Impulstriebwerk
Impulstriebwerk
Direktschaden-Angriffe haben eine Chance von 75 %, Impulstriebwerk auszulösen, wodurch die Abklingzeit von Ionenwelle oder Ionensturm beendet wird und dein nächster Einsatz von Ionenwelle oder Ionensturm keine Kraftzellen verbraucht und 50 % mehr Schaden verursacht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden auftreten.
Eigenschaften
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Metadaten
Contained since: | Patch 2.0.0 |
Global ID: | 16140925175815873537 |
Combat log ID: | 3172602147241984 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Impulstriebwerk |
In anderen Sprachen: | Pulse Engine Moteur à impulsion |
Andere Seiten: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Please click on an effect below to view its details.
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 0 Global ID: 16141151455724287081 FQN: abl. trooper. skill. shield_ specialist. pulse_ engine/35/1 - 1
- When character deals damage without tags tag.
abl. , tag.debuff. damage_ over_ time abl. , tag.itm. relic. onhit_ damage abl. that does not get redirected, not more than every 15 Sek. (75% chance)trooper. pulse_ cannon_ damage
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- When character deals damage without tags tag.
- [15s]
Impulstriebwerk
Der nächste Einsatz von "Ionenwelle", "Ionensturm" oder "Impulskanone" verbraucht keine Kraftzellen und verursacht 50 % mehr Schaden. - 1
- When effect is applied
- When effect is refreshed
Perform the following actions:
- Play appearance epp.
trooper. , dependent on calling effectskill. xp1. pulse_engine_proc - Modify cooldown of 0 – not found tags tag.
abl. , tag.trooper. ion_ squall abl. , tag.trooper. ion_ storm abl. by -100%trooper. pulse_ cannon
- 2
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Energiekosten der Fähigkeit for ability Ionenwelle, percent of base = -1 | 0 | 0
Ionenwelle
Trifft alles in einem 10 Meter breiten Kegel mit ionisierender Energie und verursacht <<1>> Elementarschaden bei bis zu 8 Zielen.
FQN: abl.trooper.ion_wave
- Modify meta stat Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent) for ability Ionenwelle, increase by 50%
Ionenwelle
Trifft alles in einem 10 Meter breiten Kegel mit ionisierender Energie und verursacht <<1>> Elementarschaden bei bis zu 8 Zielen.
FQN: abl.trooper.ion_wave
- Modify meta stat Energiekosten der Fähigkeit for ability Ionensturm, percent of base = -1 | 0 | 0
Ionensturm
Sendet Wellen mit ionisierender Energie in einem 10-Meter-Kegel aus und fügt bis zu 8 feindlichen Zielen <<1>> Elementarschaden zu. Betroffene Ziele sind <<2>> Sekunden lang beeinträchtigt, wodurch ihr verursachter Macht- und Tech-Schaden um 5 % reduziert wird.
FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.ion_storm
- Modify meta stat Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent) for ability Ionensturm, increase by 50%
Ionensturm
Sendet Wellen mit ionisierender Energie in einem 10-Meter-Kegel aus und fügt bis zu 8 feindlichen Zielen <<1>> Elementarschaden zu. Betroffene Ziele sind <<2>> Sekunden lang beeinträchtigt, wodurch ihr verursachter Macht- und Tech-Schaden um 5 % reduziert wird.
FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.ion_storm
- Modify meta stat Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent) for ability Impulskanone, increase by 50%
Impulskanone
Schockt alles in einem 10 Meter breiten Kegel mit einer Impulskanone, fügt während der Dauer bis zu 8 Zielen <<1>> Elementarschaden zu und verbraucht dabei 28 Kraftzellen. Betroffene Ziele sind 45 Sekunden lang beeinträchtigt, wodurch ihr verursachter Macht- und Tech-Schaden um 5 % reduziert wird. Kann nicht unterbrochen werden. Ersetzt "Ionensturm".
FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.mods.tier1.pulse_cannon
- Modify meta stat Energiekosten der Fähigkeit for ability Impulskanone, percent of base = -1 | 0 | 0
Impulskanone
Schockt alles in einem 10 Meter breiten Kegel mit einer Impulskanone, fügt während der Dauer bis zu 8 Zielen <<1>> Elementarschaden zu und verbraucht dabei 28 Kraftzellen. Betroffene Ziele sind 45 Sekunden lang beeinträchtigt, wodurch ihr verursachter Macht- und Tech-Schaden um 5 % reduziert wird. Kann nicht unterbrochen werden. Ersetzt "Ionensturm".
FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.mods.tier1.pulse_cannon
- Modify meta stat Kanalisierungszeit for ability Impulskanone, percent of base = -0,5 | 0 | 0
Impulskanone
Schockt alles in einem 10 Meter breiten Kegel mit einer Impulskanone, fügt während der Dauer bis zu 8 Zielen <<1>> Elementarschaden zu und verbraucht dabei 28 Kraftzellen. Betroffene Ziele sind 45 Sekunden lang beeinträchtigt, wodurch ihr verursachter Macht- und Tech-Schaden um 5 % reduziert wird. Kann nicht unterbrochen werden. Ersetzt "Ionensturm".
FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.mods.tier1.pulse_cannon
- Modify meta stat Auslöserhythmus for ability Impulskanone, percent of base = -0,5 | 0 | 0
Impulskanone
Schockt alles in einem 10 Meter breiten Kegel mit einer Impulskanone, fügt während der Dauer bis zu 8 Zielen <<1>> Elementarschaden zu und verbraucht dabei 28 Kraftzellen. Betroffene Ziele sind 45 Sekunden lang beeinträchtigt, wodurch ihr verursachter Macht- und Tech-Schaden um 5 % reduziert wird. Kann nicht unterbrochen werden. Ersetzt "Ionensturm".
FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.mods.tier1.pulse_cannon
- 3
- When character deals damage with tags tag.
abl. and tag.trooper. ion_storm abl. that does not get redirectedtrooper. ion_squall_damage
Perform the following actions:
- Add effect #3 to TARGET from CASTER
- When character deals damage with tags tag.
- [hidden] [0.1s]
Effect #3Slot: Other (not visible) Duration: 0.1 Sek. On death: Effect is removed # occurrences: 1 Initializers: - Set type to Other, cannot toggle off
- Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 0.1 Sek.
- Max Duration = (time) 0.1 Sek. - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1
Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16141149256701030663 FQN: abl. trooper. skill. shield_ specialist. pulse_ engine/35/3 - 1
- Just before this effect is removed
Perform the following actions:
- Dispel all effects from tags tag.abl.trooper.pulse_engine