1. Pouvoirs
  2. world_design
  3. polymorph_abilities
  4. atst_skeleton
  5. republic
  6. self_repair_shutdown

Séquence d'arrêt d'auto-réparation

energycapacitor

Séquence d'arrêt d'auto-réparation

Active le système de réparation intégré. Cela neutralise tous les systèmes du walker et le met à l'arrêt pendant que son alimentation est redirigée et que les systèmes internes se concentrent sur les réparations. Ne fonctionne pas en combat.

Attributs

Conditions

Métadonnées

Users

Used by
  • apc.daily_area.iokath.world.mission_4.republic_walker

Related effects, buffs and debuffs

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Ability activation
1
energycapacitorSéquence d'arrêt d'auto-réparation – Réparation des systèmes internes, alimentation redirigée, systèmes de combat hors ligne.
2
energycapacitor
Séquence d'arrêt d'auto-réparation
  • [does not expire]
    energycapacitorSéquence d'arrêt d'auto-réparation
    Réparation des systèmes internes, alimentation redirigée, systèmes de combat hors ligne.

  • 1
    • When effect ticks

    Override target to:

    • Caster

    Only when the following conditions are met:

      • If TARGET is alive

    Perform the following actions:

    • Regen Health
      - Amount = (float) 0
      - Amount Percent Of Max = (float) 0,05
  • 2
    • When CASTER enters combat
    • When character takes damage, not more than every 15s
    • When CASTER is moving, not more than every 15s
    • Just before this effect is removed

    Perform the following actions:

    • Add effect #2 to TARGET from CASTER
  • 3
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Immobilize and prevent rotation
  • [hidden] [2s]
    energycapacitorEffect #2

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Play appearance epp.world_design.polymorph_abilities.atst_skeleton.channel_power_down_exit, dependent on calling effect
    • Immobilize and prevent rotation