Rupture de séquence
Rupture de séquence
L'activation du piratage de cible vous confère la rupture de séquence, augmentant les dégâts de toutes vos charges explosives, vos charges électriques et vos grenades incendiaires de 10 % pendant <<1>> secondes.
Attributs
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 7.0.0 |
Global ID: | 16141107487912529275 |
Combat log ID: | 4527230537433088 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Rupture de séquence |
Autres langues: | Sequence Break Sequenzunterbrechung |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
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- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 0 Global ID: 16141034832941169239 FQN: abl. smuggler. skill. saboteur. sequence_ break/6/1 - 1
- After Chance du Contrebandier is activated by CASTER
Chance du Contrebandier
Augmente de 100 % les chances de coup critique de votre prochain tir précis, charge explosive ou de vos prochains tirs blessants.
FQN: abl.smuggler.smugglers_luck
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- After
- 2
- After Tête froide is activated by CASTER
Tête froide
Permet de garder la tête froide, restaurant 50 points d'énergie pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.
FQN: abl.smuggler.cool_head
Perform the following actions:
- Modify Active Duration
- Tag = (string)
- Actor = (int) 1
- Duration = (time) 10s
- Tags: tag.abl. smuggler. systems_ upgrade
- After
- [20s]
Rupture de séquence
Les charges et les grenades incendiaires infligent des dégâts supplémentaires.Slot: Buff Duration: 20s On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. smuggler. systems_ upgrade Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 1
- Duration = (time) 20s
- Max Duration = (time) 20s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1
Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16141033733429540866 FQN: abl. smuggler. skill. saboteur. sequence_ break/6/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Dégâts infligés (modificateur en pourcentage) for ability Charge explosive, increase by 10%
Charge explosive
Place une charge explosive sur la cible, qui explose lorsque celle-ci subit des dégâts, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Les cibles faibles et standard sont renversées et s'embrasent, subissant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires supplémentaires pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.
FQN: abl.smuggler.skill.saboteur.explosive_charge
- Modify meta stat Dégâts infligés (modificateur en pourcentage) for ability Charge électrique, increase by 10%
Charge électrique
Place un appareil d'électrochoc sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et réduit leur vitesse de mouvement de 30 %. Une seule charge électrique peut être active à la fois.
FQN: abl.smuggler.skill.saboteur.shock_charge
- Modify meta stat Dégâts infligés (modificateur en pourcentage) for ability Grenade incendiaire, increase by 10%
Grenade incendiaire
Lance un dispositif incendiaire qui met le feu à la zone cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> à 8 cibles maximum dans un rayon de 8 mètres et ralentissant toutes les cibles affectées de 50 % tant qu'elles restent dans la zone cible. Une seule grenade incendiaire peut être active à la fois.
FQN: abl.smuggler.skill.saboteur.incendiary_grenade
- 2
- When effect is applied
Only when the following conditions are met:
Perform the following actions:
- Modify meta stat Dégâts infligés (modificateur en pourcentage) for ability Sonde explosive, increase by 10%
Sonde explosive
Place une sonde explosive sur la cible qui se déclenche lorsque celle-ci subit des dégâts, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Les cibles faibles et standard sont également renversées et enflammées, ce qui leur inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires supplémentaires pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.
FQN: abl.agent.skill.engineering.explosive_probe
- Modify meta stat Dégâts infligés (modificateur en pourcentage) for ability Sonde d'interrogatoire, increase by 10%
Sonde d'interrogatoire
Appelle une sonde d'interrogatoire qui s'attache à la cible et lui inflige <<1>> points de dégâts énergétiques pendant <<2[%d/%d/%d]>> secondes et réduit sa vitesse de déplacement de 30 %. Une seule sonde d'interrogatoire peut être active à la fois.
FQN: abl.agent.skill.engineering.interrogation_probe
- Modify meta stat Dégâts infligés (modificateur en pourcentage) for ability Sonde plasma, increase by 10%
Sonde plasma
Lance une sonde qui attaque la zone cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> à 8 cibles maximum dans un rayon de 8 mètres, et ralentissant toutes les cibles affectées de 50 % tant qu'elles restent dans la zone cible. Une seule sonde plasma peut être active à la fois.
FQN: abl.agent.skill.engineering.plasma_probe