1. Pouvoirs
  2. jedi_knight
  3. skill
  4. combat
  5. ataru_form

Forme Ataru

ataru

Forme Ataru

Utilise une forme de combat acrobatique au sabre laser, augmentant l'alacrité de 3 %. De plus, vos attaques de mêlée réussies ont 20 % de chances de déclencher une deuxième frappe qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 secondes.

Remplace la forme Shii-Cho

Attributs

Conditions

Métadonnées

Users

Used by
  • apc.tutorial.knight.sentinel.combat.1
  • apc.jedi_knight.sentinel.combat
  • apc.test.cdurel.class_prototypes.war_kni.sentinel_combat

Related effects, buffs and debuffs

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Ability activation
1
ataruForme Ataru – Alacrité accrue. En cas de réussite, peut déclencher une deuxième attaque gratuite.
2
ataru
Forme Ataru
  • [hidden] [0.6s]
    ataruEffect #2

  • 1
    • When effect expires

    Perform the following actions:

    • Play appearance epp.jedi_knight.ataru_form.hit
    • Weapon Damage
      - Is Special Ability = (bool) true
      - Ignore Dual Wield Modifier = (bool) true
      - Disable Crit Roll = (bool) false
      - Flurry Blows Min = (int) 1
      - Flurry Blows Max = (int) 1
      - Level Cap = (int) 0
      - Threat Percent = (float) 0
      - Standard Health Percent Max = (float) 0,05
      - Standard Health Percent Min = (float) 0,05
      - Amount Modifier Fixed Max = (float) 0
      - Amount Modifier Fixed Min = (float) 0
      - Amount Modifier Percent = (float) -0,67
      - Coefficient = (float) 0,5
      - Health Steal Percentage = (float) 0
      - Slots = Primary Melee