cast2.0.0

Lädt Gefechtsemulation herunter

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droid_copycast

Lädt Gefechtsemulation herunter
none4 Sek. channel2.0.0

Lädt MVH-Laser

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_mah_laser_caster

Lädt MVH-Laser
30 Sek.4 Sek. channel2.0.0

Ladung werfen ...

FQN: abl.​placeables.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​hub_1.​hitting_the_hutts.​throwing_charge

Ladung werfen ...
none1.3 Sek. cast2.0.0

Ladungsgeschosse

Wirf die Sturmkanone an und feuere eine schnelle Salve von mächtigen Ladungsgeschossen ab, die beim Ziel hohen Schaden verursacht.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_assault_gunner.​charged_bolts

Ladungsgeschosse
none2.5 Sek. cast2.0.0

Ladungsgeschosse

FQN: abl.​world_design.​utility.​staged.​charged_bolts_insta_kill

Ladungsgeschosse
6 Sek.1.5 Sek. cast2.0.0

Langstrecken-Heckenschuss

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_sniper.​long_range_snipe

Langstrecken-Heckenschuss
1.5 Sek.5 Sek. cast2.0.0

Laser-Verteidigungsnetz

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​laser_fence_death_exhaustion

Laser-Verteidigungsnetz
noneinstant2.0.0

Laser-Verteidigungsnetz

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​laser_fence_death_area_cast

Laser-Verteidigungsnetz
noneinstant2.0.0

Laser-Verteidigungsnetz

FQN: abl.​quest.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​laser_fence_death

Laser-Verteidigungsnetz
noneinstant2.0.0

Laser-Verteidigungsnetz

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​laser_fence_death

Laser-Verteidigungsnetz
noneinstant2.0.0

Lasermarkierung

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​battledroid.​laze_target

Lasermarkierung
10 Sek.instant2.0.0

Lasermarkierung

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​laze_target

Lasermarkierung
20 Sek.instant2.0.0

Lebendiger Albtraum

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​summon_companions

Lebendiger Albtraum
25 Sek.2 Sek. cast2.0.0

Lebenskraft verschlingen

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​dashade_bite

Lebenskraft verschlingen
3 Sek.instant2.0.0

Lebenskraft verzehren

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​dashade_special_heal

Lebenskraft verzehren
18 Sek.3 Sek. cast2.0.0

Lebensschutz

Machtrüstung und Machtbarriere heilen dich für die Dauer der jeweiligen Effekte um <<1>>% deiner Gesamt-Gesundheit pro Sekunde.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​seer.​life_ward

Lebensschutz
passiveinstant2.0.0

Leere-Erschütterung

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​hgt_spawn_void_zones_player_nightmare

Leere-Erschütterung
noneinstant2.0.0

Leere-Erschütterung

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​hgt_spawn_void_zones_player_nightmare

Leere-Erschütterung
noneinstant2.0.0

Leere-Grube

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tagriss_empowered_black_hole

Leere-Grube
3 Sek.4 Sek. cast2.0.0

Leibwächterdroiden mobilisieren

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_shroud_summon_reinforcements

Leibwächterdroiden mobilisieren
30 Sek.3 Sek. cast2.0.0

Letztes Angebot

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​underworld_arms_trader.​final_offer

Letztes Angebot
none3 Sek. cast2.0.0

Leuchtfeuer

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​bothawui.​class.​smuggler.​bothan_beatdown.​flare_gun

Leuchtfeuer
3 Sek.instant2.0.0

Leuchtfeuer der Stärke

Verringert die Abklingzeit von Schützender Ruf um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>, erhöht den verursachten Schaden von Griffschlag und Hüter-Hieb um <<2>>% und verringert die Abklingzeit von Riposte um <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​defense.​beacon_of_might

Leuchtfeuer der Stärke
passiveinstant2.0.0

Lhosan-Klinge

Aktiviert die Lhosan-Klinge, erhöht das Bewegungstempo und bietet ausgezeichneten Schutz davor, heruntergestoßen zu werden. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​wasp_blue

Lhosan-Klinge
none0.5 Sek. cast2.0.0

Lichtschwertwurf

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​saber_throw_and_leap

Lichtschwertwurf
noneinstant2.0.0

Loyaler Untergebener

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​logic.​add_guard_nightmare

Loyaler Untergebener
noneinstant2.0.0

LU-20-Konstrukteur

Ruft einen kleinen Kampfdroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​battledroid.​battledroid_a01v08

LU-20-Konstrukteur
noneinstant2.0.0

Luftschlag

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​spawn_turrets

Luftschlag
60 Sek.2 Sek. cast2.0.0

Luftschlag

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​small_expanding_aoe_setup

Luftschlag
40 Sek.2 Sek. cast2.0.0

Luftschlag

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​small_expanding_aoe

Luftschlag
noneinstant2.0.0

Machtbarriere

Kanalisiert eine schützende Barriere um dich herum, die dich immun gegen Schadenseffekte, Kontrolleffekte und andere negative Effekte macht, und baut bis zu 4 Ladungen für Ausdauernde Bastion auf, die <<1>> Schaden pro Ladung absorbiert und dir nach dem Ende der Kanalisierung bis zu <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang Immunität gegen Unterbrechungen gewährt. Die Fähigkeit unterliegt nicht der allgemeinen Abklingzeit und kann eingesetzt werden, wenn du kontrolliert wirst.

FQN: abl.​jedi_consular.​force_barrier

Machtbarriere
3 Min. 0 Sek.8 Sek. channel2.0.0

Machtbarriere

Kanalisiert eine schützende Barriere um dich herum, die dich immun gegen Schadenseffekte, Kontrolleffekte und andere negative Effekte macht, und baut bis zu 4 Ladungen für Ausdauernde Bastion auf, die <<1>> Schaden pro Ladung absorbiert und dir nach dem Ende der Kanalisierung bis zu <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang Immunität gegen Unterbrechungen gewährt. Die Fähigkeit unterliegt nicht der allgemeinen Abklingzeit und kann eingesetzt werden, wenn du kontrolliert wirst.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​force_barrier

Machtbarriere
3 Min. 0 Sek.8 Sek. channel2.0.0

Machtbelebung

Erhöht die Schadensreduktion um <<1>>%. Außerdem generiert Zweifacher Lichtschwertwurf <<2>> Wut.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​rage.​force_vigor

Machtbelebung
passiveinstant2.0.0

Machtblitz

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​mass_force_lightning

Machtblitz
25 Sek.5.5 Sek. channel2.0.0

Machtblitz

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​clones.​force_lightning

Machtblitz
none3 Sek. channel2.0.0

Machteile

Verringert die Abklingzeit von Machttempo um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>, von Macht-Verlangsamung um <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> und von Machtbarriere um <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​telekinetics.​force_haste

Machteile
passiveinstant2.0.0

Machteile

Verringert die Abklingzeit von Machttempo um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>, von Macht-Verlangsamung um <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> und von Machtbarriere um <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​lightning.​force_haste

Machteile
passiveinstant2.0.0