Mise à terre mortelle
Mise à terre mortelle
Les dégâts infligés par l'abattage ont 80 % de chances de déclencher la mise à terre mortelle qui annule le délai de réutilisation de la mise à terre et vous permet d'utiliser votre prochaine mise à terre sur une cible quel que soit son niveau de santé contre 3 points d'énergie de moins.
Attributs
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 3.0.0 |
Global ID: | 16140923737358060526 |
Combat log ID: | 3441024718340096 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Mise à terre mortelle |
Autres langues: | Lethal Takedown Tödliche Attacke |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
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- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 0 Global ID: 16141124841042688723 FQN: abl. agent. skill. virulence. lethal_ takedown/10/1 - 1
- When character deals damage with tags tag.
abl. that does not get redirected, not more than every 4s (80% chance)agent. cull_tick
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- When character deals damage with tags tag.
- [15s]
Mise à terre mortelle
La prochaine mise à terre peut être utilisée sur n'importe quelle cible.Slot: Buff Duration: 15s On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. agent. lethal_ takedown Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 15s
- Max Duration = (time) 15s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Effect Procs
- Effect Procs = Int(1)
- Effect Procs = Id(Mise à terre)Mise à terre
Essaye de mettre la cible à terre à l'aide d'un tir unique et puissant infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Ne fonctionne que sur des cibles ayant 30 % ou moins de santé maximum.
FQN: abl.agent.takedown
Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16141125940554316806 FQN: abl. agent. skill. virulence. lethal_ takedown/10/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Play appearance epp.
agent. , dependent on calling effectskill. xp1. proc2 - Modify cooldown of Mise à terre by -100%
Mise à terre
Essaye de mettre la cible à terre à l'aide d'un tir unique et puissant infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Ne fonctionne que sur des cibles ayant 30 % ou moins de santé maximum.
FQN: abl.agent.takedown
- Modify meta stat Coût de pouvoir - Énergie for ability Mise à terre, decrease by 3
Mise à terre
Essaye de mettre la cible à terre à l'aide d'un tir unique et puissant infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Ne fonctionne que sur des cibles ayant 30 % ou moins de santé maximum.
FQN: abl.agent.takedown
- 2
- After Mise à terre is activated by CASTER
Mise à terre
Essaye de mettre la cible à terre à l'aide d'un tir unique et puissant infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Ne fonctionne que sur des cibles ayant 30 % ou moins de santé maximum.
FQN: abl.agent.takedown
Perform the following actions:
- Remove this effect
- After